一是用來提升自己剩下的那些技能。
另外一個選擇就是用來提升自己已經等級很高的技能了。
沉思了一會兒,葉晨睜開了眼睛。
“呼....係統,把卻邪提升至遠古級彆!”
最終,葉晨終於是下定了決心!
“卻邪跟著我的時間很久了,史詩級的卻邪就在遊戲初期給我帶來了不小的震撼。”
“而且卻邪也是我目前唯一的高爆發手段,很多時候出傷的快慢很重要!”
這裡解釋一下出傷快慢的這個概念。
比如你一個技能就能打一萬血,十秒鐘才能打一次。
而另外一個人一秒鐘就能打一千,這麼看來你們的平均傷害是一樣的。
但是一下打一萬的那個玩家很有可能會更輕鬆一些,因為他可能直接就把對手秒殺了。
而你還需要來回閃避什麼的。
這個一秒鐘打一萬的玩家出傷速度就比那個一秒鐘打一千的玩家出傷速度快。
【叮!想要把技能‘卻邪’提升至遠古級彆,需要混沌點*2080!】
【叮!檢測到您的餘額已不足!不能進行升級!】
葉晨:“......”
“不是....怎麼這麼貴啊?”
葉晨趕忙查看了一下每級升級所需的混沌點。
“哎我操!”
當葉晨看見從神話升級到遠古需要整整一千六百點混沌點的時候,葉晨當時就倒吸了一口涼氣...
眼前一黑,差點直接昏過去...
“不是,我升神話的時候也就要我三百多點,這特麼升遠古消耗瞬間增大五倍?”
“你特麼怎麼不去搶啊?”
葉晨一頭黑線。
本來以為自己打出了這麼多的混沌點,已經能湊出來一個遠古級彆的技能了。
結果沒想到係統這個狗東西在這裡等著他呢!
或許是聽見了葉晨的抱怨,係統立刻一本正經的解釋道。
【叮!本係統童叟無欺,從神話晉級到遠古是一個巨大的提升,類似於鑽石晉級史詩!】
【而且您最開始的混沌點也是完全足夠升級一個遠古技能的,但是您非要升級一大堆的傳說技能。】
葉晨:“.....”
行吧。
都說到這裡了,葉晨也隻能接受這個結果了...
“反正我已經有一千九百多的混沌點了,滿打滿算也就差個不到一百點。”
“升到遠古是遲早的事情。”
葉晨在心中安慰了一下自己。
【叮!雖然您的混沌點不足以支撐您把‘卻邪’升至遠古,但是您可以先把卻邪升至神話。】
【請問是否將‘卻邪’升級至神話?】
隻見葉晨搖了搖頭,淡淡地說道。
“算了吧,先不升了。”
“有機會我自然會升級...”