黑無常:“我早就說了,他過不去的。”
白無常:“好慘哦,被掛起來,他的血會慢慢流乾吧。”
黑無常:“不如下次把他掛在鐵樹的最高處,作為展覽品。”
白無常:“你想再來一次嗎?”
係統:【再來一次】【我好怕我要放棄】
胡飛:“…………”
你們兩個NPC,嘲諷玩家還上癮了?!
我隻是稍微大意了而已……當然要再來一次!
胡飛按下“再來一次”,這次他更加小心,刻意放慢速度,一路觀察腳下有沒有隱藏的鐵樹鉤子會把玩家給掛起來。
胡飛臉色嚴肅,雙手緊握手機——這態度,簡直比他帶老板打進吃雞遊戲決賽圈還要專注。
胡飛屏住呼吸,生怕自己出錯又被嘲諷。
他莫名發現,這遊戲玩著玩著……居然還有些上頭?
於此同時,還困在剪刀地獄的代練夥伴忍不住道:“我他媽,被剪掉腦袋,還要被NPC嘲諷,怎麼做這種虐人的遊戲啊?”
另一人雙眼發亮:“我倒覺得這遊戲很有意思啊!比起給小孩子玩的那些可愛迷宮,恐怖迷宮不是更有挑戰性嗎?”
“我剛過完第二層,你還彆說,真有點上頭!”
“小胡都通關第三層了?這迷宮總共有多少層啊?”
“十八層。”已經來到第四層的胡飛,正盯著走廊裡的鏡子,“你們彆影響我的思路,操!不小心被鏡子吸進去了……”
第四層,孽鏡迷宮,是非常考驗方向感的“鏡像迷宮”。
鏡子裡有大量怪異的人臉,有咧嘴笑的,有哭得滿臉眼淚的,還有一些冷冷看著你的、怒目圓睜的……
這些詭異的人臉,本來就讓玩家心裡發怵。更變態的是,走進死路後,玩家還會被吸進鏡子裡,迷宮也會瞬間翻轉。
這一層,不會觸發“躲不開陷阱就Game over”的死亡機製。
卻會不斷地把玩家吸進鏡子,乾擾玩家對路徑的判斷。
每走進一條死路,鏡子就把你吸進去,迷宮翻轉一遍,哪怕你一邊畫圖一邊走……也得考慮鏡像迷宮翻轉了幾次!
胡飛提前知道路徑的情況下,通過這層都花了半個小時,第一次走迷宮的玩家,在第四層“孽鏡地獄”困一兩個小時都是正常的。
胡飛深吸口氣,繼續下一層。
上頭!
真的好上頭。
越恐怖,越難,就越能激發人的挑戰欲。
一開始代練們還在吐槽聊天,到後來,所有人都全神貫注,臉色一個比一個嚴肅。
耳邊時不時爆出“臥槽”,顯然是被迷宮裡的各種陷阱給坑了。
不知不覺,天都黑了。直到代練工作室的管理送了宵夜上來,才將他們的思緒突然拉回現實世界。
胡飛低頭看了看時間,驚訝道:“這都十二點了啊?”
其他人也一臉懵逼地看著彼此,精神都有些恍惚。
時間居然過得這麼快嗎?
他們連續玩了6個小時,居然毫無察覺。
這遊戲有種奇怪的魔力——隻要開始,就停不下來!
哪怕被迷宮各種坑,被NPC不斷地嘲諷,可就是想繼續玩下去,想看看下一層還能不能更奇葩?
一群人飛快地吃過宵夜。
胡飛問道:“你們還繼續嗎?”
所有人異口同聲:“當然繼續!”
“通宵肝起來!我就不信,我十年骨灰玩家打不過一個迷宮?”
“那個黑無常老是跳出來嘲諷我,靠,有沒有打boss的環節,我特麼很想打死他。”
“還是白無常可愛一點,剛給我發了一張複活卡。”
“話說你們有碰到孟婆嗎?”
“孟婆?我沒碰見啊。”
“居然有隨機NPC出現?在哪個坐標,我去碰一碰!”
“我在第七層見到的,給了我一碗孟婆湯讓我喝。”
“然後呢?”
“咳,你自己去喝就知道了。”
一群人討論得熱火朝天。
胡飛聽著夥伴們熱情的討論,撓了撓頭,心想,老板這遊戲有點意思啊!他收回“遊戲會撲街”這句話。
今天測試的幾個,都是一邊罵、一邊玩,根本停不下來。
以折磨玩家為樂的恐怖迷宮遊戲,風格真的太特殊了。
說不定,這款遊戲能成為黑馬!
暢銷榜第一是《荒野危機》,這款經典手遊公測已有五年,是老對手“酷玩娛樂”運營的遊戲。上周正好是周年慶,玩家基數大,流水飆到第一名倒也能理解。
第二名是國外遊戲公司製作的《大航海時代》,口碑很好的組團探險網遊,上周更新了主線劇情,開放了新的航海地圖,玩家氪金相當厲害,這款遊戲同樣是“酷玩娛樂”負責華國區的代理運營。
前兩名都是酷玩的遊戲,這讓方繼明很不爽。當年出國談《大航海時代》的代理權,沒談攏,被對手給撿了漏,如今看著遊戲與日俱增的流水,他真是眼饞啊!
夢之翼的《精靈國度》掉到了第三。
上周,他們開啟“精靈之語”係列活動,效果沒有預想中那麼好,反倒因為副本內容枯燥,勸退了大量氪金玩家。
後台統計的玩家留存率銳減到30%,也就是說,開服短短半個月,有七成玩家棄遊。對一款長期運營的網遊來說,這可不是個好兆頭。
方繼明一邊往下翻,一邊琢磨該怎麼搞活動提升流水……突然,他的瞳孔微微一縮,將目光定格在了暢銷榜的第七名上。