第一集 凱普納和具現術(六)(2 / 2)

大具現師 夢裡閒牛 3033 字 4個月前

至於那些沒見識過世麵,膽敢挑戰天使、呃~玩家一般都管他們叫鳥人,因為在所有極品裝備裡麵,有一件大天使長正版授權的盔甲。名字很籠統,叫XXX(這裡是大天使長的名字)的力量。

玩家們口耳相傳,於是“鳥人甲”誕生了。以此類推,那其他天使,豈不是就順理成章的成為了鳥人嘛?

言歸正傳,身為策劃的天使和惡魔們是很強的,如果有玩家不小心跟他們發生了衝突……

“看場景咯。”山羊會這樣說。

按照場景,懲罰和掉落也各不相同。鳥人們雖然身為凱普納的策劃,也遵循著這樣的規則。

鳥人一般都在神之領域,隻有很少一部份會到凱普納地麵布置場景。

如果在地麵的場景遇到他們,按照不同的場景會出現不同的掉落情況。之前也說了,單體掉落、主體掉落、全掉落三種。凱普納本星一般都以主體掉落和全掉落為主,萬一真的把鳥人給爆了,說實話,跟撿到座金山其實沒啥區彆。

如果在神之領域跟他們XX,城內嘛,都是不會掉落的,充其量就是扣一些金幣,還有在勝率上出現敗績。一些腦子發熱的熊孩子經常會乾這些事情,鳥叔們也是深有體會。

鑒於神域的“票價”還是比較貴的,所以除了金幣的扣除外,出現的懲罰也是比較重的。像阿牧那樣,必須保持劍聖頭銜五年,才能保住在阿卡莎的牧場。

任意一次被單殺,無論是在場景還是城內,都會被回收,可見策劃的懲罰力度是多麼的重。

但是呢,也彆以為組個三五十人,在場景那伏擊鳥人一手,然後就洋洋得意。裝備拿到手這不假,甚至在全掉落場景還能把他們的家當清空。

可有一點彆忘了,人家是策劃。

策劃是什麼,一般的玩家可能覺得沒什麼,但對於技術宅、搞創作、拍電影的來說,那就是神!

你把策劃的裝備爆了,沒準回到家的時候,團隊老大發來賀電。

“你們的電影審批沒有達到通過要求!”

類似這樣的情況屢見不鮮,而且對於策劃來說,裝備其實是次要的。他們真正的作用,是負責凱普納各個事項的規劃,星係之所以能夠發光發熱,弄出這麼多吸引人氣的東西,離不開他們的付出。

無論是電影亂入也好,獨立空間的遊戲也罷,還有各種迷幻的場景,每年在星河都吸引了無數人的觀望。他們之所以能夠做到這點,除了擁有超凡的科技外,一項能力必不可少。

那就是……

具現術!

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