78.第78章(2 / 2)

異界遊戲製作人 蝶之靈 18834 字 9個月前

蕭貴妃愣了愣:“這裡為何也會起火?”

謝羽身旁的侍女噗通一聲跪下:“娘娘,求您救救我家公子,他剛被火燒傷,還被砸斷了腿,嗚嗚嗚……”

蕭貴妃怒道:“愣著乾什麼,快宣禦醫!”

開局自己燒自己,有驚無險地度過“被扣鍋”這一關,順便瘸個腿、身上再燒點疤痕,讓後宮所有人認為他再也無法翻身,就不會花時間去對付他了。

這也是自保的一種方式?夏枯草微微鬆了口氣,笑道:“跟NPC鬥智鬥勇,還挺好玩的。”

直播間的觀眾們:“………”

這位主播有點牛逼!趕緊關注一波。

沒想到,這帥哥平時玩需要動手的遊戲老是輸,被叫做“手殘哥”,如今,玩起動腦的遊戲來,居然這麼會分析、會推理。

換成大部分玩家,還真想不到這種“置之死地而後生”的破局之法!

****

【第二更、玩家們的思路】

主播星月的手速也不行,玩手遊的水平一般,當初《西天取經》他全程普通難度過的關,挑戰模式一直都沒法通關。

這次的遊戲,好像不太需要手速?星月提前躺在遊戲艙裡,躍躍欲試:“手殘黨玩角色扮演遊戲,應該不會那麼容易死吧!”

【你對這遊戲有什麼誤解?】

【生存遊戲哦~】

【笑看主播怎麼死!】

看著麵前不同的角色,星月道:“家人們,我選七皇子行嗎?資料介紹說他從小體弱多病,我感覺,這可能是個腹黑的病嬌。”

選擇七皇子進入遊戲後,開局就有人來傳陛下口諭,說要組織春日狩獵。

然後玩家開始騎馬、射箭練習。

星月興奮地翻身上馬,結果一個不慎,被發瘋的馬甩了下去,摔了個四腳朝天。

眼前屏幕驟然一黑——

【七皇子摔下馬,重傷不治,當晚離世】

【遊戲結束】

星月:“啊?這麼快!”

他隻不過騎了個馬而已啊……

星月不服氣,立刻重開。

第二次,當宮裡的傳話太監通知說“傳陛下口諭,三日後參與狩獵”的那一刻……

星月忍不住問:“您好,我可以不去嗎?”

那太監瞪大眼睛不敢相信地看他一眼,憤怒地轉身走了。過了片刻,太監回來,給他帶了一杯酒,說是陛下賞賜的。

星月眼前的屏幕又是一黑——

【七皇子抗旨不遵,被賜毒酒一杯】

【遊戲結束】

短短一分鐘死了兩次,觀眾們都看樂了。

【哈哈哈,主播又在死去活來】

【我可以不去嗎?皇帝:死了就可以不去了!】

【你太逗了】

【這遊戲挺好玩的樣子!】

也有人在彈幕區討論對策

【看來狩獵活動是強製任務,一定要去】

【騎馬的時候小心點呢?】

【要不要換匹馬試試】

星月哭笑不得:“看來,陛下的命令必須遵守,明白了,我再來一局。”

第三次重開的時候,星月格外小心。

屬下牽著馬讓他試騎,他指了指旁邊的侍衛:“你,過來,給我馴服這匹烈馬。”

侍衛居然真聽他的話,快步前來翻身上馬。

這侍衛很年輕,身手矯健,騎著馬在院子裡轉了一圈,很快就馴服了這匹馬。

星月讚道:“這個侍衛功夫不錯,應該可以好好培養,成為我的心腹保鏢?”

他從口袋裡翻出一點銀子遞給那侍衛:“做得不錯,這是給你的獎勵。”

侍衛受寵若驚地行了個禮,雙手接過銀子:“多謝殿下賞賜。”

係統:侍衛阿榮對你的好感度+10

係統:阿榮目前對你的好感度為90點[忠心耿耿]

星月愣了愣:“還有好感度呢?”

他仔細看了遍係統提示,恍然大悟道:“我明白了,這遊戲的玩法應該是多跟NPC互動,提升他們的好感度,等好感度達到一定的級彆,我就可以指揮NPC幫我辦事了?我靠,有意思!”

烈馬被馴服,星月翻身上馬,跟著係統的提示練習騎馬、射箭,這體驗真是新奇。

星月騎著馬在院子裡到處溜達,興奮道:“我以前隻在動物園裡見過馬,沒想到,有一天居然能在遊戲裡騎馬?好刺激……駕!”

策馬飛奔,體驗感確實很爽。

星月玩了很久騎馬遊戲,這才下馬休息。

係統刷過“三日後”的字幕,下一段劇情開始。他來到指定地點跟皇子們彙合,一起出發去狩獵。

皇帝說第一名可以領取賞賜。

星月策馬衝入林中:“第一名有獎勵,我們爭取拿到第一,刷一刷皇帝的好感度!”

他剛衝進樹林,腦後就傳來利器破空的聲響,後背突然一痛,緊跟著又是熟悉的眼前一黑——

【七皇子被利箭射殺】

【遊戲結束】

星月無語:“誰在背後放冷箭?”

觀眾們看到這裡也覺得脊背發涼。怪不得宣傳詞是“你能活幾天”,這不愧是生存遊戲,處處都有危險!

第四次重開,星月更加謹慎。

來到獵場後他沒有急著往前衝,而是故意騎馬去樹林外圍觀察。片刻後,他看到一個侍衛在遠處放冷箭,正是剛才那一回自己被射死的方向。

好家夥,可算找到你了。

星月鬼鬼祟祟上前,趁對方不注意,一個擒拿手將他逮住,大喊一聲:“抓刺客,有人偷襲!”

遠處傳來慌張的叫聲:“護駕,護駕!”

皇家羽林軍迅速列陣保護好皇帝,周圍立刻有人圍上來抓住了他們。

皇帝冷冷道:“怎麼回事?”

有人彙報:“啟稟陛下,七皇子抓住了一位侍衛,說是刺客。”

星月抓著那侍衛來到皇帝麵前:“父皇,兒臣親眼看到這個人用箭瞄準了四皇兄。”

那侍衛嚇得雙膝跪地:“奴才絕不敢傷害四皇子殿下,求皇上明鑒!”

皇帝問道:“你是誰的親衛?”

四皇子上前一步,冷靜地說:“回父皇,這是兒臣身邊的人。兒臣想多打幾隻野兔,方才讓他幫忙放箭將兔子給趕過來……恐怕七弟誤會了?”

星月呆住:“什麼情況?我救他,他居然不領情?”

皇帝被擾了狩獵的興致,臉色難看道:“七皇子胡言亂語、擾朕雅興,禁足一個月閉門思過!”

係統:皇帝對你的好感度-50

係統:皇帝對你的好感度為-300[極度厭惡]

星月:“…………”

我他媽太冤了。

極度厭惡?皇帝老爹看來是恨不得他原地消失啊?禁足一個月……行吧,還好這次沒直接賜毒酒。

星月剛要吐槽,結果屏幕中又彈出一條提示。

係統:四皇子對你的好感度 +10

係統:四皇子當前對你的好感度為30[初級友好]

星月很快反應過來:“這是動態變化的好感度?我剛才救他,他表麵上沒有處罰侍衛,實際上心裡還是感激我的對吧?這四皇子也是個腹黑。”

“我明白了,應該是幾個皇子在內鬥,有人買通了四皇子身邊的侍衛,想趁狩獵的機會殺掉四皇子。”

從獵場回去後,七皇子被禁足。

係統:完成獵場劇情,獲得永久道具【重生卡】。

這遊戲每一條線,隻要完成第一篇的劇情,就可以拿到重生卡,進行存檔、讀檔。

有了讀檔道具,星月立刻使用重生卡,直接回到了狩獵的當天。

他打算換一個思路試試。

這次他沒有多管閒事,而是騎著馬在樹林外晃悠,盯著那個侍衛,靜觀其變。

讓他震驚的是,侍衛雖然一開始用箭瞄準四皇子,但很快,侍衛改變目標——乾脆利落地射死了六皇子。

吃瓜群眾星月:“…………”

你們這些NPC的關係也太複雜了吧。

六皇子當場斃命。

皇帝盛怒,下令徹查,很快就揪出了罪魁禍首。由於這侍衛是四皇子的親信,四皇子百口莫辯。

皇帝對四皇子的好感值變成-30,並且下令將四皇子押送至大理寺審問。

星月終於明白了:“這是有人刻意安排的吧,借刀殺人、一箭雙雕……臥槽,這幕後黑手有點厲害!殺了六皇子,誣陷給四皇子,自己美美的隱身?”

“我的天!這幫智能NPC,人均八百個心眼啊!”

觀眾們看到這裡都震驚了。

【這遊戲簡直是驚悚懸疑大片既視感!】

【有意思,我也想玩】

【七皇子線這麼刺激的嗎?】

【太子線更刺激,我看隔壁主播死很多次了】

【朝堂線是這樣的,幾個皇子爭奪太子位,幕後黑手想一個一個除掉競爭者】

【媽媽,好可怕!】

星月深吸口氣,道:“家人們,劇情向的生存遊戲,第一次玩,很新鮮刺激哦!”

異世界的玩家們,從來沒玩過這種形式的“角色扮演”遊戲,這可跟小孩子過家家不一樣。

NPC人均八百個心眼,互相陷害、心狠手辣,玩家卷入這朝堂、後宮的鬥爭之中,稍微不小心就會沒命。

到底怎麼樣,才能通關呢?

無數玩家發出了好奇的疑問。

***

當天晚上,數百萬玩家體驗過遊戲之後,官方網站的論壇被擠爆,微博上也有大量關於玩法的討論。

“新遊戲宮廷風雲,大家活了多久?我活不過一集!”

“玩七皇子從獵場活了下來,待在自己的住處,不知道下一步怎麼辦,有點茫然。”

“德妃線我死活走不出冷宮,求大佬指導!”

“公主線是必死局嗎?和親怎麼解決?”

“有個叫夏枯草的主播超級厲害,玩的男寵線,我看他打了一個下午,居然假死出宮了臥槽!”

“這個主播我也關注了,他開局燒了自己的住處,置之死地而後生,然後刷賢妃的好感度,跟賢妃統一戰線,賢妃找了個機會將他秘密送出宮。”

“他的目標是扶持四皇子登基,目前已經攻略了駙馬和公主,見到了四皇子殿下。高智商、會推理的人玩這個遊戲超級厲害。沒想到男寵線還能這麼玩呢……”

“這位小哥有點牛逼!我去關注一波。”

“我閨蜜玩的是公主線,她的策略是不去鄰國和親,去後宮找親媽惠妃哭。惠妃娘娘心軟了,去找皇帝吹耳邊風,皇帝最後沒讓她去,找了個宮女頂替了她。”

“……我靠,這都行?”

“德妃線我舍友用的是‘裝鬼’策略,冷宮裡的白布做成風箏在晚上放,嚇暈一個路過的嬪妃,皇帝讓人查,見她病重,請太醫治療,目前病情已好轉。”

“我舍友是《鬼界》的死忠粉,裝鬼這種策略,也虧她想得出來,哈哈哈!”

“……臥槽,還能這麼玩?”

“大佬請受我一拜!我們玩的是同一個遊戲嗎?”

“看大佬們的玩法,我感覺我沒長腦子T_T”

謝雲帆看著玩家們熱烈的討論,頗為欣慰。

雖然是生存遊戲,但也不是無腦讓玩家死。朝堂和後宮之中,是有政鬥、宮鬥的邏輯在的。

玩家們剛開始不太懂規則,會死得很慘。但找到正確的玩法後,就會體驗到沉浸式角色扮演遊戲的樂趣。

每走一步都驚心動魄,每一個環節都需要仔細思考和謀劃,這是一個需要“動腦子”的遊戲。

他期待玩家們挖掘出更多的人物關係,進一步了解這個世界。

他也期待一些智慧超群的玩家,一步一步影響NPC們的選擇,親自改變這個世界。

智能NPC的存在會讓世界充滿未知的變數,玩家可以發揮腦洞,打出無數種喜歡的結局。

——這才是遊戲的樂趣所在!

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