“隻有狗才需要學會夾起尾巴。”
“那你就給我當一條狗!”
雙方越說越翻臉。
辰北豁然站起,抬腿就是一腳,可是踢過去之後就被彈開了,無法造成任何傷害。
“你還敢跟我動手?彆著急,之後肯定有機會,到時候看我怎麼收拾你。”索鵬展冷笑道。
“行,那就說定了,之後拚個你死我活。至於現在,彆來煩我,有多遠滾多遠。”辰北道。
索鵬展抬起手,指了指辰北的鼻子,然後才轉身離開。
對於這種冤家路窄的情況,往好處想,總好過在這裡看到親朋好友。
求生遊戲又不是什麼好地方。
辰北並不想在這裡“他鄉遇故知”。
時間推移,就這樣過去了十分鐘。
遊戲這才有了新的進展。
管理群內。
進入下個環節吧。
該讓他們知道遊戲的基本玩法了。
這局遊戲,合作是關鍵,獨狼玩家會死的很慘的。
緊接著,玩家們便收到了一連串的提示。
公布本局遊戲玩法。
遊戲共分為5個回合。
每個回合分為3個階段,分彆為社交階段、備戰階段、戰鬥階段。
第1回合的社交階段時間較長,之後會縮短。
每個回合的備戰階段,玩家可以在石頭剪刀布三種手勢標誌中選擇一個。
持有不同標誌的玩家,會形成極端的克製關係。
克製關係為石頭克製剪刀,剪刀克製布,布克製石頭。
攻擊被自身克製的目標,傷害係數將提高到300,各種負麵效果也會大幅提升。
反之,攻擊克製自身的目標,傷害係數將會削弱到25。
如果所持有的手勢標誌相同,則兩個玩家互相造成的傷害維持不變。
舉例1,擁有石頭的玩家,攻擊擁有剪刀的玩家,傷害為300。
舉例2,擁有石頭的玩家,攻擊擁有布的玩家,傷害隻有25。
在備戰階段,玩家可以自