第十集 阿牧渣男實錘?(四)(1 / 2)

大具現師 夢裡閒牛 3485 字 5個月前

法係職業方麵,最得利的應該是那些能夠變出硬物質的人物,如冰係法師。

硬度會產生阻擋,觸發機製。這樣一來,相當於變相地增加了能力。是的,現在所有的冰係法術,多多少少都會附帶一些物理攻擊。拿以前的冰堅柱來說,不是說它傷害不夠嗎?

現在好了。

冰彈、冰球、冰堅柱、暴風雪,但凡是摻合冰晶的攻擊,都附帶了物理傷害。其中以冰堅柱的物理傷害最高,達到了冰冷傷害的百分之三十,隻要不斷地提升冰係等級,物理傷害也會隨之提升。大冰柱扔過去的時候,砸到對手還會發生濺射效果,是當前冰係物理攻擊的主要輸出。

冰甲方麵的改變,原理大同小異。

釋放冰甲之後,會在自身的盔甲外麵形成冰層,增加了盔甲的厚度。因此,抵擋攻擊的時候,冰層會成為首要的承受目標,減少了盔甲所受到的損傷。換句話來說,當你使用冰甲的時候,盔甲的耐久度會不自覺的變多。

看下麵那個拿著雙手法杖的冰女,不就把這份優勢給發揮出來了嗎?

一技能冰暴、二技能冰凍、三技能暴風雪享受到的福利是比較少,但是冰女厲害的地方,在於她的被動技能。

自我施展的冰甲,損壞的時候會發生類似於冰暴的炸裂,給予半徑二點五碼的範圍傷害。配合反傷鎧甲提高物理防禦,穿著魔法鬥篷再添一層能量護盾,就有了不俗的保命能力。

再者,冰女擁有類似冰堅柱的強化攻擊,又一次增加傷害。以往隻需要防範她的控製與冰傷,現在還要顧及物理傷害,所以提升是顯著的。

冰係說完,電係的可慘淡了。

由於閃電都是些離子,根本沒有能夠形成堅硬物體的法術。能夠拿出來說的,隻有硬了一丟丟的電盾,以及新星等脈衝類型的攻擊附帶了擊退效果。其它的技能,幾乎沒有變化。

火係魔法雖說不如冰係吃香,勉強還算過得去,至少沒有電係那麼慘。

從實際情況出發,策劃們的想法,是要讓凱普納境內的效果,儘可能地貼近外麵的魔法世界。火係的變化,主要體現在火牆和一些擬態火焰上麵、如火蛇,以及能夠附著的東西。

火牆的改動也不是一次兩次,從幀數的判定,到傷害的判定,再到現在阻擋的判定。人們常說,隻要你快速通過火牆,幾乎不會受到傷害。好吧,以前是這樣,那現在可就不是了。

眾所周知,火牆的傷害非常高。

可遺憾的是,火牆以前的幀數判定出現過問題,曾經將一秒的二十五幀按照一秒五十幀來進行計算。傷害爆炸之後,策劃們便將火牆給砍回到一秒二十五幀的判定。

“這肯定是天使策劃乾的!”鐵柱不滿說。

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