“呃…這波傑斯交閃,沒什麼問題…隻能說Shy失誤了,不應該站位那麼前。”
Rita憋了半天,忍不住問道:“那個…這波…還是不虧嗎?”
“……這個不能說不虧吧。”
傘皇斟酌著:“小虧,嗯,小虧一點,沒死嘛。”
“……我感覺上路優勢了。”
Rita已經有點聽不下去。
“還好…主要是傑斯現在確實有點打不過劍姬,後續隻要不犯失誤,我覺得上路還是有的打的,至少長手的情況下,補兵方麵肯定…嗯?”
話音未落,場上的局勢已然再度發生變化。
在傑斯被劍姬生砍出一個閃現後,Shy的對線情況就徹底陷入了至暗時刻。
崩了。
因為陳一秋現在的對線打法,很多人都沒見過,但休息室內的Kkoma卻已經知道了Shy的結果。
——有文化的流氓。
這是Kkoma在陳一秋試訓時,對他的評價。
這位,可不光隻會操作,個人能力頂尖,他對兵線和運營的理解更是現階段的天花板。
這波傑斯被劍姬打出閃現是關鍵點,但更為關鍵的是,傑斯狀態也被砍沒了。
隻剩下五分之二多一點的血線。
這個狀態,碰上陳一秋這樣的兵線怪物,你怎麼玩?
等傑斯這波退到自家防禦塔底下,陳一秋果斷開始了自己的控線。
他的控線技巧很特彆,因為原有的兵線就處於一個平線狀態,並不需要太複雜的計算,但他還是稍微讓自己扛了3S小兵傷害,簡單回推後,立刻上前補掉一個最邊緣的滿血遠程兵。
如果賽後CJ逐幀複盤比賽,就會發現,此刻上路線上最後一個小兵的兵線位置,剛好在傑斯炮形態平A距離範圍之外。
隻要往前走一步,就會進入劍姬Q突臉的範圍,同時劍姬自己的位置卻幾近完美,吃兵,卡位,甚至不需要自己過去丟兵壓線。
並且這波兵線還不是固定的,陳一秋會根據新兵線的刷新,上線,有意識的依靠拉扯小兵仇恨,控製整個兵線的位置。
——完美的控線狀態形成。
Shy在嘗試遠距離補兵失敗後,大腦都出現了短暫的空白。
???
醬紫玩?!
他此前見識過最普通,最精細的上路控線,也就是隻補尾刀這種最‘原始’的辦法。
哪裡經曆過這種地獄難度的折磨?
“西八,這年輕人,現在都這麼跟前輩玩遊戲嗎?這不是純玩賴嘛!”
“哥,你聽弟弟一句勸,你打不過他,等升級用QE打吧,QE更遠,還是AOE傷害,先保證自己的經驗彆落後太多。”
中路的BDD好心提醒。
“……好!”
Shy咬牙點頭,此時他才發現,自己竟然連二級都沒有。
苦熬之下,終於升了二級。
看到剛好對麵兵線有三個殘血,連忙調整角度,QE加農炮轟鳴出手。
嗖。
外麵,一直遊刃有餘,折磨傑斯的陳一秋毫無征兆,劍姬QW連招,在傑斯起手的瞬間幾乎同時橫移,極其帥氣的擋在了湛藍色加農炮麵前。
嘭,叮!
化作金光,傑斯想偷兵的QE加農炮被劍姬W完美格擋。
一個兵,都彆想吃!