“誰懂啊?作為即時戰鬥遊戲玩不來的手殘黨,在回合製競技中找到了樂趣!這種模式簡直是手殘黨的福音。”
“本來打競技場隻為了拿皮膚,結果打著打著,還挺好玩的?我就帶了個順手牽羊的兵書,看對麵什麼技能強,順過來爽一把,哈哈哈!”
目前,大部分玩家還沒通關108層兵書挑戰,隻拿了其中十幾
本兵書,以後等36本全部拿齊,每場戰鬥帶什麼兵書也需要好好琢磨。
——沒有什麼無敵的陣容。
不同陣容相生相克,兵書的運用,在關鍵時刻還能扭轉局勢。
每一場戰鬥都充滿了未知性,這樣的競技,贏了才會更有成就感。
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【第2更、長線運營計劃】
多人聯機的PVP遊戲,揚帆工作室之前從未嘗試過,數值是否平衡、競技體驗如何,謝雲帆心裡其實也沒底。
PVP係統開放之後,謝雲帆一直實時觀察著網上的輿論。他的小號在微博超話區潛水,發現玩家們討論得非常熱鬨。
如果大量玩家罵競技模式不好玩、或者某個英雄能力超模、殺遍全場,競技失去了平衡,那就麻煩了。
他逛了一整圈,除了少量玩家吐槽“不懂怎麼打”和“太菜打不過”之外,大部分玩家都在討論陣容搭配的技巧和兵書使用的策略。
這是個很好的現象。
起碼競技模式對玩家有吸引力,而不是“勸退”。
刷了一個小時微博評論區和超話後,謝雲帆總算放下心來——果然,兵書係統的加入是正確的決定,讓競技場的玩法豐富了許多,也能平衡英雄的戰力,使用的時機很重要,更有策略性。
就在這時,駱航突然打來電話:“演武場的競技模式,大部分人還沒玩明白,但整體上好評居多,你可以放心了。”
謝雲帆怔了怔:“你怎麼知道我不放心?”
駱航說:“因為,這是我們第一次做大範圍聯機PVP,不管對你、還是對我而言,都是全新的挑戰。我心裡一直沒底,我猜你也是吧?”
謝雲帆笑了起來:“嗯,確實沒把握,還好結果不錯。”
PVP沒有翻車,這個遊戲的核心玩法就穩住了。
休閒黨可以繼續收集英雄,開府邸安排房間,有多餘的錢就給喜歡的英雄買買皮膚。競技黨也有了新的去處。
演武場,五階以下相當於“菜雞互啄”,有一隊主力就可以隨便打打。
但五階以上都是打了無數競技場的高端玩家,加入BP(禁/選英雄)模式後,隻有一隊英雄肯定不夠,萬一厲害的英雄禁,就沒得玩了。
這時候,需要培養更多的英雄,拓寬自己的“英雄池”。競技玩家也就有了繼續培養英雄、提升策略意識的動力。
後期36本兵書的加入,以及隨著主線劇情更新,更多的英雄出現,就會形成更多的陣容體係。
競技場流行的陣容,每個賽季都會有所變化,玩法就不會枯燥。
沒有一套陣容是無敵的。輸贏的關鍵還是看你的應戰策略——這也是謝雲帆做策略遊戲最想達成的目標。
隻要競技場做到基本的平衡,遊戲才能長期、穩定地發展。
駱航問道:“接下來的主線更新,還是按當初的計劃,一個月更新一大篇章,並且出兩款皮膚?”
謝雲帆道:“是的,一個篇章的英雄也很多,玩家熟悉他們需要時間,出得太快的話容易亂,我們穩著點來。”
皮膚也同樣,出太快會被罵“吃相難看”。
這次諸葛亮的皮膚隻是“問路石”,銷量很好,說明玩家對英雄皮膚的接受度非常高,願意為此花錢。
後續依舊是每個月出兩款皮膚,其中一款活動贈送,大家都能拿到,另一款氪金購買。
賣一個,送一個,玩家更好接受。
這樣一來遊戲的利潤會降低,但關鍵是能留住玩家。
100個人每人氪100塊,和1000個人每人氪10塊,總利潤都是1萬,但後者的潛力更大,更能長期運營下去。
亂世春秋現在的玩家穩定在5000萬左右,已經成了幾年難得一見的爆款遊戲,不需要逼氪都能躺著數錢的情況下,沒必要壞掉自己的口碑。
***
周末那天,謝雲帆和駱航碰了個麵,商量後續的更新內容。
江東雙壁的up池之後,緊跟著的是“西蜀風雲”。
這個篇章專門講述三國時期蜀國的故事,會出現大量蜀國英雄,比如趙雲、黃忠、馬超,加上之前的關羽和張飛,五虎上將終於到齊。
這些都是很強的輸出英雄,可以培養為主C。
此外,龐統設計成了通用的輔助,技能“鳳凰涅槃”有複活能力;諸葛亮的妻子黃月英能跟諸葛亮組“召喚隊”,一大堆機關即將在戰場上出現;還有劉禪、法正等輔助英雄,能為隊伍提供更多的保護。
西蜀篇之後,是北魏篇。
三國時期魏國的英雄將會集中出場,曹丕、曹植、郭嘉、荀彧、甄姬,還有夏侯淵、張遼、夏侯惇等等。
之後,會更新一個“天下群雄”的篇章,主講魏、蜀、吳勢力之外的英雄故事,比如呂布、董卓、貂蟬、張角、袁紹、蔡文姬、華佗等。
這些英雄按“個人敘事”的方式來介紹。
三國時代,由於群雄割據,按時間線講故事的話一年都說不完,謝雲帆當初隻挑選了一些經典的故事,分成勢力來更新,玩家更好理解。
後期,還可以隨時補充、插播一些“外傳”。
這樣的話,將來增加更多的英雄,也非常靈活。
駱航看了看日曆,說道:“11月西蜀篇、12月北魏、1月出群雄篇,等三國的部分更新完,差不多要過春節了?春節的活動需要提前計劃吧?”
謝雲帆道:“嗯,我打算將盟會PVP延後,現在玩家們個人PVP還沒玩明白,加上後續出的英雄越來越多,急著開盟會對戰不是好時機。不如等春節期間開放盟會PK,順便來一次官方的比賽,你覺得可行嗎?”
駱航問道:“是線下的比賽,還是線上?”
謝雲帆考慮片刻,道:“線下辦比賽,要申請活動場地、維持秩序,選手們來回的機票、住宿安排起來也很麻煩。隻是盟會賽,又不是職業聯賽,
直接線上打,開直播讓網友們看,我覺得更方便……你說呢?”
駱航笑著說:“我也這麼想。”他頓了頓,補充道:“除了盟會戰,我們也可以增加個人賽,吸引那些不喜歡社交的高手來參加。”
謝雲帆點了點頭:“有道理。個人賽是6個英雄,盟會賽是3隊18個英雄,各有各的看點。個人競技,遊戲裡本身就有豐富的獎勵,辦比賽給大家直播,提高獎金池,也可以讓更多玩家體會到策略競技的魅力。”
駱航問道:“你覺得,獎金池設多少比較合適?”
謝雲帆道:“你負責運營,你決定就好。”
駱航:“500萬怎麼樣?”
謝雲帆:“……”
我們隻是辦個比賽讓大家玩一下,駱總你這也太豪了吧?
駱航解釋說:“這次比賽,我希望能辦好。亂世春秋花了我們不少心血,又是全球第一款全息、手機雙端聯網的遊戲,有很重要的意義。”
謝雲帆明白過來:“你是想辦給媒體,讓他們看看啟航的實力?”
駱航坦然道:“當然,如果比賽能辦成功,國外的代理商對《亂世春秋》會更有信心,正好趁著這一波活動,將遊戲推廣出去。”
他朝謝雲帆眨了眨眼,道:“說不定,以後我們能做出,可以全球辦職業聯賽的專業電競遊戲呢。”
謝雲帆笑了起來。
駱航的野心,從不在他麵前掩飾。職業聯賽其實不好做,亂世春秋隻是回合製遊戲,意外因素太多,還達不到做成“電競遊戲”的水平。
但以後,總會有的。
這次就當是投石問路,先辦比賽試試看吧。
駱航願意拿出500萬獎金吸引玩家參與,這次的比賽……不火都難!!
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