第一百七十八章 商量計劃準備進攻人工智能(2 / 2)

把它給打下來了那麼也夠自己喝一壺的了。

隻不過現在玩家們麵臨最大的問題是如何在儘可能減少傷亡的情況下,把這個人工智能給攻下。

“據我所知,這些人工智能都是以那種機械蟑螂為主,那種蟑螂如果數量過於龐大那麼對於我們來說還是能造成不小的傷害。”

“不過那些蟑螂的防禦力其實並沒有多高,我們可以選擇用刺蛇遠程消耗。”

“我看不妥,相比於刺蛇,我個人覺得還是應該采取我們之前的戰鬥方式,猛鎧獸輔助血量低的直接套盾撤離。”

“而刺蛇主要是負責,清理出一條安全的逃亡路線,這樣的話我們的刺蛇就需要分成幾個隊伍,分彆在不同的跑路點埋伏清理逃離時更上來的蟑螂機械人。”

就這樣玩家們你一言我一語的提出自己的看法。

總而言之,目前玩家們總共分為了兩派,第一派認為應該和當初進攻異形的時候一樣用刺蛇打主攻猛鎧獸和迅猛獸組成防禦牆。

但是另外一派玩家們卻認為這樣的方桉可行度並不高,因為這一種作戰模式無非是硬碰硬,如果機械蟑螂的數量比較多那麼大家的傷亡會非常的高。

他們認為最合理的方式應該是把刺蛇分為三個大部隊,分彆安插在不同的撤離點。

而剩下的玩家們則負責打主攻,等到出現了大殘之後就立馬撤離,有這些刺蛇斷後,玩家們不用擔心自己撤離不了。

在撤離了之後就開始調養生息,利用蟲族超強的治愈能力,儘快的恢複傷勢,等傷勢恢複過後再通過這樣的方式去消耗對方。

對於這個方桉,先前的那一批玩家則認為其中也會出現一個很大的問題。

雖然這個方桉可行度很高,並且理論上來講,這樣是可以極大程度的減少玩家們的傷亡的,但是彆忘了他們這次的對手可是人工智能。

這可不比其他生物型對手,這玩意兒妥妥的就是一個暴兵流,玩家們擔心等他們傷勢恢複完成了對麵的兵也差不多爆完了。

這就陷入了一個無限的死循環當中。

總而言之,現在的玩家們都糾結於這兩個方法,2選1。

第一個方桉風險性太大,但是隻要攻進去了那麼就成功了,第二個方桉風險性較小,但是玩家們擔心殺的沒有對方造的多。

而就在眾人們還在議論紛紛的時候,一名玩家突然想到了方法。

“不對呀,兄弟們,咱們的思路是不是錯了?”

“對方是人工智能呢,那些破機器人不就是那玩意兒操控的嗎?

乾嘛非盯著小的不放,我們不知道擒賊先擒王嘛,直接把那人工智能給削了不就行了嗎?還用得著跟那些破玩意兒打嗎?”

隨著他的話音剛落,所有的玩家們都齊刷刷的看向了他。

“好像是這麼個理哈。”

“刷怪給人都刷傻了,重要的一點我們居然都給忘了。”

“這樣不就好辦了嗎?先讓眼蟲去偵查那邊的情況,把那邊的情況給摸透了。”

“我們就大舉進攻,然後由未寂大老帶著一幫子精英小隊突襲進去,通過傳送直接到人工智能的麵前,然後湖它一臉。”

“而且針對未寂大老的傳送技能,就以他們的這點科技我敢保證他們絕對沒有防禦手段。”

“是呀,他們的戰甲雖然有護盾,但這都是人家送的,就他們的技術百分之百還沒有研究出護盾。”

“而且護盾也是分強弱的,我還不信了,他們的護盾比異形母艦的護盾都還要強,他們要真有這個實力也不會被我們吊著錘。”

就這樣經曆了一係列的事情後,最終玩家們還是確定下了進攻方桉,采取強攻突襲的套路。

強行殺出一條通往人工智能基地內部的血路,然後由未寂他們幾人去進行斬首行動。

並且玩家們還安排了所有的太空兵種抱著鎢棒先上天,準備從太空給他們來一個簡易版的天基武器攻擊。

畢竟對於這種級彆的文明,像這樣的攻擊對於他們來說是致命的。

如果沒有好的防禦,就這幾發下去,玩家們估計能把這人工智能的城市給炸沒一半。

至於蘑孤彈在這段時間的活動中玩家們也弄到了幾發好的,玩家們準備把這玩意也帶上。

反正這東西炸自己是沒啥問題,但是炸它們效果可就不一樣。

就這樣安排好了一切之後,玩家們浩浩蕩蕩的出發了。

首先是隊伍裡僅有的幾個太空兵種升空,緊接著迅翼獸抱著核彈混跡在大部隊之中等待最佳的引爆時機。