【遊戲更新】
遊戲《美食街》跟官方合作舉辦全國大賽的公告發布後, 立刻引發了網友們的熱議。
“美食協會收了啟航多少錢?這就開始站隊了?”
“加盟協會的那些餐廳老板被官方狠狠背刺!”
“這什麼美食大賽,往年也沒幾個人關注,我懷疑是在故意蹭熱度。”
質疑的網友依然存在。但大部分網友認為, 這代表著官方對全息遊戲的認可。
“我覺得, 美食協會願意跟全息美食遊戲合作是很聰明的做法。美食, 想要全麵推廣、科普, 用遊戲艙確實很方便,先進的科技為什麼要拒絕呢?”
“我登陸遊戲艙嘗了從沒吃過的一道菜,然後慕名去線下餐廳又吃了一次,這也是一種引流吧?”
“雙方並不是敵對關係,與其你死我活,不如互惠互利。”
理智的網友越來越多。
不論如何, 這次合作已經是板上釘釘的事實。
官方願意跟遊戲方合作, 顯然也有自己的考量,或許,全息遊戲帶給餐飲界的並不是毀滅性的打擊, 而是真的能互惠互利?
餐飲界的老板們也稍稍放下心來, 甚至有老板開始嘗試認真了解這款遊戲。
回到榕城後,駱航讓法務部走合同,跟TV電視台綜藝欄目談冠名讚助的具體細節, 謝雲帆則繼續投入到遊戲的製作當中。
距離《美食街》的版本大更新還有兩周時間,他必須確保每個環節都沒有bug。
這次更新的內容非常多, 包括菜係的更新、小吃街的上市,還有一些隨機事件的新增玩法。
官博也早早發了更新預告。
“各位親愛的《美食街》玩家,9月2日《美食街》將迎來2.0版本大更新!
1、八大菜係的閩菜、浙菜、湘菜、徽菜將正式錄入遊戲,各位老板可以在開店時選擇這些菜係,已經開業的老板, 也可以免費更改餐廳經營內容;
2、小吃街將正式開放,攤位麵向全體玩家招租,包子煎餅、拉麵米粉、麻辣燙、串串香等各種特色小吃,都可以在遊戲裡找到哦~
3、新增隨機事件玩法,經營餐廳的店主需要處理這些隨機事件,沉浸式體驗當老板的一天;
4、家裝商城增加餐廳裝修家具供店主選擇;玩家個人空間增加服飾可自由選擇……”
這次的更新很有誠意,上了這麼多內容。
玩家們看完公告後紛紛激動起來。
“我之前一直想開湘菜館,可惜遊戲裡菜品並不全。這下好了,我最愛的湘菜都錄入了數據!”
“徽菜也有很多好吃的名菜,火腿燉甲魚,雪冬燒山雞,我開一家店,請大家嘗嘗!”
“啊?小吃街?平時愛吃臭豆腐,可惜我家周圍沒有賣的,以後我能天天在遊戲裡吃了。”
“在宿舍煮螺螄粉,舍友嫌棄味道太大。遊戲裡不存在這個問題,我能一天乾兩碗~”
“蔥油餅、灌湯包、豆腐腦,各種小吃都砸向我吧!”
“突然有個想法,哪位大佬開一家餛飩店,彙聚大江南北各種不同的餛飩?薄皮蝦仁餛飩、紅油抄手、雞湯香菇餛飩、粵式鮮肉小雲吞……一次吃個爽。”
“米粉的做法也超多,我覺得,小吃街的老板們可以發掘一下南北各地的小吃差異。”
“低價吃遍天下美食的快樂,誰懂啊?”
這次更新備受玩家期待。
在謝雲帆的監督下,研發團隊的製作進度也很順利。
8月底,後台統計數據出來了。
開服這一個月,《美食街》的玩家留存率在70%左右,主要是市麵上沒有代餐,想在全息遊戲裡開店、吃美食,隻能去這款遊戲。
啟航運營組做了用戶畫像分析,這款遊戲覆蓋的年齡階段,小至5歲,大至85歲,男女性彆比例各占一半,吃貨果然不分性彆,這才是真正意義上的“全民遊戲”。
月底,遊戲係統也會進行一次月度結算。
最初創業的餐廳老板,有些人生意紅紅火火,店鋪人滿為患,周末甚至要排隊。
有些玩家因為不擅長經營,不會控製投入和支出的比例,虧了個底朝天,本金全部賠光,沒有信心繼續做下去,於是將鋪麵交還給係統。
第一個月的“試營業期”結束後,有將近30%的玩家沒有續租,決定讓店鋪倒閉。剩下的70%中,一半是盈利的,經營狀態良好。另一半雖然虧損,但玩家並不在乎虧錢,仍願意繼續開店。
遊戲裡開店即便虧光了,現實貨幣也隻要一兩百塊錢。
比起一個月要好幾個648的重度氪金遊戲來說,這款遊戲並不貴,所以,有些玩家即便不會玩經營遊戲,賠本了也願意續租,隻為裝修出自己喜歡的店鋪,聘用一堆NPC,玩個開心。
……
9月2日,第一次版本大更新終於如期上市。
小吃街正式開放,麵向全體玩家招租。
原本的幾條美食街也出現了很多閒置的商鋪,裡麵的裝修被係統拆光了,玻璃窗上貼著“商鋪招租中”的告示牌,就跟現實中逛街的時候看到的倒閉商鋪一樣。
不少玩家在網上討論:“我的餐廳倒閉了,早有預料,冷冷清清的都沒幾個客人。”
“我隔壁那家店也倒閉了,新接手的老板說要做浙菜。”
“我的店也沒能賺錢,賠光底褲。玩這遊戲,深切地體會到——做生意不容易啊!”
遊戲裡,大量餐廳倒閉。
這讓玩家們聯想到,經營一家餐廳其實比想象中還要複雜。
沒點生意頭腦可不行。
有賠錢的玩家,自然也有賺錢的。
據統計,《美食街》遊戲裡出現了好幾例非常成功的經營案例。