“那你是打算讓我分析對吧。”
飛廉點點頭。
楊乾給了薩伊拉一個眼神,後者立馬給飛廉奉上茶水,飛廉也不客氣接過茶水,一屁股坐了下來。
楊乾笑道。
“我們夏國大軍尋常謹慎一點都是以斬首論軍功。”
“士兵以斬首晉升,將領以斬首,戰損,戰術,戰略來晉升。”
“先登、破陣、斬將、奪旗乃是另辟蹊徑之道。”
“這其中以難度來說,以先登最常見,陷陣次之,而斬將奪旗則並列一起。”
楊乾立馬將易難度給娓娓道來。
首先就說先登,何為先登?
有句成語叫做捷足先登,字麵意思上也很好理解就是快彆人一步取得自己想要的,而先登在軍功上麵就是第一個爬上城樓然後僥幸不死,大勝之後可以獲得豐厚的獎勵。
這是古代普通人能夠獲取軍功最直觀的方式,曆史上很多的名將也都是靠當先登勇士然後一步步成為名將的,諸如曹魏時期“五子良將”之一的樂進,明初的徐達和常遇春也是先登勇士。
太平天國陳玉成打仗時候悍不畏死,多次登上城樓,因此最後也能夠成為後期太平天國的支柱之一。
但是,說實話彆看曆史上有這麼多的名人,可是先登的難度卻很大。
首先你要冒著箭矢一步步的靠近城牆,之後爬上雲梯,期間除了要躲避各種箭矢之外,還要承受城樓上滾石巨木以及熱油等持續性物理傷害,也保證自己不從雲梯上掉下去。
等到你終於爬上城門樓子了,你要和敵人開始真刀真槍的乾了,等戰鬥結束了你幸運的活下來了,那麼恭喜你封侯拜將榮華富貴就在眼前,以後你可能會成為一個中級軍官,或許不需要在前線廝殺了。
所以,在古代戰爭之中以先登獲取方式最快,也是最常見的。
先登之後就是陷陣,所謂的陷陣就是破壞對方的陣型撕開對方的缺口,分割敵方軍陣,突入敵軍內部,給敵人造成巨大的心理壓力從而擊潰對方。
這是一種硬碰硬的打法,這種功勞考驗的是士兵的單兵素質以及心理素質等多方麵。
古代打仗其實並不像我們看到的現代電視劇一樣,兩方人馬在戰場上廝殺,而是結成陣法然後擊潰敵人。
如果部隊配合緊密,陣法得當往往會取得以少勝多的佳績,比如呂布帳下陷陣營以及袁紹麾下先登軍都屬於這種,陷陣營人數隻有700人,先登軍隻有800人。
所以這種情況下你沒有強大的心理素質和身體素質是很難獲取這個軍功的,曆史上能以陷陣聞名的有項羽、高順、劉裕等寥寥數人而已。
先登陷陣之後就是斬將奪旗,為何斬將奪旗要放在一起講呢?
因為斬將之後有很大概率就能奪旗,古代戰場上沒有這麼多傳令工具,最常用的傳令工具就是戰鼓、鳴金等各種樂器。
但是到了幾十萬人廝殺的戰場上,有時候戰鼓的聲音並不一定有用,這個時候旗語就非常重要了,旗手會根據將帥的指令來傳令,而一般帥旗飄揚的地方在哪裡就代表將帥在哪裡。
但是,斬將奪旗的難度卻遠遠比先登陷陣大得多,當年楊乾看《三國演義》的時候感覺關羽張飛趙雲等人,萬軍從中取敵將首級如探囊取物就瞬間感覺他們很厲害。
但是古代將領大多作戰時都是位居中軍大陣之中,是整個軍隊的首要防禦目標,能殺到中軍之中已經是很高難度的成就了,而殺到中軍後你還要麵對將軍的親衛隊。
軍法裡規定:主將戰亡而近衛不死者,皆斬!意思就是如果自己的將軍死了,那麼身邊貼身的近衛沒死,不好意思,你事後也會被自己人斬殺。
所以親衛隊這個時候不單單是為了將軍的命令也是為了自己的性命也會跟你拚了命的廝殺,而人一旦發起狠來是很恐怖的,畢竟楞的也是怕不要命的。
到了這個時候你怕死沒用,如果你死了,主將沒死還能得到一筆豐厚的撫恤金。
如果你貪生怕死,要是主將死了,你還活著,那也活不久,甚至會禍延家人。
這個時候你先要把親衛隊乾掉然後才能取將軍首級,但是親衛隊也並不全都是傻子,他們可以派出一部分人和你糾纏。
剩下的人直接呼喚附近的士兵前來支援,而到時候你可能麵對的不是親衛隊了,而是整個中軍大營的士兵了。
以古代這種條件來說,除非是近身刺殺,否則單憑個人之勇武很難做到這一點,所以先登破陣可以說是考驗士兵個人勇武的綜合素質的。
而斬將除了考量這兩點之外也考量這個士兵的智謀和膽略,所以斬將某種程度上來說也是對一個將領智謀的考驗。
當然,曆史總有那麼些小人物運氣出奇的好,比如當年抱到項羽大腿的那個小人物楊喜,你能說人家不是“斬將”嗎?
最後這個小人物楊喜因為斬斷了一條大腿最終家族綿延千年,誕生了一個百年世家。
而斬將之後主將沒了,那麼營帳之中的軍旗自然就是你的囊中之物了,當然運氣差點,假如敵方副將扛著軍旗跑了也說不定。
曆史上很多以少勝多的戰役就是因為敵軍旗幟後撤讓後軍部隊以為前麵潰退了從而一瀉千裡,比如那著名的“淝水之戰”。
他就是因為信息傳遞不及時,本來前軍部隊隻是想退個幾裡地,可是後麵的部隊又不知道具體情況。
人家看到帥旗往後退了以為前軍敗了,外加上軍中還有晉軍臥底假傳消息這才讓整個陣腳大亂,最終苻堅身死亡國,北方又陷入了戰亂之中。
那奪旗的功勞有多大呢?