第二十二集 突然來電(四)(1 / 2)

大具現師 夢裡閒牛 3872 字 1個月前

“不好啦!”

“緊急事件!”

“緊急事件!”

“雪母大妖降臨,她將帶領無數鬼魂入侵奈爾星,為了防止世間被破壞,為了維護和平和……”

“切!不就是世界事件嘛?扯那麼多!”路人玩家不屑地聽著廣播說。一邊吐槽,一邊不忘掏著耳朵,似乎是有些嫌棄。

就連日常給大家科普的鐵柱都忍不住多一句嘴:“這都是惡魔策劃的老套路了,有時候連台詞都不帶修改的,直接搬。是不是策劃沒給小編發工資啊,大夥差不多都會背了。”

“我來看看,具體發生了什麼事吧。果然事出反常必有妖,不然乾嘛平白無故給大夥刷個世界大妖。”

“今年不出意外的話,絕對是死靈的本命年了。看看,家人們,壕無人性地增強啊。本想著詛咒被加強後,策劃們會消停一會,這更新的也太勤快了一點。”

魂殿騎士,死靈變種!

對標天堂聖殿騎士的地獄陣營近戰職業,施法檔位和攻速檔位全部和聖殿騎士一毛一樣,技能從原先的死靈進行調整。

詛咒係不變,沒有挪動。

骨毒係變了,毒係被開除,三個技能分彆從原先的粹毒、毒爆、毒環,調整為法錘、白熱、斷魂。

沒錯!死靈也有白熱了!

不過相較於聖騎的白熱,魂殿騎士的白熱隻能攻擊兩次,但卻是擁有三碼範圍、精神傷害的白熱。法錘有點類似於射手的魔法箭,而魂斷則類似於蠻子的瘋狂、是五碼長線型精神傷害技能。

三個技能沒有例外都是近戰用的,而且繼續聯動,為死靈提供了上去砍人的玩法。

召喚係,也稍稍做出了調整。

其中最大的一部分是將魔像給砍了,取而代之的是四個“魂鏡”類技能。有點類似於聖殿騎士的聖盾,不過是地獄版本。四個魂鏡分彆是遲緩、犧牲、哭喊、烈焰,算是對標魔像吧,全部在格擋後觸發,而且有支配魂鏡加持。

遲緩就不用多說了,字麵的。

犧牲對標聖殿騎士的犧牲,不過是反過來,挨打格擋時讓對方承受,百分比掉血。

烈焰擁有巨額的火焰吸收,幾乎可以不用害怕火傷了,而且還類似於法師的強化,會給普攻增傷。缺點嘛,還是那個,少個聯動的去支撐它的傷害。

哭喊是要重點說明一下的,因為它是魂鏡模塊的核心,不僅增加了大量的防禦,而且還會觸發“鬼魂”。這是一個跟骨係技能聯動的魂鏡技能,魂牙、魂矛、鬼魂都有聯動加持,格擋時觸發一個鬼魂出來攻擊對手。

如果說換作以前,這看起來會很雞肋,但是之前已經說了,鬼魂被升級成範圍性技能了,而且吃崩壞屬性、自身也會附帶。這樣一來,你還會覺得它雞肋嗎?

最後一個,複生怪技能被換掉,是鐵柱沒有想到的,隨之而來的是……

魂殿旗幟!