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帖子很簡潔,簡潔到隻有帖主一個人的發言,帖主顯然也是個新人。
【不太清楚發帖規則,如果有什麼違反規定的地方請直接和我說,這是我第一次在論壇發帖,希望能有同好來進行討論。】
【最近本人在進行精神力可存儲性研究,更具體的研究方向是攻擊性精神力的存儲可能性。】
【因為在已發表的文章和現有資料中都查不到相關深度研究,所以將本人已知的部分信息發在此處供大家討論,這個議題我個人認為很有研究價值。】
【眾所周知,完整體機甲的製作靈感是來自於古藍星後期即有所研究發展的“部分裝配原理”。與其說手操機甲的問世是機甲發展的裡程碑式進步,不如說“部分裝配原理”實踐下的軀乾輔助機械是機甲發展的鼻祖。】
【或許有小部分人對於“部分裝配原理”有點陌生,畢竟它從未出現在教科書上過。為了更好地和更多的人討論,我來淺顯的解釋一下,所謂“部分裝配”是指因為人體的自我缺陷,而采用機械的輔助,將人體的機能延長。】
【在某種程度上“義肢”可以說是最古老的的采用“部分裝配原理”來為人類服務的工具,但它的意義在於“填平”而不是發展或者超越人體本身。】
【那麼在已經做到“填平”這種程度後,我們會去思考,既然機械和技術可以讓有缺陷的人體達到基本人體功能的程度,那麼機械和技術是否也可以讓沒有缺陷甚至有缺陷的人的軀體達到超越一般人體的程度?】
【就拿當時古藍星的環境舉例,車可以讓人日行幾千裡、飛機可以讓人萬米高空,木倉可以幾百米之外殺人於無形……但是這些始終都是“外物”,不能和人體緊密貼合,所有者隨時會失去對器物的控製。】
【是否有更貼合人類軀體的設計,附著於人類軀乾,不輕易被卸下,能以外部的方法拓寬人類的生理機能?】
【首先提出這個想法的是星際前231年的李博士,隨後他和他的團隊研究出了一係列能裝配於人體之上,譬如手部、腳部、腦部等部分軀乾的機械,這些機械因為技術程序或者藥物等附著於皮膚之上,能發動攻擊、提升奔跑速度、提升觀察範圍,讓人的感官全麵升華。】
【但同樣的機械,不同的人使用起來卻也有著區彆,在經過漫長的實驗之後,人類開始發現研究玄而又玄的“精神力”。】
【在“部分裝配理論”的成功實踐之後,也有人提出來既然既然可以做部分加強,為什麼不直接全身進行強化,故此開始有機甲誕生的模型,但因為當時全人類對精神力的理解和開發不夠,第一部完整機甲製作出來之後無人能操控駕駛,在機緣巧合下十幾年之後才被發現是可以操控運行的。】
【這些是我在查閱資料後了解到的一些情況,相信大部分人對於機甲的了解都是在手操機甲誕生之後,因為官方的教材對於機甲的學習由此開始,至今我個人不太理解為什麼要這麼編寫,或許他們覺得前一部分的“部分裝配理論”不需要花篇幅去進行介紹。】
【那麼今天我把它提出來的意義是在於,“部分裝配”是在星際時代來臨前,在人類普遍還沒有發現、了解、研究精神力的時候靠科技來進行的,而那時的人甚至找不出幾個能操控駕駛一架完整的低級機甲的,所以我們可以得出結論是該部分機械可以通過某種程序來進行控製而不需要花費精神力。】
【其實我說了這麼多,仔細思考大家就能發現,這是一件很簡單的事情,就是將不需要精神力的機械裝備裝配在機甲上,通過機器控製而非損耗精神力控製。】
【隻是大家都習慣了從一出生就以精神力論高低,對於機甲的駕駛操控也全都依賴於精神力,並且如今的機甲早就不是有一點精神力就可以讓機甲進行反應的低級機甲。】
【對於高攻擊高防禦的作戰機甲來說,用精神力控製這樣確實更方便快捷,但是一個人的精神力和體力在一場戰鬥中始終是有限的,所以我們如何去最大限度地利用有限的精神力其實是一個機甲師最應該關注的。】
【今天我提出的問題是,如何在機甲上裝配存儲有精神力的炮彈,其中的精神力是在戰鬥之前已經存儲好的,而在戰鬥中可以直接使用,如果在雙方都筋疲力儘的時候使用會有奇效。】
【大家都知道單純的炮火機械攻擊對於機甲的傷害是沒有精神力直接對操控人和機甲的傷害大的,所以精神力的比拚上,分毫必爭,一個精神力炮彈很可能會左右戰局勝負。】