第五百九十五章 勝利(2 / 2)

這個種族就不同了,第一輪交手就死了這麼多隻最關鍵的是其中有一半都是迅猛獸這就很離譜了。

想到這裡玩家們不由的對於今後的戰鬥更加慎重,畢竟他們操控的角色都是用白花花的銀子買來的,死了不光是誰都賊心疼。

“不得不說,大家有沒有發現這樣怪物的難度是越來越高了。”

戰鬥結束之後,玩家們又開始繼續挖礦了,但是此刻他們的話題也由之前的聊天打屁變成了和異形族群的戰鬥了。

“其實講真的剛開始的那一波,我們就不應該莽,應該邊打邊退。”

“麻了,說來說去還不是鹹魚那憨批誤導了我們,如果不是他說的這玩意弱的一批有手就行誰去莽?”

“是呀,那孫賊早就和異形交手過了,結果靠譜一點的情報那是一點沒有,全程就看他擱那裝逼。”

“這貨是真的坑,賊不靠譜。”

“但是經過這一場也不得不提一下,咱們還是的是需要高進化階段的兵種,不然的話如果下敵人來個三五萬我們拿命去打。”

“之所以會出這一波的情況,說到底還是咱們的快餐網遊玩的太多了,思路一時半會兒沒有轉變過來。”

“樓上的這話說得沒毛病。”

“這一次的戰鬥給我的感覺就像是第一次玩奧德賽的時候,沒裝備沒技巧什麼都沒有。

還想著像其他快餐遊戲一樣,一次性拉一堆怪來砍刷結果最後被那群怪打成了孫子。”

“是呀我剛才也是這樣操作的,到了後來才發現不說一次拉群了,就一次拉一隻都需要小心不然都有概率翻車。”

“我感覺這遊戲的運營模式跟傳統的快餐網遊差距太大了,雖然他的定義還是網遊但是我感覺它十分貼近於像奧德賽這一類的遊戲需要高超的操作以及技術,還有戰術。”

“和某一些進去就一波拉一群然後一刀滿屏九九九的遊戲有本質的不同。”

“是呀,區彆實在太大了,我估計這個遊戲設計者想的是突出策略和操作去這樣的一個玩法,而因為每次交手我們遇到的怪都太多了,所以我們下意識的把它當成了一刀滿屏999的快餐遊戲。”

“兄弟們,那麼接下來我們怎麼辦?按照目前的情況來看,我們已經被異形族群發現了。

而且我們那個礦區,我估計異形也被異形它們惦記上了,所以說在之後應該是有不少的這樣的戰鬥”

“關於這個,我感覺我們有必要謀劃一下,就異形那邊我感覺這個兵力一定不會比黑蟲還有巨魔少,並且他們的單體實力普遍都比巨魔它們強太多了。”

“要不然我們集體購買些猛獸然後都進化一波吧。”

“我靠,兄弟,你這投資就大了呀,迅猛獸哪怕是第一階段進化下來這總進化點消耗都是接近4萬。”

“這有什麼?你們不看看現在一隻異形值多少錢,500進化一隻呀兄弟們,這要刷回本快的一批。”

“而且通過剛才的交手我們也大概清楚了異形的實力,都不說第二階段的猛鎧獸了,就第一階段的解鎖了噬能盾和噬能獠牙的猛龍獸都是過去吊著它們錘。”這時一名玩家說道。