在re0播出之前,周尋隻是一個在省會電視台剛剛闖出一些名氣的所謂天才少年。
想要製作什麼類型的作品,都需要和合作電視台商量。
但現在的話,周尋就不需要考慮這麼多了。
就算周尋不製作re0動畫第三季,南方聯盟電視台肯定也不會拒絕周尋拿出的任何題材的合法劇情動畫。
看著re0動畫一季到第二季給自己賺來的一點八億情緒值,周尋思緒進入了係統空間,然後開始思考。
首先,係統空間裡情緒值的使用方式有兩種。
抽獎和直接兌換。
而根據之前周尋抽獎的情況來看,這個抽獎能抽出的作品實際價值,是在抽獎消耗的三到十倍之間。
抽獎收益的下限和上限,分彆由星之聲和re0第一季達成的。
因為抽獎例子太少,所以周尋無法準確判斷其準確概率區間,但就現在情況來說,抽獎都是正收益,還沒出現過負收益的例子。
而周尋在新作的考量上,肯定就要有所取舍了。
從道理上來說,全部放手一搏賭一波是最刺激的。
但周尋肯定不會這樣做。
漫威題材的蜘蛛俠,鋼鐵俠等作品兌換價格都巨貴,周尋一點八億情緒值直接放手一博,萬一抽到這些作品他就....直接傻了。
這些作品在前世華國的動畫漫畫領域,那是壓根不出名,沒幾個人去買美漫來看,夏國的話,真弄出來了,估計也是如此,這是水土不服的問題,和作品無關。
人家作品出名,主要是在電影上,但周尋手下沒電影製作團隊,現階段抽出來也沒那個資金和人力技術將電影還原到這個世界。
同理,烏龍派出所,櫻桃小丸子,蠟筆小新這些作品同樣兌換價值很高,但因為帶有強烈的島國人文特色文化,周尋萬一抽到了,把它們放到夏國動畫界會有怎樣的成績,周尋也說不好,但他覺得成績起不來的概率不小。
孤注一擲能抽到死火海龍是理想狀態,但實際上,乾擾項太多,風險實在太大。
所以周尋準備將這些情緒值的大半部分,也就是一億兩千萬情緒值,用來指定兌換一部作品,當做保底。
而另一小半情緒值.....
則是用來博一博,變摩托!
而一億兩千萬情緒值能兌換的作品有很多,但這裡麵,符合周尋口味喜好,且大體上能符合現在夏國動畫界re0粉絲喜好的作品......
周尋考慮過很久。
心中有了想法。
那就是關於平行世界,輪回,時間線題材的絕對神作。
命運石之門。
命運石和re0兩部作品裡那類似的回檔設定,至少能保證周尋現在在夏國的粉絲基本盤,re0的粉絲能接受這部作品的設定。
而且論起命運石之門,它在周尋心目裡,肯定是比re0要強很多的。在周尋前世各大論壇,網站,媒體的評分和口碑排名裡,前十順位基本上都會有這部作品。
雖然這部作品前期慢熱,但周尋現在的人氣和影響力,財力情況支持得住這部作品的劇情鋪展開來。
至於剩下的六千萬情緒值。
周尋思考了一下,將它分為三份,每次兩千萬來分開抽獎。
他不是拖遝的人,決定了就立馬行動。
第一次抽獎。
周尋眼前光幕閃爍,一部部作品名在眼前晃動。
半分鐘後,一個作品名出現在周尋眼眶之中。
《螢火蟲之,墓!》
周尋表情一僵,得了,抽廢了。
看到這個作品名周尋就心一抽抽搐,這是前世宮崎駿呆的吉卜力工作室搞出的反戰動畫,而且背景設定有濃烈的人文元素在其中。
彆說這題材動畫因為劇情太過悲涼估計票房會大爆死,就算周尋真讓它在夏國麵世,那裡麵要大量改動的島國元素,周尋都沒辦法去改。
兩千萬情緒值就這樣打水漂了啊!
周尋略微有些心疼,有點後悔抽獎賭博了。
但既然開弓了,哪裡還有回頭箭?
第二次抽獎.....
很快,又是一部動畫電影名字浮現在周尋眼前。
《聲之形》
周尋表情一凝.....
好吧,這部作品他也挺喜歡的。
但作品題材稍微有點不對勁,這種校園,霸淩題材作品在夏國的話,很敏感,周尋真製作它的話很容易成為夏國動畫界輿論的漩渦之中。(ps:作者有點想寫,但怕被點娘封,所以就在這裡提一嘴吧。)
這就是抽獎的弊病了。
而且聲之形抽出來了後,周尋也確定了這個抽獎,會有負收益的。
至少聲之形直接兌換價值還沒兩千萬情緒值這麼高。
周尋現在其實心有點滴血,怒氣也上來了。
這抽獎,有點不給麵子啊!
“算了,就當用情緒值實驗一波了。根據前世玩蠻王一級的暴擊率來說,連續兩刀不暴擊後,第三刀是大概率暴擊的。”
前兩次抽獎,效果遠沒有之前周尋抽獎效果好。所以....