第六百六十五章 不同宇宙之間的算計(1 / 2)

而當這些人看到眼前的這一幕之後他們才發現自己以前的想法多麼的可笑。

如果是以前自己無腦還行。

但是現在蟲群的入侵已然將他們驚醒。

直到這一刻他們才明白什麼是最重要的。

小命比什麼都重要。

隻有在麵對死亡的時候他們能醒悟。

不過這個時候的醒悟已經沒有多大的作用了。

當然類似於這樣的星球玩家們自然也遇到過不少。

同樣玩家們在經曆了這些事情之後他們也很快明白了一個道理。

宇宙之中有著很多的文明,這些文明強弱不同但是他們都有一個共同點。

那就是發展的時候遇到了某一些瓶頸如果跨過了那麼他們的文明就能繼續往上走。

但是如果說沒有跨過去那麼可能他們的水平就會永遠的停留在這裡。

“我嘞個乖乖,我到現在也算是明白了為什麼以前那麼多文明見麵就要刀兵相見了。”

這天閒暇之餘一眾玩家們聚集在一起閒聊著。

“可不是嘛,以前我還在想這遊戲的設定有些不合理,畢竟文明和文明之間如果能夠建立有效的溝通那麼就不會存在太多的問題。”

“但是現在是我想的太簡單了,雖然黑暗森林法則可以通過溝通來取消,雖然難度很大,但是科技到了一定程度之後完全可以實現。”

“然而這樣的東西卻有很多的文明不願意去做,一開始我不了解現在我很清楚了。”

通過這段時間的觀察玩家們也都看懂了。

首先宇宙之中那麼多文明互相大戰的時候通常情況下都是因為黑暗森林法則的原因。

也是因為這個原因所以才會出現各種問題。

但是到了後來科技水平起來了猜疑鏈想要形成難度就會增加許多。

在這樣的情況下完全沒有必要再繼續黑暗森林了。

按理來說宇宙中這樣的文明很多,有聯合想法也不少。

所以按理來說他們想要聯合並不難。

黑暗森林法則中最關鍵的猜疑鏈被攻破那麼按理來說黑暗森林法則問題就能解決了。

然而現在看來是他們太想當然了。

而經曆了這一些文明之後他們明白了其中的緣由。

首先是這些文明之間的猜疑鏈並非說隻有眼下他們看到的這一些。

除去這些以外還有很多其他原因。

第一點這就是資源,很多文明之間的戰鬥是因為資源的原因。

這個原因很關鍵,也是很重要的。

第二點就是科技。

除去資源一個文明想要發展最關鍵的就是科技。

見過了這麼多的文明之後玩家們也算是看明白了,一個文明的科技提升需要突破很多的瓶頸期。

這些瓶頸就靠著運氣突破的。

突破了一個還有一個,你真的能保證每一項技術你都能突破。

關於這一點沒有一個文明敢保證。

但是如果是掠奪其他文明就不同了,你所需要的說不定其他文明就已經掌握了。

總而言之就拿玩家們自己的科技來說,一路發展到現在不管速度很快同時也沒有遇到什麼瓶頸。

也是因為這個原因相互猜疑又有了新的方向。

那就是關於對方科技的猜想,彆人會不會拿出比我還要強的科技然後偷偷滅了我。

這些各種猜疑加起來讓黑暗森林法則成了鐵板一塊。

直到這個時候玩家們才明白,想要讓一個宇宙變成聯合宇宙到底有多難.

麵對這樣的局麵,如果沒有一個強大的文明牽頭誰又敢加入進來,如果不多清理一些文明,誰又敢加入進來?

聯合文明宇宙難的是前期的起步,需要投入的精力和時間太多了,而且對自己帶來的好處也非常的有限隻有等到成立到後期了,那麼很多問題才能解決。

而在此之前所有的付出都需要這一個文明去承擔,這件事情不是每一個人都願意去做的。

這也是為什麼他們在這一次的事件中看到的聯合宇宙文明隻不過是一小部分群體。

創業之初就是如此艱難,而此時的玩家們才明白蟲群到底代表著什麼。

宇宙之所以聯合無非就是為了擴大自己的生產力,擴充自己的艦隊,把自己的宇宙越做越強,、。

不過創業之初需要解決的問題太多了。

大量擴張後續的資源分配問題信任問題等等。

這些東西想要解決很難,而蟲族完全沒有這種擔心。

他可以無限的爆兵,也不需要爆兵太快後代的教育等等問題跟不上。

總而言之需要解決的問題實在是太少了。

是因為這個原因,才讓泰倫蟲族擴展到這樣的地步。

當然玩家們也體會到了擴張速度,快對於蟲族來說是多麼簡單的問題。

所有孵化出來的新蟲,基本上沒有什麼自己的思想,他們隻會聽命行事。

無需擴張的話,隻有這樣才能不被其他的問題所乾擾,也就隻有蟲群才能滿足這一條件。

此時玩家們這邊的擴張速度也非常的快,雖然沒有太陽那麼誇張,但是基數也在瘋狂的增加,而且玩家們擴張,相比於泰倫不同玩家們直接製造的全是一些高級兵種。