這就定稿了?他還擔心給錢多的甲方會很難伺候,讓他反反複複地修改。沒想到,這次遇到的老板也太好說話了。
雖然讓他畫的場景一個比一個變態,可老板本人真是親切又和善。
他要為一開始偷偷吐槽“變態老板”而道歉。
老板隻是品味稍微特殊了一點,這明明是“神仙老板”好吧?
***
謝雲帆做總策劃,喜歡提前寫好計劃表,讓所有部門同時開工,他親自把關每個部門的進度,統籌調動全局。
在他的監督和協調下,工作室所有的部門一起運轉,他的工作室也是遊戲界效率最高的團隊。
這次,他讓美術和音樂同時行動,迷宮程序他已經寫好了,美術這邊一有進展,他就可以立即做3D場景建模。
不過,場景建模很耗時間,加上玩家、NPC等人物建模,等全部完成得一個月之後了。屆時如果迷宮出了問題,修改起來會非常麻煩。
目前完成的迷宮,必須仔細走幾遍,看看有沒有bug。
他平日裡還要上課,沒那個時間反複做測試,謝雲帆想到這裡,便從手機裡找出ID叫“小胡”的人,發消息過去:“代練小哥,在嗎?”
新夢想遊戲工作室內,一個留著胡子的卷發男生剛帶老板打完五局排位,看見私聊彈窗後,立刻回複道:“老板好,需要陪玩嗎?”
謝雲帆道:“我記得你之前說過,你是手遊骨灰級玩家,什麼遊戲都會玩,對嗎?”
胡飛立刻積極地推銷自己:“對的!市麵上流行的大部分手遊我都會玩。槍戰、RPG網遊、模擬經營、休閒娛樂,老板需要代練的話,可以找我們量身訂製服務。”
謝雲帆問:“迷宮遊戲會玩吧?”
迷宮遊戲??兩年前曾經流行過一款風格可愛的迷宮遊戲《夢之塔》,如今大部分玩家都已經通關,早就沒人玩了啊。
胡飛猶豫片刻,回複道:“當然會,老板要我幫你打通關嗎?”
謝雲帆道:“不是,想讓你幫我測試一下遊戲Demo。”
胡飛愣住:“啊?遊戲Demo?”
遊戲Demo……意思是,沒有發行上市的測試版?他當代練這麼久,還沒接觸過測試版呢!
謝雲帆道:“我自己做的小遊戲,你試玩兩天,走遍迷宮的所有路徑,每個角落都去一下,看看有沒有bug。”
胡飛受寵若驚:“這個,我從沒參加過遊戲測試,沒有相關經驗啊?”
謝雲帆道:“沒關係,你既然是老玩家,接觸的遊戲肯定很多,容易發現一些我沒注意到的問題。我給你遊戲安裝包,你先玩玩看。測試費2000,每找到一個bug獎勵200,需要簽保密協議,你看行嗎?”
胡飛:“……”
老板給錢大氣,還簽保密協議,聽上去很正式。
但這不是遊戲代練的業務範圍吧?
不過,測遊戲、找bug,聽起來還蠻有意思的。既然是遊戲初版Demo,說不定,他是全世界第一個玩到這款遊戲的人呢?
想到這裡,胡飛立刻激動起來:“沒問題!老板我這就幫您測試。”
謝雲帆給他發來一個安裝包。
結果,還沒打開,安裝包就消失了。
係統:“檢測到病毒文件,殺毒軟件已自動刪除。”
這麼不靠譜的嗎?胡飛無語:“老板,你的安裝包被殺毒軟件攔截了~~”
謝雲帆:“……”
不好意思,內測版沒設置好,可能跟常見的殺毒軟件不兼容。謝雲帆迅速修改了一些代碼,再次將安裝包發給對方。
胡飛總算順利打開了安裝包。
安裝包的名字叫“迷宮內測0.1版”。
遊戲隻有40個M,真是驚呆他了。如今的大型手遊動不動十幾個G,40個M的遊戲?是比消消樂還簡單的休閒小遊戲吧?
果然,安裝完成後,胡飛看著簡陋(寒酸)的畫麵,一時沉默了。
玩家形象是素材庫裡最簡單的火柴人形象,迷宮是單調的房子,黑色的牆,紅色的路……
這什麼遊戲啊?幼兒園小朋友都不屑於玩吧?
胡飛正疑惑著,微信又發來條消息:“場景建模和人物建模還沒有載入,你主要走迷宮,找找看有沒有bug。”
胡飛反應過來:“哦,您給我的這個,是還沒裝修的毛坯房?”
謝雲帆:“是的,可以這樣理解。”
胡飛:“……”
他玩手遊十多年,當了代練五年,第一次玩沒有任何畫麵的“毛坯房”內測版Demo,真是太新鮮了。
這位老板他有印象,那天去工商局辦手續的時候見過一麵,打遊戲連輸了四把,他為了擴展代練業務,就厚著臉皮推銷自己,給了對方一張名牌,加了好友。
沒想到對方真的找到他,結果卻是遊戲測試?記得對方挺年輕的,看上去像大學生。難道是“遊戲設計”專業的學生做的畢業設計?
胡飛帶著好奇心,載入了遊戲。
第一層迷宮是直線,一分三、三分九的岔路設計,很容易找到正確的出口。
走完後,胡飛抓了抓頭發,覺得挺簡單的。
然而,第二層走到一半,他的笑容漸漸消失,開始皺眉思索下一步該怎麼走。
第三層,他終於忍無可忍,直接拿來紙筆,一邊走一邊畫圖。
這迷宮有點東西啊!
他這樣的骨灰級玩家,方向感極強的人,不畫地圖居然會迷路?
每層的路徑設計得都不一樣。
第一層是簡單的直路,第二層出現大量彎曲的岔路,後麵開始回形迷宮、樹枝狀迷宮、鏡像迷宮、甚至立體迷宮……
他目前玩到的“毛坯房”版本,沒有畫麵,也沒有聲音,光是走迷宮都覺得還不錯,設計上有很多出人意料的創新的地方。
如果後期再加上卡通可愛的玩家形象,色彩鮮豔的迷宮場景,輕鬆歡快的背景音樂,一定會成為很受歡迎的休閒小遊戲吧?