第3章 輪回珠伴生(2 / 2)

劍網3世界中默認初始會心傷害效果為200%,這裡輪回之心固定增加雙會百分之10之後,會心傷害效果變為百分之210%,會心幾率由一開始的0,變成了百分之10。即有百分之10的幾率,產生2.1倍的會心傷害。

血上限等增加的是在自身的基礎上增加百分之10。

百分比破防即無視對方相應百分比的內外功防禦。

(為了情節更加流暢,這裡我刪除了原本劍網3中的公共CD的概念,每次普通攻擊之間的間隔就是公共CD,其他的攻擊技能可以同時釋放,模式更像LOL的模式,更方便一些沒有玩過劍網3的讀者理解。

當然為了更加嚴謹,我會適當提升一些攻擊技能的冷卻時間,以及對一些技能的刪減和修改,讓大家看的更爽一些。所以我這裡對加速概念做了調整。)

加速包括:

1.移動速度增加

2.普通攻擊速度增加

3.持續性技能的攻擊頻率加快(如5秒內一個持續攻擊技能原本攻擊5次,有百分百加速之後,就變成了攻擊10次)

4.讀條技能的讀條時間減少

5.技能的冷卻時間減少

我舉個例子方便理解:以純陽宮的【四象輪回】技能為例,它相當於一個法師的法術普攻。

它是需要進行讀條之後才能釋放的,它的初始讀條時間和技能冷卻時間為1.5秒,也就是說你讀條完畢,冷卻時間結束,可以無縫。

當你的加速提升百分之100之後,它的讀條時間變成了0.75秒,對應的技能冷卻時間也變成了0.75秒。

……

看完輪回之心的加成之後,葉重深吸一口氣:

‘牛逼!’

‘真不愧是劍網3後期的神級珍寶之一,如果等到徹底激活之後,恢複它原本的能力,那不知道要何等威力,難怪連那個組織,都非常忌憚我們拿到這個道具。’

其實這是葉重誤會了,真的輪回珠哪裡有這麼恐怖。

上一世,他帶著無儘的怒火和滿腔的不甘死去,激活了輪回珠的時光倒流,帶著輪回珠重生,而且這一世重生,他居然還抽中了神級天賦,陰差陽錯的激活了輪回之心係統,開啟了隱藏劇情。

不然,單單輪回珠而言,它隻是一個有特殊作用的紅色級彆的珠子,而且部分能力恰好克製那個組織的那個人,不然也不可能上一世讓葉重他們幾個人就拿到手。

‘這一次,我有神級天賦和輪回珠在手,還有誰?!還有誰?!’

葉重平複下激動的心情,點開自己的人物界麵,這才發現自己的外貌儘然美化的十分成功,眉如星劍,目似朗星,輪廓棱角分明,有些酷似圓月彎刀中的古天樂。

葉重 LV1門派:大俠(未入門派前統一稱為大俠)

血量:15×11=165

初始10點體質,每點體質10點血,輪回之心加成後為11點血。(初始體質不加內外功防禦,拜入門派之後根據門派定位不同,外功類門派額外增加外功防禦,內功類門派額外增加內功防禦)

藍量:83(每點體質為5點藍量)

外功攻擊力:13×1.1=14

會心:10%

會心效果:210%

破防:10%

外功防禦:0

內功防禦:0

攻速:基礎的百分之80%(天賦下降百分之30,但是輪回之心提供了百分之10的加成)

移速:基礎的百分之80%=80(同上,默認初始移速為100)

裝備:

俠士劍:體質+1外功攻擊力+1(神鋒加成之後變為體質+3外功攻擊力+3)

俠士衫:體質+2

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