視網膜上遊戲提示不間斷的跳出。
方恒心中一動。
打開人物屬性,他的異常狀態裡多出了一個血毒的說明。
【異常狀態:血毒】。
說明:你的體內吸收了微量血毒,請及時將血毒排出,隨著血毒含量增加,你的屬性將會不斷降低。
說明:血毒可以通過各種方法進行清楚,同時會隨著時間推移不斷從體內排出(自行排出效率與玩家各項屬性有關)。
當前血毒效果:玩家全屬性降低0.54%。
“原來如此……血毒……”
結合記憶中曾經看到的玩家教學帖,方恒覺得自己好像有點悟了。
進入血池之後,玩家每秒都在不斷的被扣除生命點數以及受到血毒的負麵效果疊加。
而每次在血池中浸泡的越久,他所能獲得到的增益就越大。
血族親和屬性影響了血池對身體造成的傷害,甚至有概率可以減免傷害。
如今,他身上已經有了四件套的血族聖器,每件+3血液親和,他的血液親和屬性肯定比普通玩家要來的強……
理論上他可以比普通血族承受更高程度的血池浸泡。
再加上不死體技能效果,自己的生命回複能力同樣驚人。
不死體?
對了,還有不死體!
方恒眼皮一跳。
遊戲提示再次刷新。
【提示:受到不死體技能效果影,你體內的血毒被清除】。
厲害了!
方恒大為興奮!
不死體技能每隔0.5秒可以清楚一次血毒負麵buff!
這樣一來,他可以完全無視血毒的效果!
甚至……
方恒心中振奮,他邁開腳步繼續朝著血池深處走去。
【提示:你受到血池的傷害-51】。
血水逐漸浸泡至腰部,來自血池的傷害開始逐漸增加。
方恒看著自身忽上忽下的血量。
不死體的恢複效果和血池傷害效果展開拉鋸戰。
直至方恒整個身體都全部沒入血池之中,他的總體血量才開始一絲絲的螺旋式減少。
暫時,方恒還無法分彆來自血池的傷害究竟是物理還是法術。
如果是物理傷害的話……
那麼他就可以完全無視凝練血統所帶來的所有負麵效果!!!
隻要他想,他就可以輕易的把血族血統給一波刷滿升階!!
方恒隱隱有些激動起來。
……
“唉,這就沒勁了。”
看到方恒踏入初階血池,淩頓歎了口氣。
他意識到他這波賭局猜錯了。
貝倫則是一語不發的注視著方恒,直至看著方恒整個人都沒入血池之中。
他的眼睛裡流露出一抹驚異。
這名年輕血族很奇怪。
他看起來特彆能忍?
普通的低等族裔在低階血池裡麵彆說待上一分鐘了,就連將全身浸泡在血水中都做不到。
為什麼他看上去這般輕易?
難道他身上有什麼特殊的道具支撐?
貝倫沉聲道:“他已經堅持兩分鐘了。”
“嗯?”
淩本來對方恒已經沒了興趣,此時聞言又扭頭朝著方恒的方向看去。
他更加覺得不爽。
“這小子,真沒出息,都能沒入在血池中堅持兩分鐘,他的血液親和能力完全可以承受更高級彆的血池,接受更好的淬煉,真是浪費了。”
貝倫看了一眼淩,又問道:“你覺得他能在血池中堅持多久?”
“嗯?奇怪,你這家夥什麼時候也開始好奇這個了?”淩說著看了看血池,回應道:“你說呢?提議的賭局,你先說個數。”