與此同時,所有玩家都收到了相關提示。
根據你今日的戰績表現,發放5枚災幣做為獎勵。
這是辰北收到的提示。
他看向玩家群,大家都收到了災幣,但是數量有所區彆。
遊戲給了你們多少災幣?
2枚,你呢?
才給了我1枚!
提示說是根據戰績發放災幣,拿得少,證明你戰鬥劃水了。
艸,早知道多殺點僵屍了。
辰北通過窺屏多個群聊,確認了一件事。
5枚災幣是最高獎勵,不會給更多了。
至少第一天是這樣!
在遊戲結束後,災幣可以按照二比一的比例兌換遊戲幣。
才第一天就給了5枚災幣,按照這個勢頭下去,多堅持幾天,最後把災幣全都換成遊戲幣,收益會相當可觀。
“這給的也太多了,反而讓人覺得不踏實。”
辰北不認為遊戲設計者會這樣大方。
遊戲中肯定挖了什麼坑等著玩家往裡跳。
災幣剛剛發放,位於避難所門前的幾個宿舍紛紛調整位置,把宿舍往彆的空地上挪,免得置身於危險境地。
辰北想了下,決定反其道而行之,花了1枚災幣,直接把宿舍挪到了大門口旁邊。
之前他埋在土裡的**,也被一並搬過來了,連痕跡都還在。
這個做法,引起了玩家們的注意。
大佬就是大佬,有事真上啊!
挺好的,有他當守門員,我們會安全不少。
哼,不就是為了多賺災幣麼?
甭管為了啥,零度確實是我們避難所的主力。有誰不服,也可以搬到大門口守著!
辰北跟子龍那邊取得聯係,問對方另一處避難所的情況。
對麵跟這邊差不多,平安度過第一晚,沒有出現傷亡。
物品方麵,A組避難所昨天隻找到了搬家公司名片,沒有更多收獲。
辰北還通過地圖分享功能,跟子龍互換了避難所的坐標位置。
兩座避難所,一個在大西邊,一個在大東邊,相距甚遠。
遊戲難度肯定會慢慢上升,不會像第一天這樣輕鬆。子龍,你要是穩妥起見,就試試看能否搬過來,這邊還有空位。
辰北示意子龍這樣做。
好我試
試。
<p