第 221 章 VS日本隊(十二)(1 / 2)

球場之上,狂風呼嘯。

越前龍馬泰然自若地站立風眼之上,靜等著網球主動改變方向,飛來自己身邊。

而他則將網球打向球場兩側,強製任宣必須要左右奔跑才能接住網球。

這無疑是對體力的極大消耗。

越前龍馬正在將之前從幻覺中感受到的疲憊,在現實裡還給任宣。

比分3:4

任宣撐著膝蓋,握拍的那隻手蹭掉下巴上的汗珠。

哪怕呼吸變得急促、局勢不利於自己,他也還是那副冷淡到甚至有些冷漠的表情。

又是一顆帶著微妙旋轉的網球飛向距離最遠的位置。

任宣步伐飛快,但在距離上還是有些來不及。

他當機立斷,關鍵時刻拋棄了自己的安危,快要接近網球時猛地向前一撲,一手撐地作為支撐,一手揮拍,精確回擊在超級甜區上。

打出網球的下一刻,他翻身站穩,輕盈得像隻蝴蝶。

不知為何,他沒有立刻往中間趕去。

如果越前龍馬仍將球打向最遠的地方,那提前趕往中間位置才是最保險的做法。

但他沒有動,隻是靜靜注視著飛過中央球網的網球劃過誇張的弧度,朝越前龍馬飛去。

而後,網球落地,落點正在越前龍馬正前方的領域之外。

【手塚領域】被破解了。

30:15

30:30

兩球過後,越前龍馬完全可以確定:手塚領域被對手封印了。

封印【手塚領域】的辦法是實施反方向的旋轉。

但越前龍馬一直都在盯著任宣的一舉一動,可以確定後者沒有任何機會給球施加反方向旋轉。

比分3:5

終於又贏下一局對手的發球局。

任宣調整著呼吸,在發球的瞬間,將幻覺覆蓋在自己身上。

這也是他剛才能瞞過越前龍馬,給球實施反方向旋轉的原因。

雖然從某種程度上說,幻覺已經對越前龍馬無效,但那僅僅是指直接針對越前精神的幻覺。

他施加在自己身上的幻覺並不直接針對越前龍馬,也就不會被最終境界察覺。

“砰!”

“砰!”

經過幾輪勢均力敵的較量,在任宣又將球打向對麵球場時,網球毫無征兆的向場外飛去。

就像撞上一麵不可見的屏障,被直接彈出界去的一樣。

任宣愣了下,立刻從腦海中找出可能的情報。

日本隊和德國隊比賽時,手塚國光製造出了表裡如一的複合旋轉球,也就是將【手塚領域】和【手塚魅影】結合在一起,合成為【至高的領域】。

越前龍馬本就具有強大的學習能力,在最終境界的狀態下,更是能輕易用出看過並理解了原理的招式。

當時幸村精市的破解辦法是先用【零感網球】讓矜持之光無效化

(),再看準時機奪走對手的五感。

但任宣無法使用滅五感⒐()⒐[(),也就不能用相同的辦法破解至高的領域。

比分5:5

越前龍馬追平比分。

場館內,有慶祝越前追平的掌聲,也有讓任宣加油的呐喊聲。

呐喊聲彙聚在一起,迅速蓋過所有雜音,變得清晰有序起來。

“任宣——加油!”

“中國隊——加油!”

第一次打入U17世界杯決賽,對手還是身為另一匹黑馬的日本隊,於情於理,都是絕對不能輸的!

任宣握住網球,準備發球的時候,充斥在場館內的加油聲迅速安靜下去。

能坐在這的球迷,都很清楚比賽開始後需要保持安靜,避免影響到選手的狀態。

【至高的領域】

越前龍馬回擊出複合旋轉球。

任宣如果要正常回擊的話,就會被魅影彈出場外,如果反手回擊就會被領域拉到身前。

更簡單來說,不管如何回擊,都會被對手克製。

15:0

30:0

幾乎是無解的一招。

任宣唇角上揚,在這種緊迫到極點的時刻,竟然笑了一下。

要是沒遇到聞霄、沒遇到這些誌同道合的朋友們,現在的他很可能會直接放棄抵抗,反正不管怎麼努力都看不到獲勝的希望。

但命運就是這麼奇妙。

他在最容易被影響價值觀的年紀遇到了聞霄,也因此走上了一條從未後悔過的網球道路。

能和他們相遇,能一起打球的感覺真是太棒了。

任宣踩地借力高高躍起,舉起的球拍向下扣殺飛在半空的網球。

隨著“砰”的一聲,整個場館陷入一片極致的漆黑。

呼嘯的狂風擾亂了施加在網球上的複合旋轉,使它不再受到【至高領域】的影響。

40:15

這片黑暗沒有持續太久,沒等探究造成現在這種情況的原因,越前龍馬就又恢複了視物的能力。

恢複視力的下一刻,少年望向對麵時的表情迅速變得震驚起來。

任宣身後,一條渾身紅色、體型龐大的怪物盤踞在球場上。

——之所以稱其為怪物,是因為在類蛇的軀體上方,並不完全是一顆蛇頭,而是一張怪異可怕的人麵。

【燭九陰】

人麵蛇身,無足之龍。

視為晝,瞑為夜;吹為冬,呼為夏;不飲、不食、不息,息為風。

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