一名玩家拿著一張情報卡,風風火火的跑過來,遞給了辰北觀看。
情報卡
結算條件C:失敗的陣營,個人積分排名末尾的玩家,將被抹殺。如果排在末尾的玩家存在多人分數並列,則全部抹殺。
這種結算條件相關的情報要更為重要。
辰北目光一凜,從手上這張卡牌,感受到了殺機!
遊戲規則終於圖窮匕見了。
就知道遊戲的設計者,不會讓玩家好過。
“按照這條規則,遊戲最後,輸掉的陣營至少要死一個人。”
“隻死一個人的話,按慣例都算仁慈了。”
“最糟糕的是許多人以同樣的積分墊底!”
辰北手拿卡牌,分析著其中的關鍵。
兩個陣營人數不同,心態也會有所變化。
新人陣營這邊,人數較多,找出一個倒黴蛋當墊背,讓這個人的分數變成負分,其餘的人隻要高於這個分數即可。
比如那個瀕死狀態的內鬼,兩邊不是人,讓他當這個人選就挺合適。
反觀前輩陣營,就沒那麼簡單了!
那邊隻有四個人,全都實力強大,心高氣傲,誰也不會甘心墊底。
更糟糕的是,吃貨已經**。
如果吃貨還活著,正好可以用吃貨墊底。
這就是遊戲中的“計劃不如變化快”!
新人陣營肯定還藏著內鬼。
辰北拿到關鍵情報之後沒多久,前輩陣營那邊就聯絡上他了。
聯絡他的人還是那個大長腿禦姐。
鏗鏘玫瑰:小弟弟,結算條件ABC都有了,按照這個條件,最好的結果就是,前輩陣營獲勝,新人陣營失敗,然後你們那邊死一個人。用一個人的死亡,換所有人的勝利通關。
零度:我可以接受這個設想,前提是雙方和平共處,並且你們要付