而這個領域,其實也不是雅達利一家競爭對手,能看到未來的企業家還是有不少的,當街機火爆後,優秀的企業家就會想到如果這玩意放在家裡會怎麼樣?從時間上來看,家庭遊戲機的研發還是很緊迫的,不過好在,自己掌握了目前非常優質的遊戲,就算晚一點研發出遊戲引擎,憑借著各類經典火爆的遊戲,也應該可以完成反超,至少能夠獲得不小的市場。
“數據處理軟件這一塊,我並不是很熟悉,隻能說來試試。”沃茲說道。
“沒關係,你給點專業意見就行,不過還有一件事要委托你。”陳誌文頓了頓說道:“我想讓你設計兩套不同的貪吃蛇及神奇方塊,我們現在的方塊不是白色的嗎,現在我想改成不同顏色的。”
“不同顏色?技術上不是問題,隻是為什麼?”沃茲好奇問道。
“我準備供應歐洲及日本市場,做區分用的。”陳誌文說道。
“哦,行,我改這個,幾天就夠了,後麵再做些測試,沒問題就行了。”沃茲答應道。
“好。”陳誌文點點頭說道。其實早在很久之前,街機剛開始送到美國的時候,陳誌文就擔心一個問題,那就是會不會有人倒賣?
一家酒吧的客人玩了半年了,大家都玩膩了,那會不會就賣給另外一個從來沒有買過街機的酒吧?
這種行為就是搶了美的的潛在客戶,不過陳誌文不會在乎這一點,街機賣了就是彆人的,彆人有權利買賣,就如同二手車一樣,但他不能接受的是有人大規模參與,故意大規模收購,然後再出售,這就嚴重侵犯了美的的利益。
不過,在同一個市場,出現這種情況的可能性雖然有,但概率必然不高,因為大家需要的時候都需要,不需要的時候就都不需要,但兩個不同的市場就難說了,比如一款街機遊戲早半年在美國上市,那當歐洲剛剛上市的初期,美國這邊就已經出現不少待出售的二手街機了。
跨國做這種生意,是很難的,需要一定資源,特彆是遊戲的版權在美的手中,即使有人違法倒賣,數量也不會很大,但對經銷商來說就不一樣了,他們可是可以在合法出售的情況下,進行大範圍倒賣二手的。
雖然目前情況連趨勢都沒有,但陳誌文必須要防住,資本家不會講良心的,隻要有盈利空間,他就知道,亨利摩根或者其他任何經銷商,都會打這個主意,誰會跟錢過不去呢?
這甚至與亨利摩根是不是壟斷美國與歐洲的渠道沒什麼關係,哪怕給了其他人,也一樣有這種可能性。
“羅恩,你與美的在香港的法務團隊溝通一下,將如何避免美國與歐洲之間的二手街機倒賣作為重點,限製以後出現這種的可能性。”技術上要限製,合同上也一樣要限製。
隻要將這些做完善,即使不能阻擋少量的偷偷摸摸的行為,但隻要上不了規模,那就不會對自己有多大的影響,至於亨利摩根這邊,主要還是要以高利益來綁住他,未來自己的新遊戲不間斷,那他就不會打什麼小心思。
就算以後要倒賣,也需要由美的來負責。
“沒問題。”羅恩爽快的答應道。
(本章完)