個傷六千多,同時打到一千左右的目標,秒傷超過六百萬。
就等於是一下殺掉了二十個永恒逝者。
這麼理解沒毛病吧?
隻要釋放一萬個靈石隕落,這場戰鬥就有勝利的可能。
一個靈石隕落十五秒的冷卻時間,隻需要四十多個小時就能完成……
玩個屁啊!
兩個小時都不見得能堅持下來,還要四十多個小時,事件都結束他娘的個屁的了……
丁凡等到護盾轉好,再次上前輸出。
好在是城牆上的地方已經狹小到無法落腳,永恒逝者暫時隻能一批一批出現在城牆之上。
應付起來還沒有那麼手忙腳亂。
丁凡在十個熾血護盾之後,終於是擊殺了自己的第一個目標。
【叮!您已擊殺特殊事件怪物‘永恒逝者’,獎勵全部到時間結束發放。】
【叮!您已擊殺51級目標,天賦已生效,法強+1。】
【叮!您已擊殺一個單位,永恒之主氣血值+1。】
隨著永恒逝者被丁凡擊殺,姬蜂之力也是觸發,丁凡血量瞬間就回滿了。
擊殺這個永恒逝者可以為丁凡恢複將近三千的血量。
緊接著,丁凡旁邊的另一個永恒逝者也倒了下去。
“快看,終於有單位死亡了!是怪物這邊先倒下的,我感覺有機會啊!”
“有機會個屁啊,這麼長事件才殺了一個怪物,你再看看己方這些人的血量,他們一旦倒下直接就沒了……”
“我看也是,可能一個小時的事件都押多了。”
丁凡擊殺的這兩個,是整場戰鬥,第一個和第二個倒下的單位,包括丁凡這邊。
在如此屬性的戰鬥中,死亡就不是那麼容易了。
雙方僵持了這麼久才出現了兩個死亡。
不過,這是因為剛開始,再往後,陸陸續續的就開始有永恒逝者不斷倒下。
而很快,就有永恒逝者再次補了上來。
而丁凡這邊的情況也不容樂觀。
雖然金甲軍中也有醫師在不停地為前排的戰士回血,但如此規模的戰鬥,醫師根本就回複不上來。
前排的戰士基本上血量就已經掉了三分之一了。
再有兩批永恒逝者,丁凡這邊大部分戰士就都頂不住了。
這才沒幾分鐘,就已經是要敗北的局麵了。
丁凡再一次將靈石隕落技能丟在落日城外,就在這個時候,一聲係統提示音給丁凡又燃起了一點希望。
【叮!靈石隕落技能熟練度已滿,已升級。】
丁凡趕緊查看靈石隕落技能升級之後的效果。
這可是丁凡現在最指望的技能,它的升級給丁凡的幫助就太大了。
現在的靈石隕落技能多出了一個震顫效果。
對於靈石隕落命中的目標,有一個震顫效果,可以短暫擊飛0.5s,並且持續造成1s的減速效果。
這個技能在升級之後,雖然沒有傷害的提升,但多了控製效果對於丁凡的幫助也不小。
大範圍的擊飛和減速,可以減緩它們的行動速度,
不過,還是有點可惜,對於此次戰鬥的影響不是很大。
城牆上的永恒逝者堅持的時間足夠長,其餘的永恒軍團就在下麵等著了。
頂多就是讓巨龍象,晚一點趕到城牆跟前。