第157章:恭喜SKT!橫刀立馬,晉級總決賽(1 / 2)

Q技能蒼穹之躍的AOE傷害爆發,W持續灼傷,盲僧狀態再降。

“你來了嗎?再不來我們要輸啦!!”

安掌門氣急敗壞的問皇冠哥。

“來了來了…”

皇冠哥看到Faker從側方向閃現支援,其實就已經急了,同時交出自己的閃現。

但尷尬的問題來了,已知中路現在都沒六級,但扇子媽和傑斯一樣,都是一級就有R的英雄。

以螞蚱現在的戰鬥力,能幫到已經被Faker主動逼到傑斯身邊貼臉的殘血盲僧嗎?

答案當然是否定的。

盲僧主動閃現拉斷了Faker的鏈,但同時被逼的進入了傑斯的攻擊範圍。

陳一秋Q貼臉盲僧後,安掌門已然再無位移和技能,隻能被動挨打,硬著頭皮朝前走。

而在另一邊,奧拉夫Q沒能命中Faker,小短跑跑著過來,李相赫完成自己的‘使命’後,果斷朝著斜上方靠近。

那邊,Blank的千玨已經繞了出來。

SKT與SSG正麵開始了2V2的正麵PK。

但在側方,盲僧的狀態卻越來越差,已經被傑斯錘到了大殘。

“Ambition這波很危險,可能跑不出去了!”

“Faker這個閃現太關鍵了,位置卡的也好,SKT中上野在小團戰中的配合很默契,SSG正麵兩個人戰鬥力還很足,能不能挽回局麵?!”

管澤元目露期待:“SSG!!”

“盲僧Q要好了!”

這時,卻是記得忽然瞥見了導播切換的盲僧技能欄,Q的冷卻已然轉好。

那這樣的話…盲僧能跑!

唰。

下一刻,安掌門維持著最後的血線,Q斜著命中上方牆壁後麵的石甲蟲野怪。

二段Q亮起,盲僧騰雲駕霧般就要離開。

但幾乎與此同時,陳一秋的傑斯在盲僧二段Q剛‘騰雲駕霧’起,E技能一錘子掄下。

嘭!!

似地動山搖,盲僧二段Q瞬間墜機,直接斜著被傑斯錘在了旁邊的牆壁上,來了一次人為的‘撞牆自殺’。

??!

“你反應快你牛逼?!”

安掌門氣急之下,頭腦發暈。

這波確實是自殺,因為傑斯錘的位置太賊了,把他錘到了側上方的牆壁處。

等於說盲僧非但沒有遠離傑斯,甚至更近了一點。

陳一秋麵無波瀾,提錘猶如恐怖片中的大反派,一錘砸落。

盲僧頭殼碎裂,血線清空,倒地。

【SKT Reaper擊殺了 SSGAmbition!】

【Killing Spree!】

大殺特殺!

“盲僧!!死啦!!傑斯大殺特殺!”

記得目瞪口呆:“我的天…這波Reaper也太秀了,他直接把盲僧從二段Q狀態給錘了出去,這個反應好誇張!”

雖然傑斯E向來機製BUG,可類似這種充滿視覺衝擊力的場麵,真是看一次嚇一次。

不玩遊戲的都知道有多華麗。

“那這樣的話,傑斯幾乎完好無傷,SSG正麵還要打嗎?!”

管澤元反應過來,臉色瞬間煞白:“跑吧!!”

“撤撤撤。”

“阿西,怎麼打成這樣。”

“SKT這波配合太好了,先撤一下,傑斯要過來了。”

SSG隊內語音裡,充斥著各種聲音。

實際上,儘管Faker極力規避著奧拉夫,但由於野區地形狹窄的原因,還是很快就會Cuvee給黏上了。

而就目前的英雄強勢度來看,同樣沒六級的千玨和扇子媽,顯然打不過有奧拉夫的SSG。

畢竟近身無敵,在陳一秋殺盲僧的時候,SSG在正麵戰場甚至已經占據了點上風。

可打野突然死亡,一個全程幾乎沒被波及到的傑斯返回,SSG頓時反胃到想吐。

這還打伱嗎?

奧拉夫是強,可螞蚱太弱,而傑斯在此刻的發育和小團戰的能力,就比奧拉夫弱一點。

盲僧死亡後,SKT現在等於是三個打一個。

三星當機立斷,立刻選擇撤退。

可身處於複雜的野區地形,加上李相赫和陳一秋兩個人都太賊,在傑斯還未殺死盲僧前,就已經提前一步靠攏千玨,千玨的位置又在側上方,正好堵著SSG兩人。

——似乎在將敵人人頭‘完美送入’陳一秋手中時,李相赫就斷定安掌門會死,陳一秋能殺了對方。

彼此之間的信任與默契無需多言。

直到此刻,這種默契與信任的回報已然到來。

扇子媽和千玨一轉攻勢,開始留人。

SSG中上兩人隻能朝著遠離自家野區的反方向,河道處跑去。

可等走到河道處時,另一邊的陳一秋已然追了過來。

轉換炮形態,QE加農炮轟出,隨後遠距離W追著落後的螞蚱點點點。

身側的扇子媽和千玨同樣輸出,人頭最終被陳一秋拿到。

【SKT Reaper擊殺了SSG !】

【Double Kill!】

【Rampage!】

暴走!

“Nice!”

“還有一個還有一個。”

“弟弟們今天都好棒。”

李相赫已經裝腔作勢,開始‘大哥’了起來。

與此同時,剩下最後一個沒技能,沒六級,腿還短的奧拉夫,身處於河道深處,前無隊友,後都是敵人的情況下,最終飲恨當場。

人頭被李相赫扇子媽收下。

【SKT Faker擊殺了SSG CuVee!】

“SKT!!零換三!!拿到這波小團戰的勝利!”

“SSG甚至還虧了一個紅Buff!”

“唔…”

擊殺提示音響起,小團戰落幕,現場掌聲雷動,全球各大賽區的解說嘩然。

太完美了。

這波SKT上中野的發揮,猶如當前版本前中期小團戰教科室級彆的模板。

由打野和上單入侵,打野先搶野怪,防止對麵拿到Buff,以及概率極小的升六級可能。

隨後中單提前一步果斷閃現支援到戰場,打出控製傷害,逼得對麵不得不‘被分割’戰場。

最後陳一秋收尾,傑斯不負傑C之名,狂砍兩顆人頭。

整體團戰中幾乎零失誤,互相之間有過危機,有過被反分割戰場的危險,卻又悄然化解,各有配合,實現了這次的團戰勝利。

同時,也是將傑斯這名英雄在現階段的強勢最大化。

“經過接近大半年的磨合與熟稔,如今的SKT,似乎真的成為了完全體。”

記得如是感慨著。

還記得年初陳一秋剛加入SKT時,受到的各種非議,以及SKT時不時會出現的配合斷層,再看現在,比起那時,他們或許個人狀態起伏不大,可團隊之間的配合卻更加貼合。

“是,而且SKT的版本理解感覺很深啊,他們似乎清楚自己選出的陣容的優劣,什麼時候會是自己陣容最好的發力點,什麼時候自己需要規避鋒芒…”

“有攻有守,有高有低,思路太清晰了!”

每一次團戰都會有各種各樣不同的意外,小團戰,打團戰,遭遇戰等等,沒人能保證自己每次都贏。

但SKT似乎卻將團隊這兩個字做到了極致,至少剛才那波小團戰是如此。

“這波過後…SSG虧的東西就太多了,主要是這個傑斯…Reaper的傑斯已經徹底肥了起來。”

遊戲中。

一波團戰結束,SSG不隻是損失了三顆人頭,因為Faker支援前的鋪墊,三星中路虧了大量的兵線與經驗。

原本還能帶動節奏的安掌門被斷了節奏。

至於上路…

比賽時間不過7分鐘,傑斯就拿到了四顆人頭,徹底暴走!

這個發育狀態下的傑斯,彆說奧拉夫被動英雄機製多BUG,就是再加一個諾手,也打不過!

這才是三星現在最頭疼的事情。

SKT本場比賽前期的策略戰術通過這次入侵,已經初步成型。

團戰結束,狀態保持良好的陳一秋甚至都沒回家,趁著奧拉夫的TP差,清線進塔,讓奧拉夫虧損之後,才回城補給。

等再次上線,Cuvee的奧拉夫已然徹底化身為‘陳三兒’。

8分鐘,四顆人頭的傑斯,補兵經濟經驗全麵領先,並且上波陳一秋還清線進塔,做了回推線。

怎麼打?