第二百零四章 玩家們的腦補(2 / 2)

隨著這一位玩家的話音落下,眾人紛紛有些好奇的等待著他的下文。

“玩了這麼久,我發現我們可能被傳統的遊戲所束縛了,到了這個遊戲裡麵思路轉不過來。”

“這怎麼說?”

“兄弟們,你們難道還沒有看明白嗎?打從一開始我們的行進路線以及進攻路線都是首領,所安排和行進的路線這裡麵本身就有很大的問題。”

“要知道這款遊戲的玩法和我們想的玩法應該是有很大的區彆,比如說首領所安排的行進路線,我們可以給它理解為保底路線。”

“簡單的說就是,哪怕我們自己找不到其他星球,那麼跟著首領的這條路線走,至少我們是有收入。

畢竟一款遊戲不可能長期種草,官方為了保證上線率和遊戲熱度,那麼他必須要想辦法給玩家們創造新的玩法。”

“很顯然首領的這一條路線我們可以給它理解為主線任務,主線任務雖然給的獎勵不少,但是一些特殊的支線任務給的獎勵絕對不會比主線任務差。”

“但是這主線任務是大家公有製的,這就導致了一個非常尷尬的問題,那就是人多了,一股腦分下來實際上每個人也分不了多少的進化點。”

“雖然分不了多少進化點,但是能夠保證大家都有的賺,有的玩。

這就是官方的目的,而我們想要去賺更多的進化點,那麼我覺得我們的目光應該是放在支線任務上。”

聽到這名玩家所說其他的玩家突然之間感覺自己似乎抓住了什麼,“兄弟聽你這麼一說,我一下子就反應過來了。

我們還是保留著以前的遊戲模式,但是很顯然以前的這一些遊戲思路並不適合現在的這一款遊戲。”

“我們把首領帶我們走的路線,你當成一個主線任務欄,那麼一切事情就明白了。”

“這款遊戲的主線任務和支線任務是分開的,而首領隻是帶我們走主線,至於後續的一些支線任務需要我們自己去尋找去開發。

就好像玩那些單機遊戲一樣,走到某一個城市跟某一個人對話,突然就觸發了某一種任務。

像這種類型的遊戲是不會給你任何提示的,除去主線任務它會給你一個提示,剩下的比較重要的支線任務都是靠玩家去發掘的。”

“簡單的說就是如果我們想要獲取更多的任務,獲得更多的獎勵,那麼我們需要去開發支線任務,而這一段時間遊戲官方的更新也恰恰說明了這個觀點的正確性。”

說到這裡眾人似乎一下子就反應了過來,“我靠,你們不說還好,你們這一說,我突然起這段時間間出的兵種好像都是太空兵種,尤其像眼蟲和王蟲這兩種兵種,純粹就是為了太空戰和遠距離作戰而生的。”

“搞了半天,官方出這兩個兵種是這麼一個目的。”

“好像是這麼回事,王蟲運輸,眼蟲找目標,這麼一想我瞬間就能明白官方出這兩個兵種的用意了。”

“兄弟們彆忘了還有異龍,我在想在官方的想法裡,異龍應該是承擔護衛角色。

因為像王蟲這些跨星係作戰為了安全的把我們的兵種給運過去,所以說需要有一定的護航兵種。”

“那麼我們是不是可以考慮等到異龍出來了就準備跨星係去尋找其他文明?”就在這時一名玩家好奇的問道。

“我在想事情可能沒這麼簡單,因為這款遊戲裡麵的所有文明或者是生物都是我們的敵人。

雖然我們的跨星係兵種能夠到處飛,但是我們也不得不去考慮一個問題,那就是安全性。”

“畢竟玩了這麼久想必你們也都看出來了,這款遊戲的npc智能程度非常的高。”

“不排除我們派出普通的蟲子去外麵尋找獵物,反而被其他npc給盯上了,然後把我們劃歸為他們的獵物。”

聽到這名玩家所說,其他玩家一想好像是這麼個理,“照你這麼說,如果想要安全的話,那麼最好就是第三階段的眼蟲。”

“臥槽,你這不說還好,你這一說我一下子覺得我們開啟支線任務的門檻好高。”

“這門檻高嗎?滅掉一個文明少說幾億多則幾十億的進化點,這種收入要沒點門檻你覺得可能嗎?”

“是呀,雖然說眼蟲第三階段一套下來很貴,但是你要去開啟支線任務,必然是要使用到眼蟲的。”

就在玩家們還在議論紛紛的時候,一則公告引起了他們的注意。

“恭喜玩家們完成隱藏條件,開啟遊戲新任務,找尋文明。”

“找尋文明簡介:蟲群想要快速發展,需要大量的資源,如果單單憑借異形的星圖顯然是不能滿足首領江遙的需求,玩家可以派出自己的兵種去尋找一些隱藏在宇宙深處的文明。”

“玩家自己尋找到的文明,那麼他將會有優先處置權(異形星圖上的除外。

不管玩家是想要自行進攻,還是賣給其他玩家都可以自行決定,想要進攻,那麼請參考文明進攻條例和相對應的公司簽訂合約。”

“考慮到有部分玩家可能沒有公會,如果當這類玩家發現了文明,那麼他需要在一個星期之內做出決定,選擇是將這個文明出售還是星自己攻打。”

“公會集體找到的文明,公會需要在一個月之內做出決定。”

看到這一些內容,玩家們不由得眼前一亮,很顯然他們在無意中又觸發了一個重要的任務。

當然這是對於他們而言,對於江遙而言就不一樣了。

因為就在剛才玩家們討論這一件事的時候,也頓時引起了江遙的警覺,雖然說玩家能夠想到這裡,純粹是他們自己的腦補。

江遙在孵化兵種的時候,也沒有玩家們那麼多的想法。

當然對於這種情況江遙也比較了解,因為自己好歹也是遊戲策劃公司的策劃。

也遇到過類似的情況,對於一些劇情什麼的自己弄巧成拙了,讓玩家們產生了誤解,並且推斷出了一堆莫須有的套路或者劇情。

他依稀的記得當年自己才入行的時候,就有老前輩提到過這件事而當他好奇的去問。

發生了這樣的事情,那麼官方是不是應該出來澄清一下的時候,老前輩則是搖了搖頭。

“這遊戲運營,說到底還是為了去迎合市場,迎合我們的玩家在,

所以說當這樣的事情發生之後,你就順著玩家的思路走就行了,千萬不要去硬懟容易懟出事。”

“而且退一萬步說,這一些我們都沒想到的這麼高大上的劇情,他們幫你想到了那麼為什麼我們不順著他的劇情往下走了。

還能以此來體現出我們的遊戲並不是表麵上看起來那麼簡單,也是有內涵滴。”

很顯然這名老前輩的話,對於家現在的江遙來說是非常有用的。

於是乎他就順著玩家們的思路,開始往下走,反正玩家們現在的想法和自己未來的規劃也不謀而合。

畢竟自己未來可是打算讓玩家們以一個公會為單位去入侵星球或者是開發星球的。

等到之後人多了,玩家成立的公會也多了後尋找星球還是得落在他們的頭上,自己總不可能一個星球一個星球的去給他們找吧。

所以說既然現在他們想到了這一層,那麼自己也剛好可以順水推舟。

第一點讓他們感覺自己這個策劃還是很有內涵的,每一步都有自己的深意。

隻不過是他們看不出穿,這樣一來這逼格一下子就抬上去了。

第二點,剛好這一件事情也算得上是為他們以後打下基礎。

不過江遙也很清楚這一件事情的隱患很大,就跟之前那位玩家說的差不多。

在這個宇宙,有些時候你扮演的不僅僅是獵人,很有可能你在無意中也成為了彆人的獵物。

所以說對於星係探索這一件事情,江遙一定是謹慎再謹慎。

雖然現在的他有了爆蟲,也有了不少的玩家,並且在不久的將來他還會招收更多的玩家進來,但是哪怕是這樣,他也不能掉以輕心。

因為一個小小的失誤,可能會導致他所有的努力都付諸東流,甚至說最後自己都白給了。