第346章 冤家路窄(2 / 2)

“隻有狗才需要學會夾起尾巴。”

“那你就給我當一條狗!”

雙方越說越翻臉。

辰北豁然站起,抬腿就是一腳,可是踢過去之後就被彈開了,無法造成任何傷害。

“你還敢跟我動手?彆著急,之後肯定有機會,到時候看我怎麼收拾你。”索鵬展冷笑道。

“行,那就說定了,之後拚個你死我活。至於現在,彆來煩我,有多遠滾多遠。”辰北道。

索鵬展抬起手,指了指辰北的鼻子,然後才轉身離開。

對於這種冤家路窄的情況,往好處想,總好過在這裡看到親朋好友。

求生遊戲又不是什麼好地方。

辰北並不想在這裡“他鄉遇故知”。

時間推移,就這樣過去了十分鐘。

遊戲這才有了新的進展。

管理群內。

進入下個環節吧。

該讓他們知道遊戲的基本玩法了。

這局遊戲,合作是關鍵,獨狼玩家會死的很慘的。

緊接著,玩家們便收到了一連串的提示。

公布本局遊戲玩法。

遊戲共分為5個回合。

每個回合分為3個階段,分彆為社交階段、備戰階段、戰鬥階段。

第1回合的社交階段時間較長,之後會縮短。

每個回合的備戰階段,玩家可以在石頭剪刀布三種手勢標誌中選擇一個。

持有不同標誌的玩家,會形成極端的克製關係。

克製關係為石頭克製剪刀,剪刀克製布,布克製石頭。

攻擊被自身克製的目標,傷害係數將提高到300,各種負麵效果也會大幅提升。

反之,攻擊克製自身的目標,傷害係數將會削弱到25。

如果所持有的手勢標誌相同,則兩個玩家互相造成的傷害維持不變。

舉例1,擁有石頭的玩家,攻擊擁有剪刀的玩家,傷害為300。

舉例2,擁有石頭的玩家,攻擊擁有布的玩家,傷害隻有25。

在備戰階段,玩家可以自

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