第三百三十二章 製定計劃,解決隱患(1 / 2)

當然作為對空兵種的腐化者被江遙選中自然是因為它還有其他優點。

這個兵種還有一個進階兵種叫做蟲巢領主。

這腐化者和蟲巢領主就好比兩個極端,腐化者是屬於對空單位特攻而蟲巢領主則是對地和攻城單位。

它和腐化者剛好相反,對空能力它相對而言會弱很多,但是對地和攻城能力卻超強。

通過釋放大量的巢蟲對地麵敵人發起進攻,外加上這些巢蟲本身就擁有非常強大的破壞力以及數量,用來清理大量的地麵作戰單位再合適不過了。

而這兩個兵種相互配合的話,那麼空優和地優都能夠占到。

並且作為蟲族的兩個重甲單位,他們的基礎屬性比起其他的兵種都要高出很多,哪怕是基礎型就能擁有5萬的血量以及3的基礎攻擊。

而且進化了之後這個屬性還會繼續往上翻,當然這種高基礎屬性的兵種初始的價格也不便宜。

在江遙倒貼了一部分的情況下它們的價格還是來到了五十萬的價格。

不過單單憑借這兩個兵種的屬性,江遙相信自己掛出這個價格,玩家們一定會大量購買的。

除去這個兵種以外,另外一個則是輔助型兵種感染者。

相比於這兩個兵種的直接輸出,感染者則是以消耗為主。

首先它擁有和地刺一樣強悍的鑽地能力和隱身能力,它很難被敵人的雷達所掃描到。

而它的能力主要分為三大類,第一大類是寄生感染和控製通過釋放特殊的神經毒素短暫的限製目標的行動。

第二類是轉換,將敵人轉換成特殊的感染體協助自己戰鬥,第三類則是釋放特殊的物質限製對方的行動降低對方的速度。

總而言之,這一個兵種是比較偏向於輔助方向的,而江遙之所以選擇這個兵種,主要還是因為這一次一號大規模進化刺蛇的事情。

首先這種自帶後路的玩法以後肯定是不可取的,其次有了這個兵種後自己再遇到類似的情況,它的實用性也會遠遠大於地刺。

所以為了避免將來遇到同樣的情況,江遙才把這個兵種給搞出來了。

有了這兩個兵種之後現在蟲群中不管是突擊型兵種,輔助型兵種,主戰承傷型等等幾乎所有的搭配都齊全了。

總而言之,現在的玩家可以搭配出各種各樣沒有太大短板的陣容了,當然前提是他們的進化點足夠。

雖然現在兵種比較全麵了,但是對於江遙來說現在的處境也越來越難了。

因為隨著後期兵種的出現,每一種兵種的基礎價格都非常的高,大部分玩家們根本就無力承擔。

為了讓玩家們能夠消費得起,那麼就需要自己貼錢進去,這要短期內這麼操作江遙還能勉強承擔,但是如果是長期的話他也承擔不了。

現在的情況就是自己貼錢進去市場長了自己也承擔不起,但是你要說不貼這肯定是不行的。

因為對於玩家們來說這隻是一款遊戲,哪怕他能賺錢你要彆人前期傾家蕩產的往裡麵去投資,這肯定是不可能的。

通常情況下大家都是賺到多少用多少,一部分玩家是賺到了一部分的資金然後就立刻拿一部分提現了,等到提現完成了之後剩下的才會拿來購買兵種。

想讓普通玩家大投資,這基本上是不可能的事情,因為這遊戲的風險性也很大一個不小心就會血本無歸。

而且這種事情基本上處於經常發生的狀態。

所以想要玩家們買高價值兵種自己隻有貼錢把價格打下來。

並且現在江遙也很清楚就現在自己的這個狀態如果再不加以改善,那麼今後他隻會越來越難。

並且現在的他還發現了另外一個嚴重的問題。

那就是現在他的戰鬥能夠取勝,其實很大一部分程度上都是依賴了土豪以及老玩家,新玩家所能提供的戰力是十分有限的。

但是整款遊戲之中新玩家的占比是非常大的,所以他必須要想辦法把這一些新玩家的實力也給提升起來。

這將會是一件非常困難的事情。

大規模的發放進化點以及補貼且不說自己手裡的存貨夠不夠了,就單單是這個行為就會嚴重的影響遊戲平衡。

這肯定是不可取的,並且自己雖然現在手裡有不少的進化點儲備,但是這些都是拿來應急用的。

不到萬不得已,這一些儲備他是肯定不會動的。