本應該沒有感情的同伴,眼底閃過一絲憐憫。
失去重要的右手,意味著沒有辦法結印,損壞的工具,將會被團藏大人處理掉。
“怎麼可能,一點傷勢都沒有?”
釋放水遁的根部忍者不敢相信,
被掩埋的佐助衝出地底後,身上就連些許傷痕都不見,完好無損。
“愚蠢。”
佐助目光平靜,嘴角卻微微翹起。
按照輪回遊戲的實力判定,
一般下忍的四維屬性平均是10點左右,中忍能夠達到20點平均四維屬性。
眼前這些根部忍者,給自己的感覺四維屬性大約是30點,初步達到上忍的程度。
而自己,遊戲內每次升級能夠獲取2點自由屬性,轉職咒劍士後每次升級固定增加2點力量,3點敏捷,3點精神屬性。
這些獎勵點,不光能夠強化遊戲軀體,還可以同步到現實身體!
隻不過想在現實加點,需要消耗獎勵點購買【真實卷軸】。
不使用真實卷軸,遊戲軀殼和現實身體的屬性關聯隻有一成。
消耗真實卷軸後,就可以將屬性點扭轉為【真實屬性點】用來百分百強化現實軀殼。
比較坑的是,
【真實卷軸】每張售賣價格最低是兩百獎勵點,每次隻能將一點屬性扭轉為真實屬性。
並且按照玩家現實內軀殼的屬性強度,屬性越高扭轉起來的【真實卷軸】就越昂貴。
佐助一大部分狩獵汙染怪物的獎勵點,都需要耗費在真實卷軸上。
但帶來的效果也是實打實的強。
大量獎勵點花掉以後,
現在的佐助身體都沒完全發育到巔峰狀態,剛從忍者學校畢業就已經擁有上忍的實力。
並且不是那種有明顯短板的普通上忍。
忍界中,大部分忍者都是偏科,按照輪回遊戲的四維屬性判斷的話,也就一項突破30點大關達到上忍層次,剩餘屬性根本不達標。
能夠有兩項屬性突破30點,就算是上忍裡比較能打的存在。
但是自己,整整三項屬性突破30點。
這些根部忍者,雖然人多勢眾,但卻根本沒有被他放在眼裡。
更彆提還有裝備的加成效果。
“五分鐘結束戰鬥。”
佐助霸氣的說完這句話,腳尖蹬地,身影已經消失在原地。
鏗。
金屬撞擊後的碎屑,被高溫點燃,爆發出炫目的黑色火星。
先前砍碎岩石堵門的根部忍者,雙手握刀,手臂顫抖的攔住佐助劈下的長劍。
刀身纏繞著鋒利的查克拉,宛如風刃般。
換成往常,一擊就能切斷敵人任何金屬武器。
但佐助手裡緊握的長劍,卻仍舊散發著森森寒芒,反倒是自己的刀刃出現細密的豁口。
“這是耗費重金找鐵之國工匠打造的兵刃,竟然也......”
根部忍者艱難抵抗,手臂不斷下沉。
直到手裡的刀刃被壓到肩胛骨上,沉甸甸的重量,仿佛要把骨頭都壓斷,讓他升起一股想要丟掉的感覺。
再堅持兩秒就好。
他眼角的餘光已經瞥見同伴結印。
秘術·影子模仿術。
一直都沒有正式出手的根部忍者,腳底忽然彈出一道漆黑的影子,借著月光以極快的速度觸碰到佐助的腳底。
成功!