在顧池和小破遊鬥智鬥勇時,副本裡的人已經換了一批又一批。
原本排隊的人還沒搞清楚情況,不知道發生了什麼,為什麼世界頻道一直在罵娘。
等他們進本看見通關提示,狂喜之餘一頓亂戳,然後便加入到了罵娘的大部隊中。
“媽的,小破遊多少有點毛病!”
“太他媽壞了,把我們騙進去再踢出來,完了還剝奪終身進本權利,比騙禮金還過分!”
“誰說不是呢?小破遊還我禮金!”
“還我禮金!”
“或者還我個媳婦,小破遊你自己選!”
話題的轉變趨於離譜,但不管怎麼變,核心宗旨都一樣——痛斥小破遊的卑劣行徑,以及嘗試找回點損失,他們人多,聲音大,萬一成功了呢?
事實證明,沒有那麼多萬一。
小破遊壓根都不搭理他們。
真正聰明的人還在副本裡泡著,看著選擇界麵汗流浹背。
有些是隊列比較靠後,勉強弄清一點點狀況、剛進本的玩家,有些是已經在本裡待了好幾天,但親眼目睹自己的隊友原地下線的玩家。
他們都知道“否”這個按鈕絕對不能點。
拒絕是不能拒絕的,也選不了通關,唯一的辦法隻能掛機,假裝人不在,兩個選項都不選,權當自己腦袋中了小破遊的病毒,跳出來個關不掉的廣告彈窗。
但這終究不是長久之計。
因為這個選擇界麵有倒計時。
倒計時旁邊還有個小問號,把手指放上去,能看見小破遊專門添加的溫馨提示。
【注:倒計時結束後若未進行選擇,將默認為自願放棄通關】
這就很煎熬。
可是沒辦法,他們倒是想通,但那該死的按鈕戳不下去啊!
在意識到這是小破遊設下的陷阱之後,玩家們仿佛大夏天被潑了一盆冰水,躁動興奮的小心臟迅速冷卻下來,滿頭大汗地思考著對策。
但越思考,越覺得這是個圈套。
甚至兩種選項的邏輯都是自相矛盾的,它們最終會導致同一個結果。
拒絕通關會立刻被踢出去,以後都不能再進入副本,可順利通關之後副本關閉,以後也沒法再進來,有區彆嗎?
沒有區彆。
這根本就是一道無解的題。
倒計時還隻有半個鐘頭,給足了他們壓力。
“咱們能不能自殺重進?”礁浮上一玩家道,“說不定能刷新倒計時。”
“刷新有什麼用?”另一人道,“半個小時我們什麼都做不了。”
副本又不能存檔,每次進來出生點都會重置,這點時間彆說挖礦割草,連尋找礁浮都不夠,自殺重進的結果大概率是再一次自殺重進,反複循環,剩下一年多的時間什麼也彆乾了,全在死去活來。
“那怎麼辦?”
“涼拌炒你的蛋。”
“?”
“彆光炒我,也炒炒你的。”
“彆鬨,安靜點。”一個戴眼鏡的玩家不甘道,“我不信這件事沒有辦法解決,我們要認識到問題的本質。”
“什麼本質?”
“提示框。”
眼鏡玩家道:“既然一個都選不了,那我們就想辦法把這個提示框去掉。”
解決不了問題,就解決問題本身。
隻要讓小破遊把這個通關提示收回去,便能一切照舊。
“說得容易,小破遊會聽我們的嗎?”一玩家吐槽道,“它怕是巴不得我們急眼,還嘲諷我們自己不努力,不配通關。”
“不不不,這不是嘲諷,是線索。”眼鏡玩家冷靜道,“客觀來講,我們一直在海上,任務貢獻為零,確實沒資格通關,但一定有人有這個資格。”
比如那個完成最終階段任務目標的玩家。
換句話講,這個通關選項其實是發給他去選的,對其他人而言,這隻是一個通知,不論他們怎麼選,都不會影響副本最後的走向。
眼鏡玩家身旁的幾個同伴都聽懂了,但也更氣了。
“那不還是耍我們玩嗎?”
眼鏡玩家:“……”
好像還真是。
晦氣!
“你的意思是,隻要那個人做出正確選擇,我們眼前的選項就會消失?”一個女生問道。
眼鏡玩家點頭:“可能是這樣。”
也有可能不是。
“就算是,我們也不知道這個人是誰啊。”另一玩家道。
這片海洋不僅遼闊,還深不見底,天知道這個人在哪,他們想找到對方提供情報都沒機會。
但其實,顧池已經不需要更多情報,知道不能選“否”就夠了。
拋開一切關於副本設定的猜測不談,隻考慮小破遊,也很容易得出答案。
自從之前卡出個Ω本以後,小破遊便一直時不時盯著他,他是什麼性格,小破遊早就有了了解,而且通關後副本會消失,多思考一下這一點也沒有那麼難想到,海洋中還存在大量資源沒被開發,作為玩家,他肯定不希望這些資源被浪費掉,想把副本保留下來。
那理論上他應該選擇“否”。
即使明知其他玩家因拒絕通關而被踢出副本,再也進不來,他的選擇也不會發生改變,因為他的思維和一般人不同,不會覺得彆人選“否”出了問題,自己就不能選。
恰恰相反,由於通關與否隻有他一個人有真正的選擇權,其他人的決定更像是在為他提供參考,而這個參考又是小破遊強行逼出來的,想告訴他不能選“否”,這反倒會他懷疑小破遊是不是在誤導他,偏要選“否”試一試。
尤其他本來就是這種性格。
你乖乖讓我玩我不一定有興趣,可如果你要反抗,我就會興致盎然。
夏冷和艾芙蕾雅對此都深有體會。
那麼,同樣對他有一定了解的小破遊,會不會提前考慮到這一層?
這個問題的本質,其實是猜小破遊在第幾層。
正常來講,這兩個選擇所導致的結果的確是矛盾的,不論選哪個他們最終都會失去副本權限和海洋中的所有資源,但換個角度,要真是這樣,小破遊又何必專門搞出個鎖權限的成就,把那些自願拒絕通關的玩家和其他玩家區分開呢?
完全是多此一舉。
除非除了通關導致副本關閉和放棄通關無法再進入副本之外,還有第三種結果——保留副本。
也許是通關的同時保留,也許是失敗後一切照舊。
正確選項就藏在“是”與“否”之中。
所以顧池說賭一把。
沒有誰知道小破遊到底是怎麼想的,但通過副本中隱藏的種種暗示,以及小破遊對他的特殊照顧,顧池賭小破遊在第二層,會預判他選擇“否”。
即“是”=否,“否”=是。
這也符合小破遊此時戲耍幾十萬玩家所表現出來的愚弄風格。
不能再往深處想了。
否則會陷入邏輯上的死循環,小破遊永遠可能在下一層。
這或許也是小破遊設下的圈套之一,想的越多,越是搖擺不定,越容易出錯。
當然,也有可能他堅定地選擇了一個錯誤答案。
那就沒辦法了,他隻能願賭服輸。
但輸之前,他還要再薅小破遊一把。
倒計時還有五分鐘結束。
顧池拿起通訊器,通知隊伍中所有還在本裡的玩家道:“所有人,立刻放下手中額外的開采工作,眼前有什麼就拿什麼,以最快的速度把背包裝滿,一個格子都不要空!”
眾人:“……”
艾芙蕾雅:“……”
不愧是你。