第二百零四章 輿論(1 / 2)

整個夏國動畫界沒人能想到,周尋在cl之後的新作“進擊的巨人”竟然會劇情如此炸裂。

動畫裡死人不是什麼稀奇事。

但讓一個母親在孩子麵前以這種方式死去,而且在配上那神一般的配樂和作畫質量。

這一夜,夏國千萬動畫迷們體會到了什麼叫畫麵讓他們生理不適,但又渴望快速看到下一集劇情的感覺。

獵奇,血腥,殘酷,世界觀變態,這幾乎是每一個動畫迷們都承認的。

但這些動畫迷們也同時承認,巨人第一季的劇情,超出他們意料的吸引人。

夏國一眾動畫媒體更是在翌日添油加醋的對巨人進行報道。

【巨人第一集開播,周尋監督再次開創“吃人流”全新題材動畫。】

【絕對的震撼人心,絕對的意想不到。誰又能想到,這部作品名字裡的“巨人”,竟然是這般恐怖的生物。】

【城牆是誰修建的。巨人又是從何而來?第一集裡出現的超級巨大的巨人又是為何會踢碎人類城牆?巨人難道不是沒有智慧的低等動物嗎?為何會有踢碎人類城牆的智慧行為?】

【天才監督周尋最新力作,第一集就震撼業界。他還在創新,他的創作力,還沒有枯竭!】

【海外千萬周尋監督的粉絲翹首以盼,希望周尋監督的作品能同步在海外各國電視台播出!巨人開播一天,手機錄製盜版動畫資源在海外非法網站上瘋傳!】

【周尋監督沒有創作瓶頸嗎?為什麼他還感這樣創作劇情?為什麼巨人第一季這樣的劇情,還能受到這麼多粉絲追捧?】

....

中午,巨人第一集收視率喝了評分準時公布。

大家都知道,巨人的第一集收視率肯定很高,但以周尋現在的人氣....究竟能讓這部動畫的首播收視率高到什麼層次?

而最終公布的數據5.74%......

一個極其離譜,但又在大家意料中的數據。

畢竟在此之前,周尋已經連續三部創作出了收視率破6%的超人氣動畫了。

三年的積累,讓周尋在夏國累積起了海量的粉絲。

周尋就算開播的動畫是一部垃圾,大家社會給麵子支持首播收視率的。

更何況....

巨人第一集開播後,網上評分9.5。

吐槽這部動畫血腥獵奇惡心的人很多,但絲毫不影響他們喜歡這部動畫,為它的世界觀而折服。

巨人這部動畫為什麼會在周尋前世這麼火?

原因就在於,它在作品連載到看海劇情之前,是在劇情熱血,悲壯,音樂,製作,深度全部都在一流水準的神作。

還沒完結就已經被和很多人認為能超越鋼煉。

要不是結局搞了一些惡心人的劇情,是肯定能在動畫曆史上成為封神作之一的存在。

但它的開頭劇情,對世界觀的展開,對人性的刻畫,和夏國動畫界同期開播的動畫一比較,那屬於是降維打擊了。

周尋在公司裡看著網絡上粉絲媒體對巨人第一集的評論,許久,眼睛才離開電腦。

在夏國動畫界打拚的這幾年時間,他也從一開始的每周緊張關注這些數據,再到現在心態逐漸沉穩。

畢竟現在夏國動畫界,很難再找出一個人能和他正麵打擂台。

巨人開播後成為本季度成績最好的動畫那基本板上釘釘,區彆隻在於,能不能超越cl罷了。

而首播5.7%收視率的數據....

隻能說,省去了之前幾部作品裡,漫長的人氣積累時間。要不了多久,這部動畫收視率就能破6%。

周尋停止關注作品在夏國的網絡言論後,開始一通通電話打了出去。

巨人這部動畫篇幅比較長,總共七八十集的劇情篇幅,以周尋的性格,是準備連續放送直到完結。

這個時間需要一年多。

在這段時間裡,周尋準備讓巨人在放送到中後期階段時,在全球幾個主要國家裡同步進行放送,所以公司很多人員被派到海外,和那幾家海外知名的電視台進行談判。

以周尋在夏國取得的成績以及他的作品在海外的粉絲人氣,他完全夠格和海外這些電視台展開平等合作。

區彆,隻是一些利益的分配需要詳細談判罷了。

周尋隻是定期和談判團隊溝通,做出決策就行。

在夏國內部,夢動畫製作公司也同樣大動作不斷。

公司以前基本主要盈利方向是動畫產業。

但周尋這些作品,這麼多大ip,這其中有很多都合適製作成遊戲或其它衍生產品。

公司運營部門的人員也開始在夏國物色合適的遊戲製作方聯合開發。

如果合作效果不錯的話,公司大概率後期會組建遊戲開發部門,來配合運營部的ip發展戰略。

也因此,周尋在公司裡現在的工作內容上,作為動畫監督身份上的少了一些,更多的是在公司運營層麵上傾斜。

兩個板塊上,秦雨笙在公司運營上和周尋配合不錯。

她從小看自己父親管理公司,耳濡目染,對這一套流程很熟悉。

而動畫製作領域,蘇鏡泠則是在公司一眾製作人員裡威望漸高,巨人的動畫劇集製作,大半內容反倒是已經靠蘇鏡泠在統籌。

但周尋也不可能完全脫離動畫製作的工作....

畢竟作品劇本,風格確定這些東西,他必須下場,總不可能讓手下這群人真去搞原創動畫吧?

那樣的話,夢動畫製作公司在夏國基本沒啥頂尖競爭力,和四大電視台合作的那些動畫公司沒兩樣。

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