第63章:你知道的,我一開始就覺得傑斯好打劍姬(2 / 2)

但就在剛才,傑斯卻幾乎當著劍姬的臉,把對方的Q給扭掉了。

那…

“劍姬Q無法返還冷卻,傑斯反打了!”

李賢京驚呼一聲。

場上,陳一秋在輕鬆扭掉對麵那個明顯到不能再明顯的Q,立刻向後拉扯身體,沒有第一時間追上去,而是炮形態開始對著劍姬亂點。

“拉扯我?”

Shy心下詫異,煩躁回頭,對麵卻仿佛能提前一步讀懂他的心聲一般,預判性質的同時回頭。

微微一怔,意識到了對麵傑斯是想利用手長的優勢,拉扯他一波。

但…

你在跟我玩拉扯?

Shy眼睛眯起,彆的英雄他不敢說,但傑斯…作為他的成名英雄,他自認自己對於傑斯的拉扯功底,世界上嫌少有人能比肩。

這樣想著,Shy就控製著劍姬想上前去砍傑斯,可傑斯的拉扯功力確實異常老辣,提前收槍逃跑。

Shy回身,對方就仿佛卡點一樣同時回頭。

“咦…”

Shy提起精神,專注力達到十二分的對付著眼前的傑斯。

然後…

“不可能,怎麼可能一直拉扯的這麼完美…”

“這不是拉扯,這是預判吧?”

“我血線不太好了…”

心裡念頭閃過,從最開始的驚疑到愕然。

等他回過神來時,劍姬的狀態已經被傑斯點沒了一大半,兩人的位置卻依舊停留在原位,基本沒動過。

陳一秋繼續遊刃有餘的極限距離拉扯點著劍姬,腦中思路清明。

傑斯VS劍姬,單版本看,後者肯定無限大於前者。

但如果從剛開局,一級1V1,那就要看各自的本事了。

毫無疑問,被動破綻,以及Q到目標可以返還冷卻時間的Q技能,是劍姬一級,前期對線強勢的最大核心。

如果一級Q空了,那配上陳一秋那恐怖的拉扯風箏能力,勝負將會瞬間朝SKT這邊偏移。

長手打短手,真的會上癮。

陳一秋起步再點兩下,做出要摁大招,變換錘形態欲撲過去的樣子。

Shy嚇了一跳,直接交出了自己的閃現。

這波他沒辦法不交,不然被傑斯錘形態近戰黏住,他估計自己有可能會被留下來。

隻是…

這樣就不會被留下來了嗎?

陳一秋盯著劍姬逃跑的背影,由於對方此前‘態度囂張’,位置很深入,此刻哪怕交出自己的閃,依舊距離自家防禦塔還有段距離。

嘭。

秒摁閃現,跟上劍姬,炮形態極限距離再度A中劍姬,同時也在估算著兩人此刻之間的距離。

“劍姬…劍姬要被單殺了!一級單殺嗎?!”

“好凶的傑斯啊…不是說傑斯逆版本下水道英雄嗎,為什麼他能一級追著劍姬錘?”

目睹上路全過程的外界,此刻已然徹底炸鍋,台下響起了SKT的隊名以及陳一秋個人ID的呼喊聲。

這還是今天首次出現。

陳一秋一路點一路追,在對方即將走進防禦塔底下時,才轉換錘形態,錘在剛好出塔的第一個排頭兵上。

AOE傷害爆發,傑斯轉身對著劍姬A出自己的最後一下。

嘭。

【SKT T1 Reaper擊殺了CJ Shy!】

【First Blood!】

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