Reaper為了這次總決賽,確實準備了很多新東西呢。
最終,Kkoma決定相信選手,就像去年MSI生死局中相信Faker一樣。
SKT亮出自己的上單英雄。
——“斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!”
放逐之刃,銳雯。
???
“銳雯!SKT亮出了銳雯…秒鎖了!上單銳雯!”
“哇…不是吧,SKT,銳雯我沒記錯的話,這英雄這個賽季登場率是0%啊!”
Bttdol直接被SKT這手選人給搞高潮了。
“Reaper!他還有新東西!還有新英雄?!”
“這手銳雯真的沒想到啊…這英雄自從S3之後,一直處於版本棄子的位置,Reaper…他到底要乾什麼?”
咆哮帝同樣很懵。
銳雯,這是一名在民間Rnak中人氣很火爆的Carry上單。
但因版本與幾次削弱,目前銳雯在職業賽場的登場率為0%。
大家常說傑斯和諾手是版本下水道,那銳雯則連下水道都算不上,更像是一個職業賽場的棄子。
如此重要的比賽,事關登頂奪冠的一戰,SKT秒鎖銳雯…
要說這是事先沒練過的,誰也不會相信。
——新東西,又是新東西。
今天的SKT,包括陳一秋,似乎一直在往外掏新東西,向外界展現著自己優異的遊戲、英雄理解。
尤其是Reaper,今天所用的所有英雄,都與賽前大眾對他英雄池的預測不同。
“但…有一個很大的問題啊。”
激動歡呼過後,米勒冷靜下來,看向ROX這邊:“你拿一個版本登場率0%的銳雯打決賽…那ROX留著的ter位,效果將會發揮到最大呀。”
“我覺得大概率要看到鱷魚打銳雯的經典父子局了…這情況ROX不選鱷魚沒道理的。”
娃娃這個遊戲理解比較差的解說,此刻都一眼預判到了ROX的選人。
果然。
ROX隊內語音裡。
“……我看不懂他為什麼選銳雯,明明外麵還有波比,泰坦,大樹的…”
Smeb矜持的搖著頭,十分疑惑與不解陳一秋的選擇。
他本來想最後一手選波比,因為ROX隊內大概率預測陳一秋在事關登頂的決賽中會穩一手,拿個偏向於坦克的英雄。
而波比則是Smeb這個賽季最拿手的英雄之一。
可…
現在陳一秋選了銳雯。
那他要不拿銳雯親爹鱷魚打對麵,就太浪費隊伍特意為他選的紅色方ter位了。
——當前版本,有句話很流行,鱷魚對線銳雯的斬殺線,是銳雯的滿血。
真正的父與子。
沒有猶豫,ROX最後一手果斷鎖下鱷魚。
一個同樣在這個版本登場率極低,卻在線上天克銳雯的暴力屠夫。
之前Smeb開玩笑式說過要用鱷魚打爆陳一秋的話,還真選了。
“沒有退路了!”——荒漠屠夫。
場下歡呼。
雙方陣容也已經徹底落定。
藍色方SKT:上單銳雯、打野千玨、中單沙皇、下路EZ+牛頭。
紅色方ROX:上單鱷魚、打野盲僧、中單發條、下路女警+寒冰。
比賽陣容確定,進入倒計時。
而就在鏡頭中,所有人都瞥見原本帶著閃現+TP的銳雯,已然將TP換成了點燃。
閃現+點燃。
“Reaper,換了TP…這個選擇,對於SKT隊內很傷啊,但如果不換TP,銳雯在這個版本根本沒辦法和鱷魚對線。”
咆哮帝點評道:“他似乎很清楚這些,所以最終將傳送換成了點燃。”
“即使這樣,線上的銳雯還是會很難受。”
“而且沒了TP,銳雯本場比賽必然會被ROX瘋狂針對,因為一旦抓死銳雯一次,Reaper基本就等於崩了。”
“這就是不帶TP的版本現狀。”
眾人分析著,場下SKT的粉絲心裡已經有點小慌。
而場上。
在進入遊戲後,SKT隊內的氣氛倒還好。
TP,傳送,自S4之後,經曆過蠻荒時代,基本所有職業賽場的上單,百分之九十九都會佩戴閃現+傳送的經典雙招。
傳送這個召喚師技能,也成功彌補了上單線長,以及經常遠離核心戰場的缺點。
同時還可以在對線時快速上線,不虧經驗與經濟。
可以說這是一個對團隊、自身性價比極高的技能。
但,凡事都有例外。
正如解說所說,這個版本銳雯打鱷魚,真帶傳送,那鐵定要一路挨揍到比賽結束。
而對於已經許久未登場的‘棄子’銳雯,帶點燃,陳一秋顯然有著自己的一套理解。
隊友們很信任他,並且在開局上線之後,李相赫就說道:“你試著打一打,打不過我和你換線。”
沙皇手長,在哪兒都能刷,並不會虧太多。
“OK。”
陳一秋點頭,順勢來到上路線上。
“應該沒問題,我看訓練賽他銳雯老猛了。”
下路裴俊植不放過任何一次接近小姐姐的機會。
陳一秋笑了笑,已經開始研究起怎麼和鱷魚對線。
當前版本,鱷魚是銳雯最難對線的英雄,沒有之一。
控製、位移、輸出,其實鱷魚有的銳雯都有,但前者卻比後者多了最核心的怒氣係統。
在對線上,到了三級後,往往銳雯破了天,也打不過鱷魚。
隻要鱷魚不犯病,EWAQE一套技能消耗下來,時不時來個紅怒Q或者紅怒W。
銳雯全程是毫無還手之力的。
這不是操作可以彌補的東西,因為英雄機製的原因,銳雯連放技能的機會都沒有。
但…在三級前,或者說一級的時候。
鱷魚打不過銳雯。
銳雯則二級勉強能打,三級…就徹底沒希望了。
因此,一級,必須打出優勢。
陳一秋以最快的速度走到線上,等到1∶43S,計算好上路兵線相遇的時間,開始在草叢裡卡Q。
以陳一秋超前的眼光與理解,在這個版本,銳雯對線鱷魚一級有兩種打法。
一種不卡Q,Q不過鱷魚身位,拉扯打法,但偏向於穩健,後續極大可能慢性死亡。
第二種則是卡Q,因為銳雯的Q技能被動每次Q都會疊加,同時Q技能的冷卻又是在一段Q使用後開始計算。
銳雯一級將Q技能卡到極限,不但能收獲三層被動,更可以將原本13S的Q技能卡到隻有4S。
等於一級增加了三層被動,多出了最後一下擊飛的三段Q。
所以按理來說,一般的頂尖鱷魚,會在一級有意識的規避銳雯的對拚。
但那是未來的事情,在眼下,還沒有骸骨鍍層,鱷魚帶的同樣是戰爭領主熱誠天賦。
兩個主動會在線上血腥對拚的戰士相遇,一級的時候,必須要搶線。
這和回推線還不同,回推線一般是長手打短手,或者取得一定優勢後,用出來最佳。
這場比賽的銳雯和鱷魚則需要搶線,搶等級。
誰能搶到,那後續就會占據更多主動權。
因此,Smeb在看到兵線上線後,儘管有所防備,但還是毫不猶豫的靠近了兵線。
陳一秋時間計算到毫秒,卡點出草叢。
“卡Q了麼。”
見狀,Smeb瞬間意識到陳一秋已經卡了Q,鱷魚從側下方繞著,抬手似乎要A掉一個殘血小兵。
陳一秋不為所動,銳雯反手朝著鱷魚相反的方向摁出極限時間的三段Q。
嘭。
下一刻,Smeb虛晃一槍走位,剛好走進銳雯三段Q的範圍。
被擊飛,懵逼。
“這都要跟我玩心眼是吧?!”
喊了一句,Smeb立刻想朝後退去。
但銳雯三段Q能否命中,就代表著這波陳一秋搶線的成敗。
此刻擊飛鱷魚,銳雯已然強勢無比的提前一步占據位置,竄到了鱷魚身後側。
Smeb反手學W定住陳一秋。
但因為位置原因,控製結束,銳雯依舊距離鱷魚很近。
粘上去平A,Q技能轉好,QAQAQA一套流暢的QA連招走A用出來,刀刀到肉的砍在鱷魚身上。
隨後瀟灑回頭。
兵線被拉扯距離,遠程兵的火力落在陳一秋身上,銳雯狀態下降了一小截,但鱷魚卻在這波對拚中,直接被銳雯砍沒了一半的血線。
六個被動,四個小Q,許久未登場的銳雯的一級爆發傷害,瞬間帶給了所有人極其華麗的視覺衝擊。
這波好虧。
線沒搶過。
Smeb心裡一沉。
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(本章完)