看看他們下路,已經快被ROX給打爛了。
於是,莫名其妙的,裴俊植莫名感慨:“一秋啊,對線優勢真的會幸福嗎?”
陳一秋“?”
哥你彆搞我,怎麼還不說人話了呢。
“對麵接下來可能要瘋狂玩聯動了,大家小心。”
吐槽一句,陳一秋提醒道。
“哦?”
隊友們一怔。
陳一秋看了一眼時間,再看此刻ROX中路與打野的位置和現狀。
簡單推算了一下。
“感覺接下來三分鐘之內,對麵不會消停,小黑你小心點,我感覺對麵可能三分鐘後會在上半野區的河道打一架。”
“嗯…?哥,為什麼是上半河道?”
Blank也愣住了。
ROX這場比賽的上中野,分彆是劍姬、盲僧,妖姬。
幾乎不用想,光是看這個陣容,就知道對麵中期一定會瘋狂聯動。
可聯動歸聯動,你怎麼把對方幾分鐘,在哪兒聯動都說出來了?
其他隊友也都很好奇,看向陳一秋。
“位置不同,現在盲僧在下半野區,說明對麵下半野區的野怪已經剛刷完,入侵完這波後,他肯定會來上半野區。”
“ROX下路優勢已經很明顯了,他們應該一兩分鐘後就會拿小龍,拿完之後,Peanut估計要常駐上半河道。”
“最重要的是,你的打野習慣,我感覺他不一定能抓的死我,但一定會追著伱打…”
陳一秋簡單分析了一下。
其實他自己也知道這個理由主觀意識太強,所以他本身並不確定。
可分析卻是必須要分析的,這一點與個人能力實力無關,完全是納爾這名英雄的機製決定的。
——由於納爾的怒氣機製雙方可見,發育良好的納爾又對中期小團戰有著決定性影響。
所以,在怒氣係統極度不穩定的情況下,高手納爾一定要在一波團戰前,提前儲存好怒氣,以便於到時候無縫銜接,以最好的狀態進入團戰。
提前預判局勢,縱覽全局的大局觀,是納爾Carry比賽的必備因素。
陳一秋不確定自己說的是對的,他隻是用最本能的直覺與經驗去判斷。
Blank與其他隊友半信半疑。
然後…
接下來的時間,SKT全隊西八聲頻起。
“西八,真的一直在上半野區沒走啊?”
“不是,我們下路舒服了好多。”
“又遇到了!Peanut好惡心,為什麼一直追著我打啊。”
“完了…真碰到了!”
三分鐘後。
上路河道。
一分鐘前,剛經曆過ROX盲僧的一次反野,以為一切都已經過去的Blank來到河道處。
迎麵就碰到了一個幾乎滿血的盲僧。
時間剛好是陳一秋說的最後期限,地點恰好是上半河道。
但…
“完了,衝我來的,快撤!”
陳一秋臉色跟吃了屎一樣,掉頭就跑。