【你創造了白銀級裝備:蜂巢,獲得可分配經驗值+500。】
【你升級了蜂巢,你的煉金科技學熟練度+10,技能點+1】
【伱獲得boss麵板後首次創造裝備,遊戲鑒定功能已開啟。】
【鑒定:可查看最多比boss高一個大位階的裝備屬性。】
白疫放下手中的一個像是鑷子一樣的機械裝置,臉上再次露出笑容,這和玩家麵板很像。
隻要有經驗值,那麼白疫就完全不慌了。
他想了想,站起身,從角落的一個貨架上拿起一些金屬碎片和一些粉末類的材料,回來之後就再次陷入了專注狀態中。
當一些煉金刻文被刻畫完成之後,白疫的手中快速構建出一個金屬圓球。
如同預料中的一樣,係統的聲音再次響起。
【你製造了青銅級物品:烈焰彈,獲得經驗值+10。】
【你製造了青銅級物品:烈焰彈,煉金科技學熟練度+1。】
白疫等了一會兒,沒有更多的提示了,不意外,正如殺戮一樣,製造等級更低的東西獲取的經驗值應該確實要低很多。
不過這也算是很大的金手指了。
煉金師的提升是不斷的汲取新的知識與不斷錘煉魔力,從而讓體內的魔力得到鍛煉,最終蛻變進階。
這種磨煉是很困難的,甚至有些青銅煉金師的知識比黃金煉金師還要淵博,但卻依舊無法蛻變體內魔力,那就是人們說的天賦問題了。
對於知識類職業來說,99%的努力是必然的,1%天賦才是關鍵的。
所以經驗值的必定提升對煉金師來說,是最重要的東西了,因為那讓白疫沒有了瓶頸。
經驗值到了就能升級,甚至是進階。
想著,白疫將目光投向了技能點,很快一絲明悟就在心裡出現。
白疫看著個人麵板中技能一欄的【中級煉金科技學(2375/5000)(展開)】。
注意力集中到了展開這兩個字上。
刷的一下,麵板進入了新的篇章,隻剩下了兩個選項。
【能量】(展開)
【物質】(展開)
想了想白疫還是展開了能量一欄。
刷的一下,一個選項變成了密密麻麻的選項。
【液體炸彈---350/500】+
【小型能量核心---98/500】+
【電能轉換---11/500】+
【太陽能收集核心---30/500】+
【高爆能量---500/500】
【定時....】+
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