八條屬性,就沒有一條是多餘的!
物攻、力量等基礎屬性就不多說了,跟原本的史詩品質比起來,差不多全都翻倍!
僅僅這方麵的提升,就讓李凡的物攻麵板提升了8000+的基礎!
原本的主動技能正義裁決也得到了加強,從吸收對方10%的核心屬性變成了25%。
這是吸收,而不是複製!
換而言之,就是李凡增加了對方四維屬性中最高一項的四分之一,而對方的該屬性則減少了四分之一。
一增一減,對戰鬥的影響可就大了!
至於改版的【裁決之力】被動,以及新添的主動BUFF類技能……這兩樣,才是最讓李凡驚喜的地方!
“我現在是傳奇階位,也就是說,裁決之力隻有前半條屬性對我生效,對史詩階位BOSS都有20%的全屬性壓製以及概率秒殺,這可太實用了,對神話階位BOSS有減少壓製效果,嗯,接下來如果能遇到邪神索倫真身,那我戰勝並擊殺它的把握也就更大了!”
“到了神話階位也有用,可以讓屬性翻倍,秒殺神話以下BOSS概率更高,並且最關鍵的是,還可以通過擊殺神話生物來讓武器屬性提升,甚至進階為【遠古神話】!”
“神話階位以上原來還有個遠古神話嗎?不知道遠古神話之上還有沒有更強力的?”
“而新添加的主動技能裁決化身……牛逼,大幅度增加四維屬性的無敵BUFF也就算了,居然還能讓我放技能無消耗?配合時間寶塔碎片的技能無CD效果,那我10秒內不是化身超級賽亞人了?”
心裡不斷分析著全係版本裁決之刃對自己的作用,李凡臉上忍不住笑的合不攏嘴。
老實說,這把武器增加的基礎物攻力量麵板,他其實有些不滿意的。
畢竟比起自己常態下就有兩三萬的物攻麵板,不到五千點的物攻也太少了。
但仔細想想,這能怪正義裁決之刃不給力嗎?
明明都怪自己太強了啊!
如果換做是沒吃到大量BOSS首殺、副本首通等資源的普通玩家,這把武器或許能讓他直接麵板翻一倍還多呢!
當然,物攻力量的基礎屬性李凡也不是那麼在乎。
他看重的還得是主動被動技能。
好在,全新版本的正義裁決之刃三個技能都沒讓他失望。
而且值得一提的是,李凡注意到它的耐久數值變了!
從原本數字變成永不磨損!
這個改變對他來說簡直太美妙了!
再也不用擔心因為攻速夠快導致武器耐久不頂用,從而需要耗費大量珍稀礦石與時間精力去修補的煩惱了!
“總之,爽!”
李凡心情無與倫比地暢快,隨後等心情稍微平靜一些,他才將注意力重新放到麵前的魔將們身上!
其實除了新版正義裁決之刃外,剛才一波擊殺,他還收獲了好幾件從魔將們身上爆出來的史詩品質裝備與技能書。
如果仔細看一看的話,肯定能有合適自己使用的。
畢竟他身上也沒幾件史詩裝備呢。
但李凡卻沒有那麼做。
一來,眼下看了也大概率是白看,擊殺的BOSS等級高,掉落的戰利品對等級的要求也高。