第十九章 馬戲(1 / 2)

“馬戲?那是什麼?”

作為總作畫監督的許立率先發話。

而在場其餘十幾人,目光緊緊盯著周尋。

動畫預演的目的,本身就是為了發現問題。

但星之聲剛才的預演有問題嗎?

沒人這樣覺得,周尋突然說了戰鬥場景不行,要搞什麼馬戲作畫。

馬戲,難道說....

機甲化馬?

人類形態機甲變換星空戰馬形態。

讓女主林加騎鋼鐵巨馬來搞星戰?

....

周尋表情一變。

剛才沒想這麼多,瞬間就把馬戲這個名詞脫口而出。

馬戲,當然不是指騎馬的動畫場景,也和馬戲團毫無關係。

它指的是前世島國動畫界一位名叫板野一郎的原畫師發明的一種獨特的動畫場麵。

主要用在機甲動畫裡,基本場景就是主角駕駛的機體在如漫天飛羽一般的高密度彈體裡快速穿梭,進行各種神閃避的同時還給予敵人猛烈的打擊。

說起來簡單,但實際上,這類畫麵對於動畫觀眾來說,就是視覺盛宴。

因為...很帥。

板野一郎當年創作這個場景的時候是讓學弟在機車上裝了五十支衝天炮,而他在河對岸同樣也駕駛一輛機車裝載五十支衝天炮,兩輛車瘋狂飆車,然後點燃衝天炮對轟。

那短短幾秒的盛景被他記住,然後才趕緊趕回工作室裡把記憶裡的畫麵畫出來......這就是一開始的馬戲。

板野馬戲出現後,動畫業界的所有人都發現了它對機甲空戰的觀眾觀看體驗提升巨大,能迅速抓住觀眾的眼睛和情緒,自那以後,馬戲這種演出鏡頭就頻繁出現在了機甲動畫裡麵。

在平行世界裡,它在經曆了誕生時的震驚業界,到大家迅速模仿,再到後麵,變成了機甲戰鬥類動畫裡的常見鏡頭。

如果是一個老鳥動畫迷,類似馬戲鏡頭可能在各個動畫裡,看過不下百次。

而在夏國.....壓根沒有類似的動畫鏡頭。

“嗯,馬戲....就是我想象中的,一個比較炫酷,比較帥氣的鏡頭演出手法,我隻是用這個名字命名它而已。”周尋咳嗽一聲道。

“....”王靜。

“.....”許立。

“所以說監督,你的意思是.....你就是單純的覺得,你之前的分鏡畫得不夠好,現在原畫成品的效果,達不到你的心理預期。現在想要重新處理這段鏡頭是吧。”蘇鏡泠頓了一下開口說道。

“沒錯。”周尋道。

“就不能隻稍作修改一下嗎?有必要把星戰鏡頭全部否決,然後從頭開始製作?”蘇鏡泠問道。

“額......因為不是隻修改一點能行的,整體上來說,要達到我預想的效果,必須大改,嗯....就是....”周尋有點心虛的道。

“就是這樣。”

都已經三月五日了,距離開播僅僅隻有二十幾天,他才和大家說動畫裡關鍵鏡頭的星戰部分要全部推翻。這確實,很不厚道。

作為監督,你如果有自認為絕讚的,更好分鏡畫麵,為什麼不一開始拿出來?

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