第二百九十五章 星環文明的進攻(2 / 2)

“我靠!你們這就很過分了呀,才留百分之二十,我們這麼多人分這麼點,算下來我們一個人才能拿到多少點?”

“過分?老鐵,講真的我們幾個公會合作壓根不需要你們。

而且你們大部分都是工蜂玩家,這一波又是主太空戰役,這要真打起來你們大概率是隻能看戲。”

“我們可以買裝甲呀,買了裝甲我們也能在宇宙中飛了照樣能參戰。”

“扯澹,先不說工蜂戰甲數量夠不夠,就說這戰甲的偏向都不對。

工蜂的戰甲是偏向挖礦的,對戰鬥根本沒有多少提升。

真打起來你們最多也隻能衝進了用大鉗子夾,你覺得敵人會給你們這個機會嗎?”

“而且話又說回來了,這一場戰鬥實際上你們哪怕不參戰我們幾個公會也能吃下。

我們幾個公會拿走全部收益它不香嗎,你們也不想想我們把你們帶上讓你們分一杯羹是為什麼。”

“明顯我們這是在照顧你,所以你們就彆不知足了,如果想要分的高也簡單。

現在氪金弄一個好一點的兵種,加一個公會去,一分錢不想投入還想撈得多,哪有那麼好的事情。”

就這樣眾人家們經過激烈的討論,最終還是同意了這一個方案。

而同意了方案之後,玩家們便開始準備了。

這一次因為之前的戰鬥玩家們對敵人的數據也有了一個初步的了解。

如果是正麵交戰的話,敵人的數量少都還好說,但是如果敵人的數量太多的話,他們哪怕贏了也是慘勝。

所以思來想去之後他們決定退回星際塵埃帶。

玩家們想要利用星際塵埃帶之中複雜的環境來限製敵人戰艦的一部分戰鬥能力。

因為蟲族本身的原因,這星際塵埃帶給玩家們造成的影響是非常小的。

如果在星際塵埃帶裡玩家們損失了百分之五的戰鬥力,那麼對方至少要損失百分之二十左右。

不僅如此,在這裡戰鬥玩家們還有一個優勢。

這塵埃帶漂浮的大量塵埃,以及隕石能夠作為天然地形來使用。

它們不僅可以限製戰艦的走位,還可以作為刺蛇這些兵種的輸出平台。

當然除去利用地形以外,其他方麵玩家們也都安排明白了。

因為大量的新玩家入駐,所以一些低階兵種的數量也不少。

對於這些低階兵種玩家們自然也有安排,之後在對戰艦的時候一旦這些戰艦的護盾被擊破了,那麼接下來就是這些新人玩家們白刃戰的時候了。

而新人玩家們這邊的戰隊配置也是以十人或者二十人為一小隊,每個小隊之中都配置了一隻一階段的狂刺蛇或者三階段的跳蟲。

這些高階段的兵種是為了在必要的時候給戰艦切開一道口子,然後好讓這些小兵進去和戰艦內部的敵人進行白刃戰。

雖然對上戰艦,這一些工蜂完全就是送菜的,但是如果是對上敵人的士兵,那麼這些工蜂可就所向披靡了。

這樣商定好了計劃之後,玩家們開始布置了起來。

在蟲巢停放的區域周邊,基本上所有的隕石上麵都躲著一隊玩家。

而在他們的前方則是大部隊集結的位置。

布置好了一切的玩家們開始靜靜的等待星環文明的到來。

“兄弟們都注意了,敵人已經來到星際塵埃帶的邊緣了。”

“看情況應該是馬上就要進來了,所有前線的兄弟們都做好接戰準備。”

“因為星際塵埃帶的特殊環境,我無法在隱形的狀態進入那裡,所以接下來隻有靠內部的眼蟲玩家了。”

此時聽到這名月靈眼蟲玩家的話,塵埃帶內部的一二階眼蟲玩家也都知道該他們行動了。

下一刻隻見他們控製著自己的眼蟲依托隕石的掩護開始監視對方的一舉一動。

不過哪怕是這樣小心的操作,他們還是有不少人被敵人發現並且擊殺了。

而另外一邊,之前的那一名月靈眼蟲玩家則是開始朝著這些戰艦過來的路線前進了。

他想要看看順著這條路線能不能找到敵人的老巢。

隻要能夠找到敵人的老巢,那麼他們還可以玩一下偷雞戰術。

而此時隨著時間的推移,星環文明的艦隊距離玩家們也越來越近。

沒多久前線的玩家們就發現了星環文明的偵察機進入了他們的作戰範圍。

“兄弟們敵人馬上要來了都做好準備!”

“敵人數量大約在十五萬左右,其中有五萬艘巡洋級彆的戰艦。

戰列巡洋級彆的船他們有一百艘左右,而剩下的都是驅逐和護衛。”

“他們驅逐護衛艦級彆的戰艦破防攻擊大概在3左右。

一些進化程度較低的兵種優先選擇這種級彆的戰艦攻擊,而高進化兵種主要還是把目標放到巡洋身上。”

“至於戰巡就交給獨眼巨獸來處理。

另外白刃戰小隊的玩家都注意了,工蜂為主的編隊主要目標是巡洋艦,而基礎迅猛獸編隊的玩家主要目標是對方的戰巡!”

隨著一條條的命令下達,所有的玩家們都已經蓄勢待發。

而當敵人的艦隊到達了他們的攻擊範圍之後,所有的玩家幾乎是在同一時間發起了進攻而星環文明,自然也立刻做出了反擊。

這一次交戰敵人的數量實在是太多了,並且他們的整體實力也不弱。

所以玩家們也很清楚,他們必須要完美的利用每一種兵種,不然的話他們一點勝算都沒有。

就拿對方的戰巡來說,像這種級彆的戰艦你要完全將它擊毀是非常困難的。

這就好比當初某國做實驗,擊沉一艘航母是一個道理,炸了一兩個月才把那玩意給擊沉。

雖然玩家們想要擊毀戰略巡洋艦,用不了這麼長的時間,但是再怎麼算也會多耽擱十幾二十分鐘的時間。

在敵強我弱的戰場上這麼長的時間會讓玩家們損失巨大,所以說玩家們的作戰方式是讓它們失去戰鬥能力。

而失去戰鬥能力的最好方式,自然是從內部破壞。