第十八集 小測試(一)(1 / 2)

大具現師 夢裡閒牛 4010 字 2個月前

雙神之戰的第二天。

果不其然,上新聞了。

有關鬥神夜神一和戰神納哆的話題,一時間被推到風口浪尖,戰神納哆的三大怪物詞綴曝光後,會不會還有第四詞綴的猜測,等等等等……

由於事件發生的兩位主要人物選擇性回避,采訪對象就從他們身上,變成了兩位參與者。

叨叨不絕的小刀刀,狂刃。

這期直接忽略他,我們真正要采訪的,是榮耀的輸出機器,黑帝!

“雖然是回放,但黑帝瘋狂輸出的畫麵,依舊讓人入目三分。以兩人之力,拖住了納哆的四個大團,就很離譜!”

“尤其是黑帝,那些打出來的攻擊,軍團的人根本擋不住。”

“簡直就是降維打擊!”

“太過癮了!”

采訪黑帝的,正是開幕式的新人,萌神。她這次毛遂自薦,跑到失落之湖這來主持這次報道。同樣作為一個新人,萌神有著非常多的疑惑。

比如說,散人。

比如說,蓮兒的超視距打擊。

她問黑帝:“請問,她是如何做到的呢?”

黑帝則是一如既往,擺出那副懶散慣了的樣子,估計手殘的特點跟他的性格脫不了乾係。他慢悠悠地說:“這個嘛,需要跟大家講述一個要點,關於準確率這個問題……”

早在二代時期,防禦跟準確率是掛鉤的,相信大夥都不陌生。可是隨著三代的改版,防禦跟準確率脫鉤後,許多技能都出現了一係列的變化。

以盜賊、或者說刺客,他的煙霧技能來說吧。

煙霧技能,降低目標的防禦力、同時增加自身和隊友的防禦力,沒錯吧?煙霧增加了自身的防禦力之後,進而影響到目標對自己的命中,最起碼在二代,是這樣解釋的。

然而在三代,防禦與命中脫鉤後,煙霧技能,不再增加自身的防禦力、也不再降低目標的防禦力。取而代之的,是目標的視野大幅度減少,影響可見度,進而影響到目標的攻擊。

命中跟防禦脫鉤後,開始跟視野掛鉤,原本其實就應該這樣。

相同類型的情況,還有戰法的照亮技能,釋放散光點,讓周圍的事物無所遁藏。照亮跟煙霧,剛好是兩個方向,一個增加可見度,一個影響可見度。

敏捷的投入,則是技巧的熟練,自身控製力的加強,這沒什麼好說的。

武器支配,大同小異。

“真正要仔細琢磨的,其實隻有兩種情況。”黑帝慢條斯理地講解著說,“一個是我們常見的火焰附魔,它是一個能增加命中率的技能,但是它所提升的點既不是增加視野的可見度、也不是增加肢體的控製力,那它的作用點在哪呢?”

“答案是,虹膜。”