第八集 牛場,霸弗(三)(1 / 2)

大具現師 夢裡閒牛 2552 字 6個月前

“親愛的觀眾朋友們,大家好呀!”

“又到了鐵柱給大家講解百科的時間啦,今天給大家探討的話題是——牛場。”

牛場,即玩家們常說的“隱藏關卡”,又因第一個隱藏的關卡是一個全部都是奶牛的場景,故而得名。牛場的場景等級很高,裡麵的怪不僅密度大,而且都比較凶悍。若是聽到一大堆牛不斷發出“哞哞哞哞哞”,最好趕緊躲開,以免被群牛包圍。

以往經常有法師一個傳送到群牛的中間,不小心裡麵混了一隻金怪,幾十把斧子下來,一下子被他們秒了的情況,而且屢見不鮮。

在職業玩家圈裡,牛場是一個不可避開的話題。之前有講述到,人物的構建情況。在凱普納開放以來,一共出現了三種人物構建體係,分彆是“內測體係”,五裝備三法器正副手的“集成體係”,還有現在主流的“英雄體係”。

英雄體係就不用多說了,強度高,韌性足,傷害穩定,而且具有很好的調整空間。但是英雄體係也有著他的弊端,那就是人物模塊由於已經定型了,所以過於單一。此外,對於當下對控製,位移,承傷,技能配合等技能的需求,職業賽場上的組合基本被框定。一些不高不低的英雄,即便是趣味性十足,但由於上限低,依舊沒有其發揮的空間。

可能也正是因為這種現象,策劃推出了現在的“阻擋機製”。

有這個機製的存在,血槽厚不厚,傷害高不高,都不再是決定性的因素。當然,這對數據流的玩家來說絕對是致命的衝擊,如果他們沒轉過來的話。也就是說,策劃很可能是要重新複蘇一下五年前的“集成體製”,即很多玩家口中說的本尊架構流派。

“那這個本尊架構的流派,跟牛場又有什麼關係呢?容鐵柱給大夥一一講解......”

眾所周知,金怪的名字下麵都是有幾個詞綴的。以“惡魔”,“不死”,“嘍囉”等為前綴,配合三個增強屬性的後綴,像“皮膚硬化”,“特彆強壯”,“火焰強化”這些架構起一個金怪的屬性。四個詞綴架構完成之後,會在六種傷害中,形成最多兩種免疫屬性。第三個達成免疫條件的屬性,將會降格到免疫線之下的最大值,百分之九十五。一般人物角色,則是百分之七十五。

再由於之前因為一個“攻擊反傷”引發的大規模“命中與防禦機製”的重新改寫,玩家跟金怪一樣,擁有了可以獲得怪物詞綴的可能。這個可能,不是靠金幣,不是靠洗裝備,不是靠打怪刷經驗,唯一能夠獲取這樣詞綴的地方,那就是……牛場!

上一章 書頁/目錄 下一頁