第20章 又是神賜魂環(1 / 2)

鬥羅:噬魂蛛皇 mdx鮮茶 2942 字 10個月前

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第20章又是神賜魂環

沒錯,好感度不僅僅對人,對魂獸也有!

經過筱東這半年以來的研究測試,對魂獸好感度這方麵和對人略微有些不同,以0~30來看,對人是‘陌生~點頭之交’,而魂獸則是‘陌生~相安無事’。

相安無事是指隻要筱東不主動入侵對方的地盤、或者作出令魂獸警惕的某些動作,魂獸都不會去主動攻擊她。

31~60則是朋友區間,魂獸的話則是友好區間,允許筱東進入對方的領地而不會遭到攻擊。

而60則為信賴,會被魂獸認可為同族或者夥伴,就算再殘忍嗜殺的魂獸種類也可以和睦相處。

魂獸好感貌似沒有負數,但在低於10時,魂獸對待筱東就如同對待其他魂師一樣,要麼攻擊、要麼逃跑。

至於好感度如何提,人的不必多說,對魂獸的好感可以通過安魂!

是的,在筱東第一次給魂獸(狒狒)安魂時就發現了,每為1隻魂獸進行安魂,就可以得到該魂獸種類的好感度+1。

比如筱東給1隻大力金剛猿進行安魂,那麼狂怒巨猿、泰坦巨猿等等所有‘猿類’魂獸都會對筱東增加1點好感,但此方法有上限,最多隻能到60.

不過也有例外,就是蛛類魂獸每次安魂都會+2,且此方法無上限(滿值100)。

不知是因為筱東是噬魂蛛皇還是沙雕係統的緣故。

總之可以獲得魂獸好感、魂力修為、魂力池經驗的【安魂】是筱東目前最為重要的能力,但要受她當前所在環境限製,而且必須得親自給魂獸屍體‘超度’才行,但還能接受。

那麼回到腳環的這個主動技能【控魂】上,相比較很舒服的【安魂】,這東西竟然得失去一半好感?

“也就是說控製1個60好感度的魂獸後,立刻從信賴變成了相安無事?”

相安無事……可不代表不會遭到其攻擊!

而如果控製的那個還沒達到60……好朋友瞬間變成反骨仔!

筱東眼睛微眯:“不僅要消耗大量的精神力,還會讓自己陷入反骨仔的危險之中,這技能得慎用~”

就在此時,腦海中又傳來提示音:

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