“目前對我有用的一共就八個,加上已經支出的一個,那我隻需要三千五百萬金幣就夠了。”
“通貨膨脹太嚴重了,跟三千五百塊差不多。”呂行世吐槽了一下,不過怎麼說也是對自己的基礎邏輯消耗動手,貴有貴的道理。
“直接消耗!”
金幣消耗,修改開始,呂行世他修改了這麼多次,這一次是修改最為困難的一次,畢竟涉及的太多了。
這八個先天特質,那可是先天特質庫裡剩餘的頂級特質了,剩餘的先天特質等下次金幣突破十位數後,再來修改也不遲,甚至不要都沒有關係。
“我淦,氪金,氪金,氪金!!!”
八個先天特質一加載,呂行世毫不猶豫的修改著生命值,整整砸進去了十萬金幣,這才沒讓遊戲小人的生命值歸零掉。
“有錢果然能使鬼推磨!”
呂行世看了一下自己的生命值,正常是100%,現在不一樣了,是6500%。
“這血條,跟加載了BOSS模板差不多。”
1點根骨就是一條100%的血條,他有65點根骨,所以自然就是6500%了,擁有65條血條在身上。
再加上65倍的恢複效果,血高防厚說的就是他。
“這麼高的血條再加上恢複能力,我現在能否一次性將三維屬性拉滿?”
呂行世想到了這件事,要不然兩天1點,還得兩個月呢。
“實在不行,我一天拉滿一個屬性?”
他要是先把根骨拉滿了,那自愈體質和氣血充盈就能夠達到百倍,說不定當場就能夠把悟性和定力一起拉滿。
“等明天再試一試,我緩緩。”呂行世倒也沒有那麼急迫。
“除了三維屬性之外,能力數值也得拉滿才行…”呂行世看了一下,增長其實並不慢,隻不過對於他這種開掛的來說,實在是不夠格。
修改了這八個先天特質,讓他非常的疲勞,有種身體被掏空了的感覺。
難的是神武傳說和奇珍相隨兩個特質,似乎是涉及到了某些深層次情況,所以難度最大。
如果是在遊戲小人創造之前就修改,那不會這麼困難,相當於生成,而現在是強行插入其中,耗費的精力較大。
“機緣類或者是背景類的先天特質,後天人為修改不亞於構建一個全新的過去。”
神武傳說是屬於機緣,而奇珍相隨是背景,他哪來的小時候,更不可能養過,因此呂行世懷疑是強行掠奪了彆人的機緣和背景。
“修改完屬性和能力後,就得開始攢錢了,我還想要一些用作補充的先天特質。”
花錢容易,但是攢錢是真不容易。