小精靈使用各種技能的原理是什麼呢?
這個問題很久之前就一直困擾著佐藤楓,經過一番認真的思考後和對小精靈進行觀察後,他嘗試從屬性能量和小精靈的體力這兩方麵來進行解釋。
眾所周知,小精靈的屬性有著18種之多(目前來看),為此,佐藤楓就設想18種屬性就擁有著18種不同的屬性能量,這18種不同的屬性能量是存在在天地之間的。
而小精靈的使用的各種不同屬性的技能,佐藤楓就將其解釋為是小精靈對於某種屬性能量的靈活運用,這些技能就如同魔幻世界中的不同屬性的魔法一樣,原本是不存在的,隻是小精靈在靈活的運用某種屬性能量後創造出來的。
而小精靈能夠使用各種不同屬性的招式,就是它們能夠感受到天地之間的這些不同屬性的能量,然後通過消耗體力的方法來施展這些招式。
簡單形象的比喻就是,小精靈就好比是魔法師,他們的體力就好比是魔力,他們運用體力(魔力)來調動天地間的屬性能量來形成各種各樣的招式。
如今,如何令小精靈的技能熟練度提升起來?這個問題成為了佐藤楓新的要解決的問題。
不過,從目前的情況來看,佐藤楓發現小精靈要提升技能的熟練度並沒有什麼捷徑可以找,唯有努力的重複使用,水滴石穿的方式,一點點的提升自己對這一招式的理解。
如果說目前佐藤楓能夠有效地提高小精靈技能熟練度的方法的話,那就非他如今手中掌握的能量方塊莫屬了,他的那些中高品質的能量方塊能夠讓他的小精靈體力快速的恢複,從而變相的提高小精靈使用技能的數量。
在29分鐘30秒的時間內,超音蝠在佐藤楓的指示下,一共使用了10次守住絕招。
但佐藤楓從這10次技能運用所收集的數據來看,超音蝠的進步微乎其微的,碧綠色能量護盾的範圍沒有什麼變化,唯有招式的副作用上,在原來的3分鐘變成了2分57秒左右,減少了2秒多的副作用時間。
而在這一段時間內,超音蝠的體力消耗也相當的嚴重,在使用了10次的守住絕招後,他就差不多將體力耗光了(沒藍了),佐藤楓見此也不得不讓超音蝠使用一枚中品質能量方塊(補籃的)來回複體力。
“按照超音蝠目前的體力情況來看,一次戰鬥中,他最多隻能夠使用五次守住絕招,而且這還是他不使用其他招式的情況下的,那也就說,超音蝠在一場戰鬥中,守住絕招隻能夠在關鍵時刻使用,我現在總算是明白守住絕招為什麼價格這麼低了。”將收集的數據寫入到小本本後,佐藤楓臉色感歎的想道。
經過試驗證明超音蝠目前的使用守住絕招的時間間隔是三分鐘左右後,佐藤楓也是結束了讓超音蝠繼續使用守住絕招,開始轉入到其他招式的訓練,他決定了,每隔三分鐘,他就要讓超音蝠使用一次的守住絕招。
待超音蝠體力會的差不多後,佐藤楓就讓超音蝠訓練的招式他剛剛學會的另一個招式“起風”,聽從佐藤楓的命令,超音蝠消耗體力調動著天地間的飛行係能量,然後按照特定的運轉方式,利用飛行係能量使出了起風絕招。
一時間,一個直徑大約隻有0.3米,高度不到一米的微型旋風出現在佐藤楓的眼前。
作為擁有著飛行係屬性的小精靈,超音蝠對於天地間的飛行係能量調動顯然更加的得心應手,因此他對於起風這一招飛行係招式地運用顯然要比屬於一般係的守住絕招來的更加順手,在他有些熟練的飛行係能量操控下,微型旋風在快要消失的時候也稍微地變大了一點點。
超音蝠是製造出來的微型旋風在持續了大概一分鐘時間,移動距離外一米後,他終於是控製不住了,微型旋風迅速消失,而稍微休息2秒後,他又可以重新使用起風絕招。