第四百一十五章 強行進入星門(2 / 2)

這個數量的戰艦對於玩家們的小編隊來說基本上就是不可戰勝的,但是這是在其他環境,在這樣的環境裡蟲群有著先天的優勢。

而此時在鹹魚所在的編隊,眾人正在朝著三號遺跡點前進。

“兄弟們怎麼辦後方有一支編隊,正對我們緊追不舍。“此時正在後方的玩家看著距離自己這邊越來越近的戰艦心中也有些焦急。

對此鹹魚隻是示意他澹定,“少年郎不用太擔心了,因為他們能夠跟上我們的都是一些功能性的護衛這一些船,而且這些船也就隻能遠遠的跟著我們預防他們的大部隊在這樣的環境中把我們給跟丟了。”

“所以對於這一些眼睛船壓根就不需要太擔心了,反正他們也沒有什麼作戰能力,而他們的大部隊跟我們的速度倒差不多的,想要追上我們簡直是癡人做夢。”

聽到鹹魚所說的話之前的那一名玩家還是有一些擔憂,“問題是如果讓他們一直這麼跟著,到時候我們去遺跡區域探索豈不是很不方便。”

“這有什麼不方便的,首先你要搞清楚,我們所標記的這一些異地點都是跟蹤他們文明證件所獲取到的。

也就是說這一些點我們知道他們同樣也知道,所以不管我們往哪個方向跑他們隻需要到目的地,就能夠蹲到我們了。”

“在這樣的情況下,你覺得敵人有眼睛和沒眼睛有區彆嗎?”

“很明顯是沒有任何區彆的,所以對於這一些眼睛就不用太過於在意,等我們到了目的地之後再想辦法把眼睛給清理掉,最後我們再在指定區域進行埋伏等待著他們過來。”

說到這裡鹹魚接著補充道:“這裡的大概情況想必你們也很清楚,不光是我們的偵查能力被限製,同樣敵人戰艦的偵查能力也被限製了。

所以在那片區域就算隔得很近隻要有遮擋物,對方想要發現我們難度就會變得非常的大,在這樣的地方伏擊簡直是事半功倍。”

“並且對於我們來說,我們還有一個更大的優勢,那就是我們的恢複能力很強,也就意味著我們在後續持續作戰的情況下會有非常大的優勢。”

“相比於我們這些高階兵種,通過技能的被動恢複hp就能夠維持這裡麵的正常掉血不同。

帝國的戰艦固然先進,但是長時間待在這樣的區域中有能源還好說,一旦能源耗儘那麼他們就大概率會死翹翹了。”

聽到鹹魚所說眾人也都紛紛點頭,“的確,這一波我們隻能打打消耗,敵人那邊的戰艦數量比起我們實在是多太多了,並且他們的火力也非常的猛。“

“這樣的情況一碰硬,除非我們是傻子才會這麼乾,所以這一波我們需要通過打消耗去發揮蟲群的天賦然後取得勝利“

“並且最為關鍵的是他們那一些小型戰艦在這樣的環境裡是撐不了多久的,所以我們隻需要苟幾天等他們的這一些小船頂不住了,他們自然會撤退。”

“隻要那一些眼睛小船撤退了,那麼接下來那一些堅持時間比較長的大船處理起來就非常簡單了。”

而就在眾人還在議論的時候,一名玩家突然想到了一個非常好的套路。

“兄弟們我突然想到了一個好辦法,首先帝國來搶奪我們的地盤,他們肯定是有想法而他們的目的大概率就是遺跡裡麵的一些科技。”

說到這裡這名玩家接著補充道:“相比於帝國我們對於這些科技的渴求度比較低,所以對於我們而言,本質上能不能獲取到這一些科技的意義並不大,但是對於帝國來說他們拚儘全力就是為了這些東西。”

而此時聽到這名玩家說到這裡,眾人也立刻想到了他的打算。

“你的想法是利用這一些科技來牽製帝國?”

“沒錯,帝國既然需要這個東西,那麼我們肯定不會讓他們這麼容易就把這些東西搞到手,就是說在必要的時候我們可以把這些科技毀了。”

“就比如現在我們手裡有幾個遺跡的位置他們也知道,並且不出意外的話,他們的戰艦會往那邊走,所以我們可以考慮派出一部分玩家當著他們的麵把遺跡給毀了。”

“不管裡麵有沒有資料這都不重要,我們的目的是讓他們明白,我們就是衝著毀滅遺跡來的。”

“這樣做的話有兩個好處,第一個好處就是我們在毀滅遺跡的時候可以看一下他們的反應,以此來判斷他們對於這一些遺跡的重視程度,好為我們之後的規劃做打算。”

聽到這名玩家所說,其中一人問道:“如果說他們毫不在意呢?”

“毫不在意的可能性很低,因為他們在現在母星處境如此糟糕的前提下,竟然派了這麼多戰艦過來。

那麼就足以說明他們對這些遺跡的重視程度,在這樣的情況下,你要說他們毫不在意這就有一點牽強了。”

“我們需要了解的是他們對於這些遺跡的重視程度有多少,如果重視程度高的話那麼事情就好辦了。

不過為了確保他們不會用一些套路來誤導我們,我們可以破壞十到二十個遺跡以此來判斷他們的一個真實情況。”

聽到這名玩家所說眾人也是眼前一亮,“要不然我們先去世界頻道和其他人說一下這事,如果可信的話讓大家夥先過來聚集一波搞幾波事情再說。”

想到這裡眾人立刻聯係上了其他的玩家,並且把他們的猜測給眾人簡單說明了一下。

而此時聽完鹹魚他們所說馬鈴薯也沉吟了一會然後說道:“你的這個方案可行度是有,但是我一直在思考一個問題,目前我們能夠拿積分總共是有幾個方向。”

“首先第一點就是礦石,這一片區域按照目前探查的結果來看並沒有這樣的東西,其次就是遺跡裡麵的科技。

雖然科技賣的進化點並不多但是聊勝於無,還有最重要的一點就是消滅帝國,拿到最終獎勵以及帝國龐大的資源儲備。”

“如果說我們把遺跡給毀掉了,那麼很明顯這裡麵的科技我們是拿不到的,而在任務內容中它是有一個科技保留度的,所以對於肆無忌憚的去摧毀遺跡這個套路我們必須要悠著一點。”

“當然我們前期可以破壞一部分的遺跡,讓他們知道我們對於這一些遺跡的態度,這樣的話我們在後期的操作上會更加有恃無恐。”