“不要臉!搞車輪戰嗎?”
小爺不能坐視不理,得站出來說句話:“沒事!小爺剛才沒費力,接著來!不用耽擱大家的時間!”
掌聲如潮,都是給予小爺的鼓勵,主場優勢體現出來了。
“看劍!”小爺其實不懂劍術,每次揮劍都是憑自然感覺,反正就是對著目標砍唄!
但小爺力量足,敏捷高,出劍又快又猛,任你劍術精妙也沒用。你首先得跟得上小爺的節奏,其次還得抗得住小爺的力量!
普通的一個吳國劍士,他跟得上嗎?肯定跟不上啊。讓小爺先出手,他連發揮的餘地都沒有。新到手的寶劍夠細,夠鋒利,破風聲隻有微微“嗖”的一聲。青光一閃,人頭已經在天上飛。
逆反殺之道觸發,屬性按順序選的精神,加了1點。養戰印記補充體能,其實小爺的體能沒什麼消耗,補不補差不多,就是個意
思而已。
連殺兩名吳國劍士,百姓們高興得大聲歡呼,其實小爺都不認識他們,隻不過明麵上算是越國的人,就被百姓們認作自己人了!
有人高興,必然有人不高興,吳國人個個臉色鐵青,幾名劍士同時起身,爭著要上台來給同胞報仇!
範蠡對屬下以眼神示意,用眼睛看看擂台上的席慕花,然後向外偏偏頭。意思很好理解,想辦法讓他離開。
挫敗吳國人的銳氣,是多麼開心的事,下屬內心是抗拒的,又不得不執行命令。
“吳國來的朋友,我席慕花可以負責任的說,不打夠10場,小爺是不會走的。你們可以排好隊,一個一個的來,不用爭了。”
如此霸氣的發言,太讓越國民眾覺得太提氣了!大家又鼓起了掌。
“哼!狂妄的小子,讓你嘗嘗我寶劍的滋味!”第三名吳國劍士出場,抽簽抽到了第三位,他大概覺得很幸運吧。其實隻是死得更早一點而已。
“這句就當是你的遺言了,看劍!”
劍手之所以充滿自信,是因為他從旁觀的角度看,席慕花的出劍動作實在很業餘。揮劍的動作不僅發力方式錯誤,姿勢也很彆扭。以他專業的眼光看來,如果一直用這種不正確的方式揮劍,很容易造成腰肌勞損!
真正接戰時,跟在台下看,感觀是不一樣的。速度要有對比參照,才能體現出快與慢的差彆來。
三號劍士身首分離的前一刻,才真實的體會到,速度的恐怖。自己引以為豪的劍術,在巨大的速度差下,一點意義都沒有。因為**得不得腰肌勞損沒有任何差彆,反正屍體都是一樣的腐化。
小爺不關心敵人的殘念,按照順序選擇了力量,幸運的增加了2點力量。而養戰已經被小爺暫時忽略了。
係統提示:挑戰十連勝任務,第二階段獎勵已下發,恭喜玩家獲得鐵劍。
鐵劍:生鐵鍛造而成的寶劍。
鐵劍跟小爺現有的兩把劍差不多是同等級的,隻不過因為是係統出品,可以保存在係統提供的裝備欄中,攜帶更方便一些。
連續兩次獎勵都不怎麼樣,小爺表示很失望。
帶著失望的心情,小爺又一口氣輕鬆完成了四殺、五殺,屬性分彆增加智力和精神各1點。
係統提示:挑戰十連勝任務,第三階段獎勵已下發,恭喜玩家獲得秘籍寶庫中隨機秘籍一本,隨機抽獎中,恭喜玩家獲得基礎心法:吐納法。
吐納法:傳說是道家始祖傳下來的強身健體之術,內功入門級心法。通過調整呼吸,增加發力效果,可搭配絕大多數武功使用。
係統提示:玩家是否學習吐納法?
那還用說,當然是馬上就學。小爺現在搞明白了,武功要一級一級的升上去才行,不然就算獲得了高級武功,甚至絕世神功,基礎達不到一樣學不了,隻能當收藏品。搞不好沒有用上之前就掛了,那就變成了陪葬品。
係統提示:恭喜玩家學會吐納法,請善加利用。
看它的說明裡麵有寫著,可以搭配絕大多數武功使用,小爺除了基礎武術,一門武功都還沒學過,那它豈不是用不上?或者它對基本武術技能也有增幅的效果?小爺還得試試才知道。