第七百三十五章 對植物動手(2 / 2)

戰鬥中雙方都在瘋狂的收取這些生物質,所以戰鬥中他根本撈不了多少的好處,有一部分好處會被玩家貓走。

而他們的造價成本又擺在這裡,每一次獲取的資源量,除去他們自己這邊損失的玩家們那邊獲取的簡直可以忽略不計。

這也讓他們每一次戰鬥所損失的生物質都會逐步的增加。

所以和玩家們的戰鬥,他們更多的是拚的自己的積蓄。

不光如此,他們自己還會救濟玩家們一部分,畢竟他們的成本可是玩家們的10倍。

基本上玩家們每吸收一株植物,那麼至少可以爆出三個新的兵種。

而戰場上雙方的戰鬥差距幾乎是沒有玩家們的蟲子可以做到1換1,也就是說在戰鬥中,隻要玩家們收集植物的屍體,那麼自己這邊的戰鬥就是一直在賺錢。

就這樣此消彼長下去,玩家們一場戰鬥的損耗是非常低的,然而植物這邊卻不同了。

也是因為這個原因,玩家們才敢和這些植物進行這種大規模的交戰。

其實對於玩家們來說他們也是非常難頂的。

戰鬥中他們的絕大部分資源都交代在了這裡。

不過這也是沒有辦法的事情。

畢竟他們來到這個宇宙的時間也比較短,而且每一次過來手裡也剩不了多少東西,基本上都是通過收集這個宇宙所獲取。

這就是經常搬家的壞處。

一個宇宙又一個宇宙的跨宇宙航行,這本身就是有些傷筋動骨。

不同的宇宙,文明的強度完全不同,遇到比較強的文明,那麼必須要把所有的資源都砸進去,贏過那麼幾場戰鬥奪取更多的資源。

隻有這樣才能夠長久穩定的發展。

所以玩家們的經濟狀況一直是處於捉襟見肘的狀態,雖然每一個大公會裡麵的資源儲備量都是以海量來形容。

但是想要支撐起大規模的戰役還是非常困難的,就比如這一次玩家們也是運氣好遇到了這種植物。

外帶上這段時間通過各種科技的進化,他們現在的成本被降到了一個非常低的程度,也是因為這些因素的加持,他們才能夠參與到這種戰爭。

不然的話按照他們以前的資源消耗程度,這樣的戰爭他們根本支撐不了多久,彆說拿下這一些植物的區域了,能夠抵擋住植物的進攻就已經是非常不錯了。

“兄弟們,這一波真的是美滋滋啊,各位注意隻撿植物的屍體,那玩意兒提供的生物質多。”

此時的玩家們看著大量的生物質也高興得合不攏嘴。

被他們發現,自從利維坦這邊的成本下去了之後,他們在戰鬥中獲取的生物質,也完全能夠支撐他們後續的戰鬥。

主要是這一些植物太肥了,甚至說如果他們兵力再多一點,完全可以做到越打越多。

而這也是像蟲族這類文明的優勢,繁殖速度非常的快爆兵的速度比起那一些需要建造戰艦的文明來說完全是兩個概念。

他們可以在戰鬥中不斷的爆兵過來支援。

這會讓他們的兵力一直處於一個安全狀態。

從戰鬥開始到現在,雖然雙方的主戰場異常的混亂,但是玩家們的陣型可是沒有任何的改變。

植物一次又一次的想要去衝擊玩家們的利維坦部隊,但是都失敗了。

其實植物也看明白了,這些兵力之所以可以源源不斷的提供,主要還是因為有利維坦的存在。

所以他們的第一目標自然就是放在了利維坦的身上,但是很可惜利維坦周邊的護衛力量是非常強大的。

利維坦本身加上周邊的護衛力量,硬生生的打退了他們一波又一波的衝擊。

雖然這一些護衛隊會在戰鬥的過程中損失慘重,但是這都無所謂,畢竟損失了的很快又會被補上來,而這也是玩家們之所以能夠堅挺的原因,。

而這也是植物現在久攻不下的原因。

然而這裡久攻不下,植物那邊卻不能再繼續這麼消耗了因為從戰鬥到現在,他們一直在耗損自己的儲備。

有的時候文明的進化是好事同樣也是壞事。

如果植物這邊能夠進化成之前玩家們看到的那個1號區域的話,那麼這一片區域肯定會守下來的。

但是很可惜這邊現在是屬於半灌水的狀態高不成低不就,不光是他就連其他的幾處植物區域也是這樣。

這些區域都有了文明的意識。

你就出現了一個問題,那就是當這邊植物呼救的時候,其他脊柱區域選擇了沉默。

沒有錯,他們不想定,因為他們知道自己往後肯定都會是對手,與其出兵損耗自身去幫助對手,倒還不如讓對手被消滅,順帶損耗一下敵人的資源。

曾經那非常強大的植物聯合體,因為文明的誕生轟然崩塌。

這一些植物可能做夢都不會想到自己的聯合體會是這麼一個結局。

因為文明的誕生思想更多了,有了私心,想的是自己強大消滅彆人。

如果給他們時間他們的這個想法可以實現,但是很可惜,現在這個想法反而成了他們的束縛。

因為有了這個想法的存在使得目前整個戰局也發生了非常大的變化,隻有這一處區域在抵擋玩家們的進攻,而其他區域選擇了坐山觀虎鬥。

此時這一片區域的植物因為遲遲等不來支援,他們也意識到了其他的區域可能和他們這邊的情況一樣。

所以現在的他們沒有太多的選擇。

現在的他們隻能這樣靜靜的看著自己滅亡。

雖然他們想儘辦法去阻擋玩家們進攻,但是這一切都是徒勞的。

因為隨著時間的推移,玩家們這邊的兵力不變,而他們因為資源的原因,兵力會越來越少。

且因為兵力越來越少,那麼1打1的局麵將會變成2打1,這樣的話玩家們想要擊殺他們就更加容易了,並且能夠做到無損的擊殺那麼獲取資源的量也會跟著增加。

就這樣隨著時間的推移,勝利的天平逐漸的朝著玩家們這邊傾斜。

而玩家們的兵力也隨著戰爭越打越多,打到某一個臨界點之後,玩家們便停止了暴兵開始瘋狂的獲取資源。

因為這些兵力不管暴的再多一天之後就會死了,所以倒還不如開始繼續支援為下一場戰鬥做好準備。