【第一更、比賽直播】
這場比賽打到第三輪,拚的都是細節。
糖果鎮的指揮之前急於建立優勢,第一輪和第二輪已經用光了兵書;而天下豪傑的指揮卻一直留著兵書,想在最後一輪扳回局麵。
這種“後發製人”的策略也讓觀眾大開眼界。
最終在英雄數量完全劣勢的情況下,天下豪傑盟會靠貂蟬離間、加上張角雷電連鎖、呂布爆發聯動,迅速清場,驚險地拿下了比賽的勝利。
夏枯草讚道:“這一把真是絕境翻盤啊,很棒。”
萌兔激動地說:“剛開始我以為他們輸定了,畢竟第一隊快速團滅,第二隊也被糖果鎮打了一波三換六。沒想到,還可以反敗為勝?”
夏枯草道:“比賽的魅力就是如此,不到最後一刻,我們誰也無法確定勝負,讓我們恭喜天下豪傑盟會代表隊進入下一輪的對決!”
直播間刷了無數666。
這一場18v18的比賽也讓大家認清了兵書係統的重要性。
英雄技能是固定的,但兵書有36本,每一場比賽,主公具體帶哪本兵書、什麼時機去使用它,這些都是未知數。
通過官方的賽事直播,大家對盟會戰的模式也更加了解。
當然,大部分玩家是沒有資格代表盟會去參賽的,更想看看“個人賽”的狀況,正好,導播將畫麵切到了個人賽的比賽現場。
這一局正好是一位名叫“程六”的玩家和另一位“貓貓頭”的對決。
看見這個熟悉的名字,萌兔不由愣了愣,道:“程六?該不會是知名主播六哥吧!”
夏枯草是靈貓TV的主播,對藍魚平台的主播並不熟悉。
他看向萌兔:“是你認識的主播嗎?”
萌兔笑道:“嗯。真巧,我聽說六哥有報名去參加比賽,沒想到導播隨機切畫麵,正好切到了他這一局。”
彈幕區很多觀眾在刷屏。
“哈哈哈,六哥知道自己被官方直播給選中了嗎?”
“要是這一把輸了,丟人可就丟大了啊!”
“以六哥的水平,初賽應該不至於輸掉吧?”
比賽很快開始。
比賽有禁用/選用英雄的階段,第一回合,輪到六哥禁英雄,他開局直接禁掉了呂雉,顯然是不希望對手拿出速攻隊。
貓貓頭禁了周瑜的火隊體係。
六哥緊跟著Ban掉貂蟬,這個英雄雖然是最近才出的,但她的技能“離間計”可以指定對方兩位英雄進行決鬥,分出生死。雖然是限定技,一場比賽隻能用一次,可讓對手“內鬥”的技能還是太過強勢。
她對陣容體係的影響非常大,關鍵時刻讓你殺掉隊友,你後續的戰術就打不出來了。
貓貓頭第二輪禁了扁鵲。
雙方開始選擇出場的英雄,個人賽是6V6,每個玩家還能攜帶三本兵書。六哥這局派出的陣容是曹操主
C,勾踐、董卓這兩個大肉盾做左右護法,西施負責解控和控製,華佗+蔡文姬雙奶拖節奏。
這種大肉盾反擊流的打法,非常耗時間。
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遊戲被拖入僵局,雙方你來我往打了十幾個回合依舊難分勝負。
萌兔點評道:“六哥的這套陣容,因為是雙奶,隊伍的血量能一直維持在安全線上,曹操會反擊+爆發,勾踐也可以覺醒爆發,隻要將對方拖到後期,算準對麵關鍵技能的冷卻時間,就能一波帶走。”
夏枯草點頭讚同:“是的,這種反擊流陣容需要玩家很有耐心,拖到後期會很好打。最怕的是,前期曹操或勾踐陣亡,輸出會不夠。”
遊戲進行到第15回合時,貓貓頭明顯有些跟不上節奏了。
他的輸出雖然很強,可對麵前排特彆肉,兩個奶媽不斷加血,你好不容易打掉的血很快又回滿了,根本打不動。
貓貓頭的輸出漸漸乏力。
第16回合,他的英雄技能冷卻,其中兩位英雄殘血,六哥立刻抓住時機,勾踐爆發+曹操反擊,一波殺了對麵兩個關鍵的C位。
貓貓頭的陣容瞬間瓦解。
這一場比賽打了半個小時,最終,六哥獲得勝利。
萌兔笑道:“恭喜六哥成功晉級!”
雖然肉盾隊拖的回合比較久,直播間的觀眾們卻看得津津有味。
接下來,導播繼續隨機切比賽畫麵,兩位嘉賓負責分析講解。
此時,謝雲帆和駱航正坐在辦公室裡看直播。
由於駱航請來了專業的團隊,這次直播效果很好,兩位解說對遊戲的理解也很深刻,講解非常到位。
直播間人氣不斷攀升,哪怕是初賽,也有大量玩家關注。
駱航微微放下心來,看向謝雲帆道:“玩家們的競技熱情還挺高的?”
謝雲帆道:“嗯,比賽變數很多,經常出現後期一波翻盤的反轉局,看起來也很有意思。”
這次比賽如果能辦成功,以後每年都可以辦一屆比賽,吸引更多的玩家入坑,那麼,《亂世春秋》就可以長期運營下去。
謝雲帆做遊戲,都是在遊戲成熟之後交給其他的策劃,但這個遊戲由於後續的英雄也都涉及到曆史人物,他還不能直接轉交。
不像之前的《千年之戀》,從男主設定、到故事撰寫、到後期的運營,他都是交給公司的女生們在負責。那是沈星葉帶領團隊寫出來的原創故事,主角都是虛構的人物,後續怎麼寫,他並不需要乾涉。
但《亂世春秋》的主線和各位英雄的資料、背景都是他在把關。曆史可不能魔改,這些人物,他也希望能在異世界儘量去還原。
所以,這款遊戲之後幾年更新的內容他也會親自盯著。
想到這裡,謝雲帆說道:“後麵的主線更新,我們可以放慢一些節奏,目前三國篇更完了,英雄夠多的,先讓玩家熟悉一段時間。”
駱航問:“你的意思是,第二賽季先不出新英雄?”
謝雲帆想了想,說道:“可以用‘外傳’的形式,增加一些秦漢時期、三國時期的英雄,反正我們這個遊戲的玩家有‘入夢’能力,可以隨時通過英雄的夢境了解他們的故事。隋唐、宋明主線,先延後吧,不急。”
駱航笑道:“好。你想長遠發展,主線更太快也不是好事。先出一些活動和外傳,補充世界觀的設定也不錯。”
對於遊戲的更新進度把握,駱航一向聽謝雲帆的。
兩人坐在辦公室看了一下午比賽,之後又安排媒體記者對解說嘉賓做了一些采訪。
當天晚上,網上出現了大量“亂世春秋第一屆官方聯賽”的相關報道。
這次比賽雖然不是職業賽事,熱度卻空前高漲,甚至被大量的討論刷上了熱搜。
初賽結束後,次日開始複賽。
複賽水平明顯比之前要高得多,選手之間的博弈更有看點,甚至有一場比賽雙方打得不分上下,硬生生拖到40個回合才結束戰鬥。
謝雲帆和駱航也一直關注著比賽直播。
三天後,終於進入了決賽階段。
能進決賽輪的隊伍和選手都能拿到“保底”的獎勵。
決賽輪的競爭當然非常激烈,玩家們也在關注這次聯賽,最終獲勝的隊伍會是哪些英雄?
100進50,50進25,最後一天選出8強進行分組積分賽。
六哥很榮幸地打進了個人賽八強。而第一天被隨機抽到的那個盟會,天下豪傑的代表隊,也進了盟會賽的八強。
八強階段的比賽更加精彩。
很多玩家平時不喜歡用的冷門兵書出現在了賽場上。
比如,調虎離山,可以將對方輸出最高的英雄暫時調離賽場一回合。很多玩家覺得,隻調離一回合起不了太大的作用,還不如“瞞天過海”等群體隱身的兵書好用。
可真到了高端局,大家卻發現,這個兵書超級好用!
想用好這一本兵書,你要先預判對手的爆發時機,卡準對麵要秒你的那個回合,將主力調虎離山,這會瞬間打亂對手的節奏。
還有“拋磚引玉”這個超級冷門的兵書,也在大賽中頻頻出現。
用法是,先讓一個攻擊很低的英雄去打對麵一下,過幾個回合後,再“拋磚引玉”讓我方真正厲害的英雄動手,造成的傷害就可以翻倍。這相當於給對方英雄埋了個“不定時炸/彈”,隨時都有可能炸毀對方的防線。
空城計、反間計等兵書也被高手們用得十分熟練。
看直播的玩家表示:真是大開眼界。
***
1月25日,亂世春秋第一屆官方聯賽總決賽正式啟動。
這次不但在靈貓TV全程直播,還在遊戲內出現了直播通道。
全息玩家,可以坐在自己的府邸,打開客廳裡的“大屏幕”實時觀看,手遊玩家也可以在手機裡點開“賽事直播”的視頻。
據後台統計,官方直播間加上遊
戲內置的直播通道,觀看人數居然突破了一千萬。
這都比得上很多爆款遊戲的專業競技賽事了!
在無數玩家的關注之下,盟會戰決賽,來自1區的遊樂園和來自8區的天下豪傑展開了終極對決。
遊樂園是一區最大的盟會,氪金玩家眾多,入盟的門檻就是“全圖鑒”。
而8區的天下豪傑,在這次開賽前可以說是“毫無名氣”。但由於官方隨機抽取直播的時候正好抽到了他們的比賽,指揮反敗為勝的操作讓很多觀眾佩服,最近也得到了大量的關注。
萌兔興奮地道:“沒想到,我們第一天直播的時候湊巧碰上的天下豪傑盟會,居然殺進了總決賽啊!這幾天我一直在關注他們的比賽,這個盟會的指揮思路非常清晰。”
夏枯草道:“是的,這位指揮很冷靜,還擅長打逆風局。”
萌兔道:“遊樂園的指揮也不弱,打法偏前期橫掃對麵,迅速建立優勢,今天的對決肯定會很好看。”
夏枯草猜測道:“遊樂園,會不會第一隊拿出速攻呢?”
話音剛落,雙方一起亮出陣容。
遊樂園的第一隊居然是東吳的水隊。
兩人都愣了愣,萌兔驚訝道:“第一隊直接上慢節奏的水隊?不符合他們之前的風格啊……我知道了,他們是針對天下豪傑出的陣容。”