國民遊戲?老板的野心也太大了吧!
不過,他已經做出過三個爆款,大家對他還是很有信心的。
眾人聽到這裡,迅速坐直了身體,豎起耳朵聽謝雲帆講解。
“我先給大家介紹一下故事的主線。我們遊戲的第一主角,是一隻從石頭裡麵破殼而出的猴子。”
眾人都覺得很是稀奇。
讓猴子當主角的遊戲,第一次見啊!
還是一隻從石頭裡蹦出來的猴子?
這樣的設定,應該會很受小孩子們的歡迎吧?
***
【第一更、西天取經】
“這隻猴子叫孫悟空,天賦極高,戰鬥力巨強。因為他是天地靈氣所孕育的石頭裡蹦出來的,沒有父母,沒經曆過人情世故,不懂人類世界的規則,做事隨心所欲,不守規矩,也被人稱為:潑猴。”
“他出生的地方叫花果山,這裡生活著大量的猴子。”
“猴群沒有首領,有一天它們看到一條河,猴群的老前輩便說,誰能找到河的源頭,就認它為領袖。”
“我們的主角天賦異稟,生來就比彆的猴子厲害,他到處跳躍、飛行,很快就找到了源頭水簾洞,成了猴群裡的王——美猴王。”
“後來,有一隻小猴子死了,孫悟空對生死並沒有概念,不理解什麼叫‘死’,族裡的老猴子告訴他,人和動物都有自己的壽命,除非修道成仙。這個世上,隻有神仙才會永遠不死。”
“於是,他下定決心當神仙,去拜師學藝,認了個師父叫菩提老祖。”
“他在師父那裡學會了很多技能,但他畢竟是隻猴子,天性頑皮,從來不守師門規矩。每天上躥下跳,調皮搗蛋,沒法靜心修行,菩提老祖一怒之下將他逐出了師門。”
“孫悟空回到了花果山,同住在這裡的牛魔王找上門來跟他爭奪地盤,他發現手裡的棍子不太趁手,於是,跑去龍宮,搶了彆人的定海神針當自己的武器,還拿到了龍宮的很多珍貴裝備。”
“他高興之下喝酒喝多了,死了。鬼界派使者來勾他的魂,說他壽數已儘,他不服氣,大鬨閻王殿,把地府官員打得求饒,還拿來生死簿,把自己的名字給劃掉了。”
眾人:“…………”
這個猴子,聽上去有點牛逼啊!
還跟鬼界聯動,把生死簿都給改了?
玩過《鬼界》的都知道,生死簿,記錄的是人的陽壽,陽壽儘了,就要死了做鬼轉世。每個人都有自己的壽命,孫悟空直接殺去地府,把生死簿給改了,強行給自己增加壽命,這都行?
率性而為、我行我素,天不怕地不怕,而且,這位猴哥相當頭鐵,故事講到這裡,他已經得罪了好多好多人了……
謝雲帆接著道:“他得罪了龍宮、地府,這些人集體告上天庭,天庭的玉皇大帝沒有辦法,隻好派
天兵天將來抓他。”
“但是,他戰鬥力太強了,派來的幾波大將都不是他的對手。”
“天庭乾不過他,隻好采用懷柔政策,邀請他去天上做官。”
“剛開始給他封了個糊弄人的芝麻小官,叫弼馬溫,也就是幫玉皇大帝養馬的。孫悟空很單純,以為這是大官,還很得意地在天庭玩了一段時間……後來,他知道被糊弄了,一氣之下又回了花果山。”
“他說,自己要與天地齊壽,自封為‘齊天大聖’!”
“大聖的戰鬥力太強,放在花果山就是個禍害。天庭又來找他,許諾讓他當齊天大聖。但天庭的人很驕傲,心裡瞧不起這隻猴子,造了個假的府邸,貼了個‘齊天大聖’的牌匾繼續糊弄他。”
“他閒著無聊,天天胡鬨。玉皇大帝沒辦法,給他找了點事做,讓他去看管蟠桃園。結果……猴子看見桃子,當然忍不住想吃了。”
“蟠桃園的仙桃都非常珍貴,是王母娘娘派人看管的,孫悟空才不管你這桃子多珍貴,一口氣,把大桃子全給吃了。”
台下的同事們聽到這裡,不少人都在憋笑。
果然是隻“潑猴”,到處搗亂啊!
“聽說,蟠桃大會有好吃的,機智的孫悟空就用了個計策,把來參加大會的人全部騙走。自己跑去蟠桃會大吃一頓,還給花果山的猴子們打包了一堆好吃的回去。”
“聽說太上老君的丹爐有仙丹,他順路過去狼吞虎咽吃了不少仙丹。”
“這下好了,整個天庭都被他攪和得一團亂麻。”
“玉帝氣不過,又派人去收拾他。孫悟空直接打上天庭,整個天界,居然沒人是他的對手。”
“這就是我們遊戲的第一篇章——大鬨天宮。”
台下的人越聽越覺得疑惑。這隻猴子,簡直無法無天了啊?誰都不是他的對手,比爽文男主還厲害。
一開始,大家聽謝雲帆說主角是一隻猴子,還以為他要做小動物養成遊戲呢。結果,這隻猴子可不一般,這戰力……太牛逼了!
做成熱血戰鬥遊戲,想想都很爽。
謝雲帆道:“我剛才描述的,隻是前期的大概劇情。我們這款遊戲,是關卡策略戰鬥手遊,第一篇章講孫悟空的個人經曆。”
“孫悟空就是玩家主控的角色,玩家可以控製它去爬花果山,逛水簾洞,去地府改生死簿,去天界跟各路神仙戰鬥。”
“第一篇章,初步計劃分為七個關卡。”
“關卡組負責設計,第一關·花果山,設計成挑戰關,讓玩家操控孫悟空,去爬山尋找水簾洞,找到之後觸發美猴王劇情。”
“第一關·拜師學藝,拜師菩提老祖,師父給他取名為孫悟空,並獲得技能筋鬥雲、七十一變,也是後期的核心技能。”
“第三關·大戰牛魔王,單人boss挑戰關,孫悟空和牛魔王單挑。”
“第四關·龍宮尋寶,做成龍宮副本,打小怪、找寶箱,最終擊敗四位龍宮boss
,獲得本命武器如意金箍棒和裝備步雲履、紫金冠、黃金甲等。”
“第五關·生死簿,孫悟空勇闖地府,打十代冥王,改生死簿。”
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“第六關·齊天大聖,天庭派兵捉拿他,被他打回去好幾次,做成壓力關卡,玩家需要不斷趕走前來捉拿他的天兵天將。”
“第七關·蟠桃盛宴,孫悟空大鬨天庭,一對多的難度戰鬥關卡,玩家需要操控孫悟空和大量NPC決戰。”
“最終,玉皇大帝迫於無奈,請如來佛祖出山,如來佛祖和孫悟空打了個賭,賭他飛不出自己的掌心。孫悟空賭輸了,被鎮壓在五行山下。”
“第一篇章到此結束。”
謝雲帆打開PPT裡的關卡列表。
7個關卡,有詳細的boss、小怪資料,以及背景設定和詳細要求,關卡組的人看到這裡麵麵相覷。
爬山下海、上天入地……
猴哥啊,你是玩了個爽,我們關卡組要頭禿了!
文案組的葉翔越聽越興奮,他寫了那麼多劇本,第一次看見“孫悟空”這樣好玩的人設,真是膽子肥,上天入地什麼都不怕,誰來欺負他,他就打回去!
人類社會,做什麼都要講規矩,小時候聽父母的,上學了聽老師的,工作了聽領導的……孫悟空倒好,誰的話都不聽。
連壽命都要自己做主!
甚至想跟天地同壽,自封為“齊天大聖”。
這樣一位“超脫於世俗之外”的主角,小孩子們肯定會特彆喜歡,成年人,也能從他身上看到敢於打破常規的勇氣跟豪爽。
作為編劇,葉翔可太喜歡孫悟空了。
美術組看著列表裡的人設資料,心裡忍不住開始哀歎——果然,寧莎姐說美術組任務重,不是嚇唬他們——這也太重了吧!
孫悟空,重點角色當然要好好畫。
龍宮,東海、西海、南海、北海四個龍王?還有什麼龜丞相。
天庭更誇張,玉皇大帝,王母娘娘,千裡眼、順風耳、七仙女,還有什麼托塔天王、哪吒三太子、太白金星、太上老君……
我的天呐!
光是這些NPC就一籮筐。
小怪更彆說了,花果山的猴子們,少說也要畫大大小小幾十隻吧?
龍宮的蝦兵蟹將,天庭的天兵天將,地府的各種鬼怪,牛魔王的小弟……光是謝雲帆說的第一篇章,這原畫數量,跟之前的《地府迷宮》和《樂魂》相比簡直不是一個量級的!
這遊戲的架構也太大了,難過謝雲帆有信心做成國民手遊。
程序組此刻也很頭禿。
關卡做好設計後,他們要寫代碼,光是第一關花果山尋找水簾洞,這種動態事件就不太好寫,玩家操控猴子爬山,具體怎麼爬?爬一半掉下來怎麼辦?還有後麵的單挑關、一對多的戰鬥關,很多細節需要處理。
數據組同樣,各種boss大招,孫悟空一棒子下去掉血多少,這些都要仔細核算。雖說孫悟空戰力爆表,但也不能一棒子下去敲死一群人吧?那樣太過簡單粗暴,玩家會沒有成就感。
有一定的操作難度,同時,還要讓玩家玩得爽……
這個尺度,可不好把握!
見台下的人臉色都很糾結,謝雲帆微微笑了笑,說道:“大家不用擔心,這次遊戲我們不趕時間,追求精品,可以慢慢做。我計劃,第一篇章在暑假上市,後麵半個月出一次DLC,年底出完。”
“時間方麵比較充裕,我們一步一步來。人事部那邊已經安排好了,明天上午8點,大家在公司樓下集合,去青瓊山參觀。”
“我們親自去猴山,看一看猴子們的生活習性,找一找靈感。”
眾人:“……”
老板,你真6!
做遊戲,帶著策劃團隊去猴山參觀猴子可還行?
不過,這個遊戲的主角就是猴子,肯定會帶有猴子的性格特點和行為特征。去實地看看猴子們,或許真的能找到靈感也說不定!!