當然,揚帆工作室自己製作的劇本,銷量也很好。
推理類劇本並不是所有人都愛玩,還有很多玩家喜歡異能任務、末日逃生、情感本等。
單個本子的流水破千萬已經算超級熱門了。但最厲害的還是春節限定本,單個劇本1.5億,官方活動,是玩家作品永遠沒法比的。
謝雲帆的策略是,官方作品來做樹枝的主乾,讓玩家的作品去做樹葉,整棵樹越來越強壯,汲取了更多的養分,才能茁壯成長。
比賽開了個好頭,他相信,後續的作品質量也能跟上。
***
與此同時,夜軒看著排行榜上出現自己的作品,心情激動得無以言表。不知道這次能有多少提成呢?
簽約費10萬,提成能拿10萬嗎?
他以前寫網文一年都賺不到10萬塊。沒想到開辟了新賽道之後,居然一下子翻身了。或許,他真的找到了最適合自己的題材?
3月底,夜軒接到版權經理易楊的電話。
說是公司財務按季度結算,劇本殺第一季度的財務報表已經出來了,一周之內,他應該能收到這個季度的稿費。
夜軒期待地等著銀行短信。
三天後,周二,他的手機終於響了。
“您尾號8383的銀行
卡收到轉賬彙款……()”
夜軒看著這筆數字,用力揉了揉眼睛。
我的老天奶!
寫一部爆款劇本,居然能走上一夜暴富之路?
夜軒興奮地將消息截圖發給父母:爸媽,我終於有出息了嗚嗚嗚嗚,我這就換個大點的房子住,再也不受房東的氣了!?()_[(()”
二十多歲的男生,在那一刻忍不住紅了眼眶。
這幾年,他住在出租屋裡,堅持所謂的創作夢想,可惜之前寫的賺的錢隻能勉強糊口。沒想到,《全息劇本殺》的玩家創作平台,給了他一個發光發熱的機會。
他絞儘腦汁、精心打磨,修改了無數次的劇本……換成彆的遊戲公司可能就10萬塊買斷你的創意,轉身賺個幾千萬都跟你沒有任何關係。
揚帆工作室願意給作者提成,自己吃肉的同時讓作者也跟著喝湯,這樣的公司,活該賺大錢!
夜軒發了條微博:“@揚帆工作室@全息劇本殺,今天收到了第一季度劇本殺的提成稿費,感謝@小帆船對原創作者的尊重!也謝謝大家喜歡我的作品,以後我會努力創作出更多好作品給大家~”
他是大賽冠軍作者,當初官方公布獲獎名單的時候在微博艾特過他,加上後來這個劇本火了,他現在的微博也有一萬多關注。
看見這條消息,不少粉絲留言道:“我靠,還有提成的嗎?”
“我還以為10萬買斷,你虧大了!看來並沒有虧?”
“這劇本上了3月的銷量榜前十,我估計單個劇本的流水都有2000萬左右吧,好奇提成是多少?夜哥你要發達了啊!”
“我也試著寫寫劇本,說不定就選上了呢?”
“如果真有提成的話,我覺得以後會不會出現專業的劇本殺創作工作室,去賺這筆錢?”
“也有可能出現專職劇本殺作者吧!”
作者有提成的消息,很快就傳遍了遊戲圈。
其他公司的高層都覺得謝雲帆是腦抽了才給作者分錢,真是錢多燒得慌!但玩家和作者們卻非常激動。
公司對作者的態度,也決定了作者的創作熱情和創作態度。
越來越多的作者加入到劇本殺的寫作當中。
當然,為免爛劇本擾亂市場,謝雲帆專門跟版權部打過招呼,要控製劇本的數量,優中擇優,保證每一部都是精品。
所以,也有大量的劇本被“拒稿”。
能簽約的都是精挑細選過的。在無數優秀的稿件中脫穎而出的作品,本身就有非常強大的改編潛力。
高提成吸引了更多作者加入劇本殺創作,創作者熱情很高,作品的質量也越來越好,漸漸形成了劇本殺作者的“內卷”。
而版權部依舊按照每個月3~5部作品的速度“擇優錄取”。
想薅羊毛混點稿費的人會被淘汰。
能留下的,都是真正有才華、有實力的原創者。
他們也應該得到跟才華相匹配的報酬。
() ……
一段時間後(),同行們終於理解了謝雲帆這樣做的意義。
遊戲《全息劇本殺》的好劇本源源不斷㈦()_[((),每一次更新都能有大爆劇本出圈,運營方簡直連宣傳費用都省了。
據說,有很多作者靠寫劇本賺錢。尤其是剛開始拿冠軍的夜軒,後來的兩個本子也很受歡迎,甚至在大城市買了房,實現了財務自由。
劇本夠好玩,玩家也有興趣一直玩下去。遊戲上市很長時間內,在線量都非常穩定,甚至很多次劇本更新時出現了“逆增長”。
這有多可怕?做過遊戲的都知道。
99%的遊戲都是開服或者某次活動達到在線巔峰,之後開始走下坡路,玩家越來越少,流水也越來越低。
可《全息劇本殺》的玩家人數不但沒有減少,反而增加了?!
隔壁的《狄仁傑探案》,玩家群體也非常穩定。
兩款遊戲每個月的流水都能輕鬆破億,有活動的時候幾個億、大型節日活動破十億都沒問題……
這款遊戲能火多久?沒人可以預料。
上市就火了,然後一直火到現在,還有繼續火下去的趨勢。
謝雲帆躺著賺錢,賺得盆滿缽滿。同時,由於他對原作者的尊重,那些優秀劇本殺的作者也跟著賺了不少錢。
玩家們覺得公司態度很好,劇本質量在線,對遊戲的評價也非常好,會主動推薦給身邊的人,甚至拉親友一起玩。
這一波可真是名利雙收!
很多策劃都在羨慕嫉妒謝雲帆。但仔細想想,謝雲帆每一次遊戲的成功,靠的都是對玩家的尊重和製作遊戲的誠意。
很多遊戲公司做遊戲的時候,都在搞市場調研,想知道玩家喜歡什麼,做什麼遊戲更賺錢?
但事實上,玩家的喜好不是你能調查清楚的。
揚帆工作室所做的,不是瓜分市場,而是——引領市場。
你去調查,玩家會告訴你“我喜歡玩劇本殺”嗎?
不會。
可揚帆工作室做出來的全息劇本殺卻火爆全球了。
甚至“狄仁傑”這個名字也變得家喻戶曉,大家都知道這位神探狄大人,甚至有小孩子在日常遊戲中,扮演狄大人去抓凶手。
這就是“爆款遊戲”的影響力。
不知道他下一個遊戲會做什麼呢?
不但玩家期待,很多同行也在盯著揚帆工作室的動向。
這次,謝雲帆並沒有著急立項。
最近揚帆工作室突然掛了條招聘公告,招大量美術、文案。招聘要求中寫著——性彆限製:女。
應聘者們都很懵逼。
就業市場重男輕女的公司較常見,重女輕男的真是活久見。難道揚帆工作室內部女性員工太少,想招一些來調節嗎?
不至於吧,遊戲公司又沒有硬性的性彆比例要求。
為什麼隻招女生呢?外界都在猜測。
人事部長柳木瑤並沒有多問,隻是按老板的要求做一次小規模招聘。多招些女孩子進來,她還挺樂意的!
公司內部也不太清楚老板的思路。估計跟新遊戲有關?
……
外界眾說紛紜。
此時,啟航B座21樓辦公室。
駱航疑惑地看向謝雲帆:“乙女遊戲?什麼意思?”
謝雲帆認真說道:“以女性玩家為主體的戀愛遊戲。簡單來說,就是玩家主控的人物跟遊戲裡的帥哥談戀愛。主控比較有代入感,玩家玩這種遊戲,就好像自己在和紙片人談戀愛,能體驗到戀愛的樂趣。”
駱航目光複雜地看著他:“……談戀愛?”
謝雲帆急忙解釋:“我自己並不想談戀愛,我在說遊戲。”
駱航輕笑著移開視線:“我知道你在說遊戲。但我不太理解……這種戀愛遊戲會有人願意玩嗎?”
謝雲帆篤定地道:“當然了。乙女遊戲的市場目前還一片空白,我發現其他公司根本不重視女玩家,遊戲設定都是媚男居多。其實,女玩家也很重要,不要小看女孩子們的力量。”
駱航見他態度認真,便嚴肅下來,點點頭道:“現實中煩心或者無聊的時候,在遊戲裡談談戀愛,聽起來也挺有意思。具體要怎麼做?”
謝雲帆說:“我想做第一款手機端和全息端數據互通的遊戲。不知道以啟航的技術,能不能突破這個次元壁壘,讓手機裡的紙片人‘活起來’?”!
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