次日,呂行世在準備好後,將自身的三維屬性修改到了50點,同時獲得了相應的屬性特質。
“不愧是絕世天驕的資質,果然不同凡響。”呂行世不由得倒吸了一口涼氣。
根骨特質能給予他免傷,最高能夠達到50%,2點傷害隻用承受1點傷害。
至於後兩個特質,也不簡單,悟性特質讓他的能力效果提升,100點悟性後,相當於平白無故多出了500點的能力值額外效果出來。
要知道,能力不止是包含琴棋書畫、醫術、煉藥,還有內功、外功、拳腳、兵刃、暗器之類的。
這些能力數值可是實打實的影響他的屬性強度。
他除了原先激活的口才和經商之外,來到琅琊閣後,還激活了武學知識、內功、外功,剩下的拳腳兵刃之類的需要進一步激活。
定力特質讓他的修煉速度提升了二分之一,可惜沒能翻倍,這就有點遺憾了,好在是百分比,不是固定數值,至少不會落伍。
“這是形成了質變?”
呂行世瞧了一眼《長生回春經》,從原本的九萬熟練度變成了四萬五的熟練度,下降幅度太大了。
“不過下一點修改的時間怕是要延長一天了。”
原來一天就能夠修改一次,但是現在不行,得兩天修改一次。
之所以需要這麼做,是遊戲小人的實力支撐不住修改。
除非他願意額外支付金幣來恢複遊戲小人的損傷。
修改是修改,恢複是恢複,這是兩個執行命令,不能混為一談。
所以就是兩筆支出。
“兩天就兩天,先刷能力再說。”
能力數值的提升,自然是通過學習和重複磨礪提升的,前者能夠獲得的能力經驗取決於書籍的內容且一本書籍無法重複刷取,後者就比較固定了,使用一次就提升1點。
如果直接修改,數值會提升,卻無法獲得對應的知識。
整個遊戲要是完整的正常品,呂行世肯定不會在意知識,然而他這麼個遊戲是個半成品,那麼他想要發揮出能力數值的完整能力,就得擁有對應的知識才行。
想想就有點憋屈,誰家玩遊戲學習技能真要自己一點點學習起來的。
至於修煉?他打算換一種修煉方式。
比如先通過自己高達50點的三維,把各種低級武學全都套進來。
屬性是少了點,但是架不住能疊加並且還有被動效果。
不說其他,短期收益必然要遠勝於修煉《長生回春經》,而且也能夠開闊一下眼界。
現在的低級武學,他隻要看完讓遊戲小人學習,必然是圓滿的層次,都不用他修煉了。
如今的根骨和內力,也不用擔心生命值損耗問題,有損耗也是可以通過內力補充回來,不用再大吃大喝。
在來琅琊之前,他則是用金幣修改生命值,來了之後就服用丹藥。