第7章(1 / 2)

【第7章、音樂工作室】

謝雲帆關掉跟場景畫師的聊天窗口,沒過多久,人物畫師“莎莎”也發了消息過來:“老板好,草稿完成了,給您看一下。”

謝雲帆打開一看,這位畫師不愧有五年從業經驗,人物畫得很精細,老太婆臉上的皺紋非常逼真,古怪的笑容看得人心裡發毛。左手的拐杖、右手的碗,她還增加了一些自己的原創設計。

不過,這個世界的人沒有聽說過地府的故事,她的設計並不符合謝雲帆對於“孟婆”的想象。

整體人物畫得很棒,細節方麵可以再修改。

謝雲帆道:“拐杖加高10公分,上端畫成弧形,彎曲的位置用布條掛一盞燈籠。頭發挽成發髻,加一些綁帶、木簪之類樸素的裝飾。衣服不是這種法師長袍,裡麵及地長裙,外麵對開的長衫,袖口寬大,自然垂落。”

老板的描述還算清楚,比之前美術組長“感覺不對,你再重新畫一版”這種模棱兩可的要求好辦太多了。

寧莎回複道:“好的,我馬上改。”

她打開繪圖軟件,迅速按對方的要求修改了草稿,再將改好的稿子發過去:“是這樣嗎?”

“燈的樣式再改一下,我畫一個給您參考。”

謝雲帆並不擅長畫畫,但簡單的古風燈籠他還是能畫出來的,當下就拿了張紙,塗了個“幼兒園水平”的燈籠樣式發給對方做參考。

不出10分鐘,畫師又改了一版草稿發給他。

是他心目中的孟婆樣子了!

這個莎莎畫師悟性很高,一點就通。謝雲帆很滿意:“就這樣吧。遊戲的整體畫風是恐怖風,服飾可以設計得怪異一些,以黑色、深藍色為主,燈籠塗成幽綠色。”

“明白了。”寧莎問道,“需要簽合同嗎?”

“嗯,我待會兒把合同發給您。總共9張人物原畫,12月10日截稿,您看來得及嗎?”

寧莎皺著眉猶豫起來,9張精細度要求很高的遊戲原畫,還要設計服裝、道具等,一個月左右的時間,有些太緊張了。

不過,找助手幫忙的話倒是可以完成。

這位老板看上去挺好說話,溝通乾脆利落,給的價錢也合她心意……

反正她辭職在家,這筆錢不掙白不掙。

想到這裡,寧莎委婉地道:“隻要不用反複推翻重畫,應該能完成。老板有什麼要求,希望能在草稿和線稿階段儘量溝通。”

遊戲項目“推翻重畫”是常事,很多時候遇到難搞的甲方或者事兒多的領導,一個月畫好幾個版本,最後白忙活都是有可能的。

對方的擔心情有可原,謝雲帆的單機遊戲要求沒那麼高,也不想為難打工人,便爽快地說:“好的,每張圖您都先發草稿給我看,有哪些細節需要修改,我會儘量跟您說清楚,隨時保持溝通。”

寧莎放下心來:“沒問題!”

片刻後,老板發來了一份文檔,裡麵有詳細的人物設定。

白無常:身材高瘦,穿純白色長袍,麵色慘白,口吐長舌。頭上戴了頂高高的帽子,豎著寫了“一見生財”四個字。右手持武器“哭喪棒”,一根半臂長的木棒,上麵纏繞著白色的條狀碎紙。

黑無常:身材矮胖,穿黑色長袍,麵容凶悍,頭頂的高帽上寫有“天下太平”四字。雙手持武器“勾魂索”,黑色的長鎖鏈,尖端帶有鉤子。

判官鐘馗:高大魁梧,穿紫色長袍,怒目圓睜,留著滿臉的大胡子,看起來十分凶惡,手裡拿一把帶血的大刀……

寧莎認真看完人設,不由好奇這位老板到底要做什麼遊戲?

這些NPC的設定一個比一個奇怪。什麼口吐長舌、哭喪棒、勾魂索、帶血大刀的,玩家將來估計要在遊戲裡受不少折磨。

作為遊戲原畫師,她連全身觸手的怪物Boss都能畫出來,畫這些奇怪的NPC當然也沒什麼心理壓力。

徒弟最近正好閒著。找個幫手,儘快開工才是正事。

寧莎拿出手機給徒弟發了條消息過去,打算讓色彩敏感度很高的徒弟幫忙上色。

***

吃過晚飯後,謝雲帆繼續寫迷宮架構。

他當年大學畢業就設計了這款遊戲,雖然最後被領導否決沒能完整地做出來,但遊戲的設計思路還留在他的腦海裡。

如今重新寫程序,非常順手。

短短三天時間,整個迷宮的架構他就已經寫完了,接下來需要填充人物、場景以及各種玩法。

美術這邊的進展還算順利,人物原畫和場景原畫師都已經找到,等對方交稿之後再修改。

至於3D建模,他曾經花時間學過簡單的3D建模和場景渲染技術,單機遊戲的人物不多,場景也簡單,他可以自己完成。等以後做場景複雜的大型遊戲再請專業的建模工程師也不遲。

音樂方麵,他得抓緊找了。

公用素材庫的音效謝雲帆並不喜歡,他想找一首原創背景音樂,搭配各種環境音效,視聽結合,玩家的體驗也能更加新奇。

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